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赛博江湖 · 天龙再起

天龙八部承载着无数玩家的武侠之梦。从无量山的第一剑,到少室山的武林大会,每一片江湖都铭刻着侠客们的传说。珍兽灵宠的相伴、重楼神器的锋芒、帮会兄弟的肝胆相照,都是无法复制的经典回忆。

如今赛博江湖战火重燃,霓虹灯下刀光剑影,无论是追求极致爆率的超变版本,还是回归初心的复古经典,这里总有一片江湖等待你去闯荡。佩剑在手,灵宠随行,与昔日兄弟再度并肩,让全服见证你的侠客之名!

✓ 恢弘武侠江湖世界
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九大门派

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天龙

皇族血脉 · 六脉神剑

天龙为大理段氏皇族,身负六脉神剑绝学,以内功深厚、招式凌厉著称。可攻可守,是团队中不可或缺的中流砥柱,剑气纵横之处,群邪辟易。

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武当

太极阴阳 · 剑气纵横

武当以太极剑法和内功心法闻名天下,攻守兼备,以柔克刚。剑气如虹,可远可近,是江湖中最为飘逸潇洒的门派,一招一式尽显宗师风范。

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明教

圣火熊熊 · 乾坤大挪移

明教弟子身怀乾坤大挪移神功,以刚猛无俦的招式闻名。近战爆发力极强,烈焰圣火灼烧一切,是战场上最令人闻风丧胆的狂战士。

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天山

寒冰玄功 · 影匿无形

天山派以寒冰玄功和暗杀之术著称,身法如鬼魅,出手如电。擅长在阴影中潜伏,一击必杀,是江湖中最神秘莫测的刺客门派。

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峨眉

慈悲为怀 · 妙手回春

峨眉派以仁心济世,兼具医术与武学。既可施展精妙的剑法御敌,又能以慈悲心法救治队友,是团队中不可或缺的守护者。

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逍遥

逍遥游 · 凌波微步

逍遥派弟子身法如风,以凌波微步和北冥神功闻名。擅长操控战场,以巧破力,是江湖中最具智慧的战术大师,谈笑间樯橹灰飞烟灭。

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星宿

毒蛊之术 · 暗器绝学

星宿派以毒术和暗器称霸江湖,擅长远程消耗与控场。剧毒蛊虫令敌人闻风丧胆,暗器绝学百发百中,是暗夜中最危险的猎手。

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丐帮

打狗棒法 · 降龙十八掌

丐帮弟子遍布天下,以降龙十八掌和打狗棒法威震江湖。刚猛无俦的掌法配合灵活多变的棒法,是近战缠斗的王者,豪情万丈。

江湖快报

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历时三个月的武林大会赛季圆满收官,恭喜「天下第一」帮会力压群雄,加冕年度江湖霸主...

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本文目录

  1. 天龙八部逍遥一点潜能各加多少?
  2. 天龙八部上逍遥该加什么潜能点?
  3. 天龙八部修炼全满加多少属性?
  4. 天龙八部逍遥派潜能加什么最好?
  5. 天龙八部逍遥怎么看自己加的潜能是什么,买的号?

天龙八部逍遥一点潜能各加多少?

1 天龙八部逍遥的每一点潜能都非常重要,但是具体要根据个人情况来决定加多少。2 增加潜能可以提高角色的属性,增加生存能力和攻击效率。3 根据不同玩家的需求和目标,可以适当地分配潜能点数,例如加强生存能力可以多加体质和根骨,提高攻击效率可以多加力量和敏捷,还可以根据职业特点进行分配。

天龙八部上逍遥该加什么潜能点?

说到这个潜能点,首先了解一下我们升级能有多少潜能点先。30级到39升一级有一点,40到49升一级有 2点,50往后升一级就有3点算算下来,就算是升上满级也就二百多点潜能再来看看逍遥门派各个属性点的影响值1体=50.5血+5.1外防1定=36蓝+8.2内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防可以看出,体力灵气和身法的成长还算可以了。所以潜能加这三个就没错了。但是具体怎麼分配,分配到哪个属性上,见仁见智。拿一百级做个比方,升上一百级,180个潜能点如果全灵气,那就是加7.6*180=1368的内攻,一个四级的内攻+738点,全灵气的後果就是不如二个四级猫眼如果全体力,全180点体力,一个四级红宝石76点体,不算血上限比率加成,就是相当于二个半的四级体力宝石。(此处为修改内容谢谢提示)后期由於暗器神器和龙纹的血上限比率增加,暗器血上限12%神器14%龙纹为了好计算,就算是4%吧。这个一般的玩家都可以刷到的,所以增加30%的血上限比率,180*1.3=234体力。那么全体力的结果就是相当于多了3个四级的体力宝石。对於追求血上限的玩家确实是一个不错的办法。 再说说全身法,身法宝石(绿宝石)一个加 41点,180点身法就是相当于4.5个四级身法宝石 可得到 命中1350 闪避720 和9点会心攻击和9点会心防御。等於1.6个四级命中和2.6个四级闪避1.8个四级会心,还有多了会心防御,这个很重要,在PK的时候闪避高,会防高,被暴击的机率就少。否则全体力加点的那一万多点血。人家一个暴击就打掉了啊。个人认为,身法最划算,那些说身法用宝石补足的,你是否拿出足够孔位来打4级身法宝石了呢?就算是防御第四孔身法宝石全上了。那么你的抗性宝石又能那么几个了啊,尤其是现在的冥晶石一出来,减抗得到大辐提升的情况下,想要抗得住,有钱就弄高级一些的宝石,或者弄个万宝随身换,没钱的就只能多打抗,否则没法PK,抗不住只能挨打 对比之後。相信楼主心中有数了

天龙八部修炼全满加多少属性?

属性修炼提升的属性是玩家的基础力量、灵气、体力、定力、身法、基础外功攻击力、基础内功攻击力、基础外功防御力、基础内功防御力、基础命中、基础闪避。

不包括装备属性及混和装备相关的强化,宝石等属性,也不包括暗器的属性。也就是说属性修炼提升的是玩家不穿任何装备天龙八部修炼,不加任何状态的情况下的属性。以及属性修炼包括玩家升级加的潜能点,二级属性修炼不包括潜能点。

天龙八部逍遥派潜能加什么最好?

1.逍遥扇:

逍遥绝技之一,掷出武器攻击目标都是次,造成大量伤害。逍遥基础的攻击技能,伤害能力还是不错的,相比较其他职业,还是要高出不少。

2.八阵图:释放一个八阵图,2秒后对目标及周围的敌人造成伤害和3秒的散功,散功状态下无法使用技能。一个集群体输出和群体控制的技能,伤害一般,但是群体散功效果非常的强力。对比其他职业的控制技能来说,逍遥的这个技能应该是冷却时间最短的群体控制技能,非常的强力。

3.定海神针:

逍遥派精妙的奇门功法,防止定时攻击陷阱,每秒对周围3米内的敌人造成伤害。瞬发群体输出技能,伤害量一般。

4.潇洒一击:

对目标造成伤害并有30%的几率使其陷入虚弱,受到的伤害提高50%。逍遥的招牌技能,经过几次版本的修改,已经降低了几率和伤害加成,但是依然强力。这个技能本身的伤害量不高,但是虚弱状态缺是非常的强力。

5.凌波微步:

天下第一轻功,逍遥派独步天下的神奇武学,瞬间向前方移动最多10米。瞬发技能,也是目前游戏中唯一的瞬移技能,冷却时间根据技能等级提高,无论是PVP还是PVE这个技能都可以大大的增加逍遥的生存能力。

6.弹指神通:

短暂举起后对目标造成伤害,并对目标造成4秒的定身,定身状态下无法移动,可以使用技能。这个技能不但有定身的控制效果,技能本身的伤害量也是非常的高。PVE的活动中,很多怪物都是免疫控制的,但是在PVP活动中,是一个非常好用的控制技能,特别是对战近身攻击的职业。

7.云体风身:

逍遥绝技,使用奇门之术大幅度强化自身内力,使自己造成的伤害提高30%。增伤状态持续时间会随着技能等级而提高,一个增加伤害的状态技能,更加强化了逍遥的输出能力。

8.排山倒海:

惊涛骇浪般的攻击,短时间内发出多道气劲攻击目标,造成大量伤害。逍遥攻击最高的技能,应该也是目前所有职业中伤害最高的技能。

天龙八部逍遥怎么看自己加的潜能是什么,买的号?

说到这个潜能点,首先了解一下我们升级能有多少潜能点先。

30级到39升一级有一点,40到49升一级有 2点,50往后升一级就有3点

算算下来,就算是升上满级也就二百多点潜能

再来看看逍遥门派各个属性点的影响值

1体=50.5血+5.1外防

1定=36蓝+8.2内防

1灵=7.6攻击

1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防

可以看出,体力灵气和身法的成长还算可以了。所以潜能加这三个就没错了。

但是具体怎麼分配,分配到哪个属性上,见仁见智。

拿一百级做个比方,升上一百级,180个潜能点

如果全灵气,那就是加7.6*180=1368的内攻,一个四级的内攻+738点,全灵气的後果就是不如二个四级猫眼

如果全体力,全180点体力,一个四级红宝石76点体,不算血上限比率加成,就是相当于二个半的四级体力宝石。

(此处为修改内容谢谢提示)后期由於暗器神器和龙纹的血上限比率增加,暗器血上限12%神器14%龙纹为了好计算,就算是4%吧。这个一般的玩家都可以刷到的,所以增加30%的血上限比率,180*1.3=234体力。那么全体力的结果就是相当于多了3个四级的体力宝石。对於追求血上限的玩家确实是一个不错的办法。

再说说全身法,身法宝石(绿宝石)一个加 41点,180点身法就是相当于4.5个四级身法宝石

可得到 命中1350 闪避720 和9点会心攻击和9点会心防御。等於1.6个四级命中和2.6个四级闪避1.8个四级会心,还有多了会心防御,这个很重要,在PK的时候闪避高,会防高,被暴击的机率就少。否则全体力加点的那一万多点血。人家一个暴击就打掉了啊。

个人认为,身法最划算,

那些说身法用宝石补足的,你是否拿出足够孔位来打4级身法宝石了呢?就算是防御第四孔身法宝石全上了。那么你的抗性宝石又能那么几个了啊,尤其是现在的冥晶石一出来,减抗得到大辐提升的情况下,想要抗得住,有钱就弄高级一些的宝石,或者弄个万宝随身换,没钱的就只能多打抗,否则没法PK,抗不住只能挨打

对比之後。相信楼主心中有数了