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天龙八部3慕容怎么加点?
慕容体力成长确实不错但是你上4333石头,建议全加身法,体力用四级石头补。加灵气只会浪费属性点,现在内外功打人确实不疼了,有人会说慕容的破天式伤害是根据内功多少来算的,也确实是这样。不过我在校场pk放破天式不是看好伤害多少,而是它的麻痹效果,慕容的体.灵成长在各大门派都是排前三的,但慕容的会心成长低,我玩的也是慕容刚升88全三带四。12w血,1331属性,1.2w命中,4600+闪避,我用手机回答的要不然可以发图给你看,差点忘记告诉你我全加身法。天龙八部慕容加点身法和体的取舍?
慕容体力资质高
但是现在的主流是属性点加身法的
建议加身法
一身法7.5命中4闪避,体力是一体60血,全3建议加点体力
天龙八部2中的慕容派该怎样加点,慕容派什么成长高?
慕容可以加灵气、体力、身法1点体力=60点血,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高。 1点灵气=7.61点内功攻击,比武当低,和峨嵋,星宿,逍遥相同,比其他门派高。 1点身法=7.5点命中,比天龙,天山,丐帮低,和明教,峨嵋,逍遥相同,比其他门派高。 1点身法=4点闪避,和丐帮,天山,逍遥相同,比其他门派高。
天龙八部卡69武当怎么加点?
无佑传旗为你解答:
外攻建议卡天山,内攻建议卡武当、逍遥和天龙或者慕容
天山会心攻击高,而且打不过可以跑,但缺点就是冰抗玩家比较多,打架有可能被抗;
内攻门派的话,打架比较占优势,一般来说卡69级的血气上限都不会太高,内攻输出门派伤害略高于外攻门派。
武当属于内攻攻击门派,而且内攻成长门派第一,再加上武当65控制技能天外飞仙,加上游刃有余,控制时间上最长的,占很大的优势。攻高的武当,两轮技能秒人不难。
逍遥的话,如果被放大了,那秒人是绝对容易的,如果卡逍遥建议把命中弄高点,卡69级命中不高的话,放大MISS也多。
天龙的指点江山无限放大,小号PK中天龙也是占优势的,四属性的天龙基本上无法碰上能抗死的情况,但是四属性的装备不仅贵,还难得碰上合适的属性。
慕容在单挑时候也是厉害的,主要是打玄抗的玩家比较少。
天龙八部武当修炼怎么点?
1、不加灵气!当你了解内功的伤害系数就懂了(内功/20-内防/50=伤害),由此内功不能用加点和打宝石来增强,不然会吃亏,所谓武当的内功成长号称10大门派之首如今已经被慕容取代,再说武当的内功成长也只不过比其他门派多那么1点而已;内功只能用装备修炼和强化来弥补。武当各种属性成长都低,连玄属性伤害成长还是双属性门派中最低的,如果你只是副本要么就加体力要么就加身法,加身法有加身法的好处,加体力有加体力的好处,加身法增加你暴击、闪避、命中、会防。
2、加体力则单纯的增加你的血上限,至于额外加的那点外防跟没用一样。加点很重要,别人说就那几点也只不过是个5级宝石的属性随便怎么加都可以,可是错了,不是只加100潜能点那么简单,因为加点受到修炼的影响,会获得额外的加成。
3、假设你加身法按武当派102级心法100身法修炼满算你的身法会额外的增加350点以上,如果加体力那体力就额外加400点以上, 加身法的话后期会获得21点会心、21点会防、3770命中、1350闪避; 加体力会获得2,6000血*后期血上限36%=3,5000血,天龙八部最高血上限48%;你觉得加身法值还是体力值?加体力副本更受欢迎,加身法副本更加效率,血只是给别人看的,半RMB玩家的血量其实不加体力血量已经足够刷副本用。
4、同样的全4、修炼、心法、装备、雕文,逍遥的伤害要比武当高出很多,而且武当的内功比逍遥高出3000多。武当的玄成长1.1, 逍遥的火成长1.3,毒成长1.25 。