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天龙八部招式名称?
降龙十八掌、凌波微步、天山折梅手、北冥神功、斗转星移
凌波步和螃蟹步的区别?
凌波步指的是凌波微步,是金庸武侠小说《天龙八部》中的轻功身法,取自周易是逍遥派独门轻功身法,精妙异常,以易经八八六十四卦为基础,使用者 按特定顺序踏着卦象方位行进。
螃蟹步是诸多游戏中的一种常见走位方式,以其形似螃蟹行走而命名。螃蟹步就是将游戏中的W与S同时按下后不松开,然后按A与D做左右移动,即可走出螃蟹步。
天龙八部游戏武当技能详解?
万剑归宗:武当门派第一大招,无需任何英雄指点。万气自生,一剑横空,归元武学,宗远归长,少侠在对战中使用此技能将对大范围的怪物造成大量直接伤害。
瞬发技能,怒气消耗高达100%,冷却时间为30秒。
天马飞瀑:其为瞬发技能,在距敌人10米之内都可以使用,冷却时间为6秒,使用该技能后,气消耗为365 。
之所以将其命名为天马飞瀑,是因其仙风优雅而势不可挡,一剑破空如天马飞天瀑。武当弟子一旦使用该技能将给敌人造成大量伤害,在命中目标后将会减少游刃有余的2秒冷却时间。不要小看这区区2秒钟,关键时刻,他会带给少侠意想不到的战果。
如果在使用该技能的同时,运用慕容复的英雄指点,会得到持续10秒的1层剑气,最多可以叠加3层。
白鹤亮翅:武当绝技之一,使用之后会对击杀范围内最多6个敌人造成大量伤害,并在接下来的5秒钟内,使自己对这些敌人的伤害提高50%。
瞬发技能,冷却时间为18秒,有效击杀距离为10米以内,气消耗为1065。如果是击杀单个敌人,建议使用阮星竹的指点,可以将伤害提高100%。
天外飞仙:武当绝杀技之一,打出该技能后会对目标周围3米范围内的6个敌人构成大量伤害,同时还附带4秒位移速度降低50%的奇效。
使用该技能,气消耗达到608。需要的冷却时间为15秒,有效击杀距离为10米,技能类型为瞬发技能。
采用王夫人的英雄指点可以是该技能的命中率达到100%。
两仪剑:该招数为引导技能,有效杀伤距离为10米,气消耗为456,使用后需要8秒的冷却时间。冷却期间可以打出其他技能。
本技能阴阳相生相济,威力深藏不露。引导时间3秒,每0.5秒对敌方造成伤害,同时每次恢复自身气上限0.3%的气。此技能也非常适合挂机古墓、地宫。打怪非常方便,一边打一边恢复气上限,一举两得事半功倍。
在此,最好使用鸠摩智的的英雄指点。这样,可以恢复自己的气上限。
游刃有余:该技能已经达到了技进乎艺,艺进乎道的武学最高境界。使用之后会重置除了本技能以外的所有技能的冷却时间,并在接下来的6秒内免疫控制效果。
本技能为瞬发技能,冷却时间60秒,气消耗为1217。
采用褚万里的英雄指点可以减少6秒的冷却时间。
控制技能
揽雀尾:张真人的得意武学,历代武当弟子争先研习的绝技。使用后不但可以给对手造成大量伤害,还会使其陷入持续4秒的封穴状态。使用王语嫣的英雄指点后可以增加1秒的封穴时间。
此技能的有效击杀范围与武当其他技能一样,都是10米。类型为瞬发技能。冷却时间相对较长,为21秒。气消耗也不高,仅为730。
真武八卦阵:该技能为瞬发技能,有效使用范围为10米内,气消耗适中,为730,冷却时间相对较长,为21秒。
武当绝学,天下奇阵。使用之后,会在敌人周围3米范围内布下真武八卦阵,持续时间为6秒。试图穿越此阵的对手会被定身3秒,并且阵内的目标的攻击力统统被降低50%。如此一来,岂不任由武当少侠随意击杀。
采用玄慈的英雄指点,将会增加对穿越此阵的对手的定身时间,控制目标更加如鱼得水。
位移技能
梯云纵:可以与大理段氏的轻功绝技凌波微步相媲美,是武当少侠独步天下的绝妙轻功。使用之后可以在一瞬间向前方移动最多10米的距离,令对手猝不及防。如果想回到初始位置,可以不完全受冷却时间的限制,5秒之后便可以再次使用。
本技能为瞬发技能,有效使用距离为10米,气消耗较低,为548。正常冷却时间为15.5秒。
采用段誉的英雄指点,所有敌人对自己的选中效果将消失殆尽。那样,就只有武当少侠任意击杀对手的份了。
以上是天龙八部游戏武当技能详解。
天龙八部二、逍遥技能怎么连招?
对于不同门派不同装备的打法都不一样,多找人练练就好了,我跟你说下我的打法吧(自己有实战更重要,以前我打得少一开打就乱了)。
先放大,放大了的话定住狠放技能,一般不用怒气伤害,用来控比较好。
没放大就用怒气控,然后八阵,打完就画…画了把猪仙弄起…当然人家不会站起给你白打,自己想办法,凌波多用,画地也多用,变化太多,看临场发挥咯…多练练
天龙八部逍遥怎么PK技能顺序?
逍遥PK通用的技能顺序就是就是在有江行初雪状态时放画地,诛仙阵,八阵图,这里比较考验熟练度,要读秒精准。
然后在对手被控制时溪山弹指暗器投掷等伤害技能甩一遍。
如果对手被放大了可以惊涛骇浪延长控制时间争取一套带走。
控制结束第一时间就是凌波微步跑出对手视野然后隐身,防止被对手锁定控到。
然后就是躲猫猫等带技能冷却再来一套。在技能冷却时间内要合理利用凌波微步和初级隐身跑出对手视野,在打武当时尤其重要。