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游戏天龙八部,星宿心法,属性,加点?
一、到底有多少可自由分配的潜能点? 30级开始有潜能点,30-39:1点/级;40-49:2点/级;50级后:3点/级。 例如100级:10×1+10×2+51×3=183。 二、星宿属性成长(仅供参考) 补充:星宿会防成长约为1/18,星宿会心成长约为1/18。 三、潜能点该怎么加?(值得讨论) 不管哪种潜能对于其他门派怎样,都只有体力、灵气、身法、定力4种可以选择,成长的高低也不要抱怨,这是策划赋予星宿的不可以更改的!选择对自己有利的就行了: 1、加体力:183×52=9516(相当于2.4个四级红宝石);额外加外放183×5=915 2、加灵气:183×8=1464(相当于2.4个四级蓝宝石) 3、加身法:命中183×6=1098;闪避183×3=549;会心183÷18=10;会防183÷18=10 4、加定力:气183×36=6588;内防183×8=1464 星宿有静脉逆行气绝对是够用的,同时内防不予考虑,所以放弃定力潜能点分配!体力、灵气、身法三者对于星宿都是可以选择的,但是哪个好呢? 身法不增加任何攻击,是一个辅助的潜能项,加好了能够达到相当好的效果,非常微妙,暂且不讨论。 同样潜能点灵气增加的内功不足以打消体力潜能点增加的血量。不考虑内外防御的最高攻击只有183×8.8÷15=107,平推大概要90次才能把同样潜能点的血耗完,试想PK过程中能做到90掌次吗?如果再考虑神器15%血上限的话,灵气潜能分配更不划算! 身法和体力都可以加,对于两者我选择全体力。如果选择身法的话也要全身法,不建议潜能点混加!至于身法的控制以后再说。 我为什么选择体力: 1、副本组队容易,体力不够就会受歧视,尤其是90级以下小号。游戏嘛玩的要开心才对! 2、四孔防御装备上在任何情况下只有一个位置上体力宝石(灵气,身法,抗等都可以是两个),机会比其他宝石要少!所以要利用有限的体力加成机会。 3、暗器、神器都有11%或15%的血上限加成属性或技能。 4、四个属性中也只有体力和身法最优可加,结合我的装备(没体)选择体力!
玩也能玩出名堂是谁说过的?
“玩也能玩出名堂”是中国著名的游戏策划师、游戏设计师、游戏制作人之一——陈星汉先生说过的。
他在游戏行业中有着极高的声誉和影响力,曾经参与过《梦幻西游》、《大话西游》、《天龙八部》等多款知名游戏的策划和制作。
陈星汉先生提出“玩也能玩出名堂”的观点,是因为他深刻认识到游戏的本质是娱乐和消遣,而游戏的核心是玩家的体验。
只有让玩家在游戏中获得愉悦和满足,才能真正吸引他们并留住他们。
因此,游戏制作人需要不断创新和改进,让游戏更加有趣、有挑战性、有互动性,让玩家在游戏中体验到不同的乐趣和惊喜,从而吸引更多的玩家,让游戏成为一种文化现象和社交现象。
陈星汉先生的这一观点对游戏行业产生了深远的影响,许多游戏制作人和游戏公司都在努力实践这一理念,推出了许多优秀的游戏作品,赢得了广大玩家的喜爱和认可。
操作步骤:
1.了解游戏的本质是娱乐和消遣,游戏的核心是玩家的体验。
2.不断创新和改进游戏,让游戏更加有趣、有挑战性、有互动性。
3.让玩家在游戏中体验到不同的乐趣和惊喜,从而吸引更多的玩家。
4.推出优秀的游戏作品,赢得广大玩家的喜爱和认可。
据说新天龙八部唐门是远程外功的爆发性门派,近攻是不是要灭门了?
应该不会灭门吧,武当爆发高吧,奈何太脆,所以终究不会无敌。这唐门要真有爆发加远战,他体力成长和身法成长绝对垃圾,属于站开打牛,站近打怂那种,说白了就是脆皮一个,这是第一种猜测,第二种就是改各门派属性和技能,天龙八部现有的各项属性只适合天龙八部2或以前,武当又是例子,出了血上限加成百分比,武当血是相对其他门派越来越少(比如以前武当10万,别的门派20万血还正常,现在武当20万,别的门派30万),武当血变相的继续削弱了,武当攻击和技能却没加强(反而天外飞仙不必中,白鹤亮翅假放大,加上玄成长1.1垫底,说好的高攻呢,同样的五千属性伤害,别人可以打10000,武当只能打8000,谁叫人家成长高呢,武当攻击也变相降低了)所以说,几年了策划们没改属性成长,有些门派凭着各项更新走向神坛,有些门派随着更新越来越垃圾,搞的现在开区就是峨眉逍遥天山。这游戏不公平几年了,该改改了,这次我倒希望他改改基本属性,而不是出加强玩家的装备或道具,因为这样,成长高的会和成长低的拉大差距谈何平衡10多台电脑的游戏工作室能做什么赚钱?
1:完美世界
由完美世界端游团队原班人马打造的一款手游,现在依然在MMORPG热度榜占据第一的排名,游戏主要金币来源就是日常的几个高级副本。当然,想要获得更多的钱就要跟的上级别,越高级别的副本得到的收益就越大,这个手游比较氪金,建议玩这个游戏搬砖的话还是买个首冲吧,很快就能赚回。
2:妖精的尾巴
这是腾讯公司自主研发的第一款回合制手游,虽然在各大手游测评榜上的评分一路下滑,但是腾讯游戏玩的人多啊!再加上有完全开放的交易系统,所以这款手游赚钱应该是最轻松的,可以不必像一些无法交易的手游那样倒金。
3:三生三世十里桃花
这是最近才出的一款影视剧改编的手游,模式和完美有些相像,但是修仙系统还是蛮有创意的。这款手游优化略差,但氪金度不是很高,游戏里女孩子比较多,赚钱也比较好赚。
4:无尽远征
这是一款横版的卡片风格的动作类RPG手游,也是最近新出手游之中的一批黑马,游戏风格比较另类,但是却很吸引人。赚钱方式就是刷副本,不停的刷刷刷。这类游戏的资源完全是靠多开号的数量累加起来的,可以多开些号一起搬砖。
5:蓝月传奇
这是一款传奇类的手游,设计上比较另类,取缔了传奇类游戏的传统战法道三大职业,改为单职业可学多技能的玩法,让游戏的技能搭配有着多种的思路。战斗也是刷怪刷经验刷装备的传奇模式。交易方式是开放式面对面交易,所以里边的装备比较值钱,极品的可以直接卖RMB。
下面小编要介绍的五款手游都是已经运营很久,游戏内系统都比较完善和稳定,可以放心的搬砖。
6:侍魂胧月传说
完全是靠打副本来刷金判赚RMB,搬砖的模式和地下城是最为相似的。做这个手游的工作室比较多,大都是多开自动切换号来打金。金判的比例现在比较稳定,喜欢这类手游的可以去玩。
7:梦幻西游手游
梦幻西游手游相信小编不用过多的去解释,玩过的手游玩家一定不在少数,它已经存活这么多年却还能保持热度不减,实属不易。
8:天龙八部
在国战类手游中,天龙八部手游可以算得上是数一数二了。但是想在这款手游里赚钱需要前期一定的资金投入。适合手游工作室大批量账号进驻,休闲的手游个人爱好者不建议去玩,免得赚不到钱,还会投入的过多。
9:问道
回合制手游中是除了梦幻西游最火的一款。但是交易模式和梦幻又不同,这款手游的策划很聪明的设计了会员这个制度,也就是类似于游戏的月卡。只有冲了会员才可以交易流通的金币,所以想赚钱还是得月月的少许投入。
10:万王之王3D
这是款可以媲美魔兽世界的史诗类手游,西方魔幻色彩再加上庞大的世界观,让玩家有种身临其境的感觉。这款手游的副本略难,比较考验配合。这也是少数的几款可以练一个号就能搬砖赚钱的手游。