本文目录
- 天龙八部各门派升级后,角色各属性增加多少(不是自由分配的潜能点!),求具体数值?
- 天龙八部游戏哪几个门派先出的,麻烦知道的大神把各个门派的先后顺序发一下(比如先出逍遥然后出的峨眉就?
- 天龙八部练哪个门派练级较快,PK较强?
- 天龙八部各门派成长系数?
- 天龙八部门派举荐?
天龙八部各门派升级后,角色各属性增加多少(不是自由分配的潜能点!),求具体数值?
逍遥:1体=50.5血+5.1外防1定=36蓝+8.2内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防 峨眉:1体=50.5血+5.1外防1定=40蓝+8.3内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防 武当:1体=43.8血+4.4外防1定=32蓝+7.6内防1灵=8.9攻击1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防 星宿:1体=52血+5外防1定=36蓝+8.9内防1灵=7.6攻击1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防 天龙:1体=58.1血+6.4外防1定=27蓝+6.3内防1灵=6.4内功攻击1力=6.4外功攻击1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防 天山:1体=55.8血+7外防1定=25蓝+4.4内防1力=7.6攻击1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防 少林:1体=71.5血+8.3外防1定=25蓝+5.7内防1力=7.6攻击1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防 明教:1体=55.2血+5.7外防1定=20蓝+4.5内防1力=8.2攻击1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防 丐帮:1体=60血+7.6外防1定=20蓝+5.1内防1力=7.6攻击1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防 慕容:1体=68.8血 这次调整之前的,差别不大。
天龙八部游戏哪几个门派先出的,麻烦知道的大神把各个门派的先后顺序发一下(比如先出逍遥然后出的峨眉就?
天龙一开始就有的 1.明教少林武当峨眉天龙丐帮天山星宿八大门派 2。逍遥 3。慕容
天龙八部练哪个门派练级较快,PK较强?
RMB玩家武当娥眉逍遥,非RMB玩家建议玩娥眉
本人是93娥眉全身554石头,单P最怕的门派是武当,其他门派都不在眼里.至于练级嘛哪里练级和杀BOSS都需要娥眉,后期的副本和BOSS甚至需要最少两个娥眉.后期的RMB娥眉攻击也很高,一队娥眉全带60秒群或单刷宠的话,和一个娥眉的练级队伍经验不相上下,全队娥眉过高级副本更是轻松加愉快
娥眉曾经是辅助性职业,增加的清心普善咒和九阴神爪让娥眉成为PK王者
清心普善咒简介:
清灵之声,使人心情舒缓,有回春之功效。使用之后可以大量恢复附近队友的血。
描述详细:
使用后,按照百分比回复目标血量。
(比如清心技能75时加10%血,85时加11%血)
武当攻击高,,练级也快,不过血少,后期必须打血精石
如封似闭简介:
太极圆转,面面若存,如封百脉,似闭天门。使用之后可以使目标陷入封印状态。
详细描述:
技能需要引导发功,对目标造成封印效果在封印效果中目标无法移动、无法任何技能、也无法破解。封印的效果随心法等级、自身等级的提升,可以封印更高等级的目标。
游刃有余
简介:
武学之最高境界,技进乎艺,艺进乎道。使用之后可以使你所有武功的冷却时间结束。
详细描述:
解除所有技能的冷却
上面是武当PK时最常用也组厉害的技能配合,厉害的玩家会两种技能同时用,相当于把人封住后进行两轮攻击
逍遥没怎么研究,不过后期逍遥都蛮厉害.
现在很多门派都被SOHU改来改去的,建议到SOHU论坛看看比较敢兴趣的门派论坛听听多数玩家怎么说
^@^
天龙八部各门派成长系数?
内功门派:武当灵成长最高为8.8,这个应该没有异议的,毕竟是内功第一门派;再看看逍遥何星宿,也不弱也都达到8了,算下从10级加点到90级成长最高的武当每级系统自动加灵气为2,到90为160点,留给自己分配的共150点,也就是最高可以到310点的灵气(忽略10级入门的时候自身的灵气),如果假设逍遥、峨嵋、星宿也按每级2点灵气成长的话(实际上逍遥可能每级身法成长高点、峨嵋定力成长高点、星宿体力成长高)那么总共武当这310点灵气高于的攻击也就比星宿逍遥多250点、比峨嵋高372点攻击。一个三级宝石都不到,所以说武当攻击不高。
2、血和外防:逍遥和峨嵋一样的血成长和外防,星宿稍微高,而外防除武当外都一样为5点,外防为4.4和血加44的武当为最脆弱的。
逍遥看了也不觉得自己多弱吧,这个游戏血多就是牛,高那么点攻击不如多点血,逍遥就应该加体加身法。
3、气和内防:都说武当气多,看了你就不得不承认自己的无知了。其他内功门派的气成长都比武当高,武当要气比别人多要多加多少点多打多少宝石呢?加个天罡北斗阵也顶多追上峨嵋的气成长。再说追求了气就要放弃血,加血加的防御又低,两者都是鸡勒,所以多数武当选择加身法,认为加身法上值点,实际上身法加的是什么?命中、闪避、会心,事实上加身法也是没有办法的办法。原因如下:
4、身法成长:看了下武当的命中成长是较低的,当然,星宿最低。可星宿闪避高啊。闪避最高的当然是逍遥——做讲究操作的门派了。而想不到的是命中最高的居然是峨嵋,给峨嵋高命中,难道官方开始就让峨嵋来打架的?
刚说了武当好多都选择加身法,但是实事上可加的属性150点全加身法也只有1050命中和345闪避,不到3颗的三级紫玉和三级祖母绿就够了,四级的2个差不多了,可打紫玉的7件,可打祖母绿的也是7件,随便抽出2-3件打以上石头就够了,而150的属性点如果加体力的话可以增加6600的血和660的外防,配合90套或者神器的最后个属性就是近8000的血,对于少林来说8000血无所谓,而对于武当来说等于是一个增加了自身20%以上的生存能力(50000万血的武当至少要打4-5级宝石,而如果全加体的只打三级宝石的话轻松上4.5万的血)
现在说下如何让你的血上5万,首先90套不要穿全套了。搭配如下:
1、穿天龙4件(衣服、手腕、鞋子、腰带),每件23体力13身法,衣服和手腕加2490的血,四件激活的隐藏属性加3900的血。
总共加血为92体力*44+2490*2+3919=12947血。
天龙套加身法,同时鞋子和腰带加82闪避和245命中,弥补身法低的闪避命中的不足。
天龙套:血12947
其他:体92 身法52 命中490 闪避164
2、峨嵋四件(护符、戒指、项链、武器)激活隐藏属性3919的血,同时加了92的定力,弥补了气不组,峨嵋套戒指护符都加1281的气。
则加气为92*32+1281*2=5506气 3919血
峨嵋套:血3919 气5506
其他:灵气92 会心3
3、武当4件(帽子、手套、护符、戒指)四件激活属性+2017气,武当帽子、护符戒指都加1281的气。
则加气为2017+1281*3=5860
武当套: 气5860
其他:灵气92 身法52 命中245
4、肩膀,可以坚定或者做个血肩膀加2000+血以上的同时加体15加定15以上的
5、加上上述160点如果全体力的话
加血7040
7、到90级自身血为10000左右,气为7000左右
则不打宝石的情况下90武当血气可以达到如下数值:
血:10000+7040+2000+15*44+3919+12947=36566
气:7000+15*32+5860+5506=18846
如果打三级体力的话37*44*7=11396血
那么总血量就是近4.8W
这个游戏血多就是牛比,希望武当强大起来,当然不是靠血多强大,把每个人都搞成血牛也是没办法的事,sohu设计的游戏规则。
天龙八部门派举荐?
《天龙八部》的门派举荐,我们推荐的是第一名天山,第二名唐门,第三名桃花岛。
因为天山作为最强爆发外加最强生存门派当之无愧上榜,唐门作为最强爆发的内功远程门派同样可以上榜,而桃花岛作为新出的最漂亮,同时兼具爆发和生存能力的门派同样可以上榜。