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天龙八部一点属性伤害大概是多少点?
1点属性攻=1点直接伤害=1点血(对人)=5点血(对怪)
不同门派属性是不一样的,1点属性攻击=1.5伤害,1000*1.5=1500减抗100=9850,少林,明教,天山,星宿只有1个属性的门派,1点属性攻击=2伤害,属性伤害=属性*属性系数*减抗下限。
天龙八部减抗石头伤害计算公式?
内攻伤害=(内攻攻击-内功防御)/15外攻伤害=(外攻攻击-外功防御)/20武当玄攻=1.5X玄攻X(100+减玄抗-对方玄抗)/100,括号里面最大是100,最小是0抗性是1点抗性抵挡1%属性攻击那个加成没有太注意过,好象估算过是只看灵气点,不看猫眼什么直接加的攻击
天龙八部抗性石头多少能抗死?
需要抗性石头的总数值大于对方减抗值的100才能抗死。
因为《天龙八部》中属性和抗性的计算公式为,你的抗性值与对方减抗值高出多少,就能够抵消百分之多少的属性伤害。所以当你的抗性石头的总值高于对方减抗值的100点时,就能够百分之百消除对方的属性伤害,也就是俗称的抗死。
天龙八部命中和属性攻击哪个重要?
1.属性攻击更重要,但是命中也不能过于拉跨。
2.因为天龙八部的命中率计算公式是你自己的命中除以你的命中和对方闪避之和,这是一个曲率递减的上升函数,通俗来说就是你的命中越高收益就越低。而属性伤害是正比函数,收益不减。
3.但是命中过于拉跨肯定不行,至少不能低于同等级宝石号平均值的90%,不然miss过多有属性也打不出伤害。
天龙八部3逍遥属性攻击平推怎么算伤害?
不管是内功还是外功,都有一种计算公式,不过我说的是打在人身上的,和怪没有关系.我和我的朋友作国实验.
所有我们看到的伤害数字都是由两部分伤害组成,普通外(内)攻击+属性伤害攻击,这两个伤害是叠加关系具体算法看下面实验数据,采用逐渐增减装备的方法和两个葵花作为道具,实验地点校场
1.外功
假设无状态时平砍的攻击伤害在400左右(事实上波动很大350-450之间)再加上两个葵花状态1700左右外功后平砍伤害增加了80-90平均伤害在480左右,如果通过吃药,增减装备效果一样,所以得出的结论是:每1000点伤害外功PK时实际伤害约为50点,你2W多,那就是1000多点伤害
2.外防
同样通过这种方法得出:每1000点外防可以防御伤害30点
通过上面两个结论带入实战,在不考虑属性攻击的时候18000的外功打在10000的外防上的对手身上,造成的实际伤害是18*50-10*30=600点
下面说一下属性和抗性
3.除了天龙,其他每个门派都有属性攻击,下面以名教火攻为例
测试的时候我们以是火攻药的方法看伤害差,在对手无火炕的前提下,一个30的火攻药可以使平均伤害提高45(当然这么小的数据常被伤害波动所掩盖,平均伤害可能在40-50间.不过后面有例子可证.名教有两个火攻的招火烧赤壁和炎龙无双,火烧赤壁+900火攻,炎龙+1500火攻,仍然假设平砍400,用火烧赤壁时造成的伤害为1750(1650~1850)炎龙伤害2650(2500~2800)火烧赤壁:400+900*1.5=1750炎龙:400+1500*1.5=2650
说穿了,攻击技能就是在普通攻击的基础上给你增加一部分额外伤害,所以得出的结论是每10点火攻可造成15点伤害
4.抗性
属性攻击是很强,技能攻击带的属性攻击会让实际伤害大大增加,但是伤害来得容易,防起来也不难.火炕,尤其高火炕会让名教很头疼,实验数据表明,抗性是按百分比计算的,仍然举例说明,刚才的火烧赤壁:400+900*1.5=1750,是在对手无火炕的情况下得到的.当对手的火炕分别为40,70,100的时候呢?赤壁的伤害会是
400+900*1.5*(1-40%)=940
400+900*1.5*(1-70%)=805
400+900*1.5*(1-100%)=400
有人说PK的时候不可能一直用技能,大部分还是平砍,事实上属性攻击在平砍中造成的伤害也占了很大的比例.综合结论,PK攻击总伤害=[外功*0.05-对方外防*0.03]+[火攻*1.5*(1-对方火炕%)+其他属性攻击*(1-对方其他属性抗性%)]
这个公式不光实用于名教,任何门派都可以,内功的就看内功和内防了
所以说楼主,不要看自己如何,还有很多因素在里面.包括对手的信息等,希望对你有帮助