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天龙八部全3门派哪个好?
全三的话,基本上是处于垫底,属性和减抗都相对落后,PK不占优势,主要玩法就是刷副本,但刷副本也是相对拖后腿的。天龙:这个门派内外功4属性都有伤害,操作简单,技能就是固定的一套,手法不好的建议此门派,天龙血成长比较高,伤害也十分可观,开百步指点中冲之后威力不弱于天山移花。缺点就是装备选择困难的,好的装备贵,一般的装备又整不起属性。丐帮:丐帮的优势在于血多,闪避高,特别能抗,很灵活,控制多,群战利器,还能吃抗散功麻痹药,横扫肉墙横扫神佑是十分恐怖的,群战的先行者。明教:明教也需要一定的技术,会玩明教的人把最高伤害技能武魂暗器炎龙放在第13 14 15刀打出去可以打出最高的极限伤害,但是这样肯定需要很高的把握能力,烽火边城这个技能更是在群战中对手的恶梦。天山:这是最多人认为最强的门派,有瞬间爆发力又可以隐身逃跑还带瞬移加速,而且配合冰霜凝华可以实现单挑杀宝宝或者冻住秒别人的情况,天山这个门派确实是一个很完美的刺客型门派,但是缺点也很明显,如果移花接木打不出来,就相当于废了一半了,如果要针对天山有很多种办法,冰精+灵动+忠心+神佑,冰精净化,抗同生兰花凤舞等,天山实用性很强,所以需要很高的操作,否则玩不过来。逍遥:极高的灵活性和溪山行旅决定了逍遥是群战中的主心骨,被集火了凌波,YY指挥最常听到的应该是:某某被放大了赶紧打。群战的时候如果对方没神佑,放大+控制等于死刑。逍遥单挑也是一个很不错的门派,野外画地杀宝宝,附身放八阵,秒人是常事,副本也离不开逍遥,逍遥靠着放大就永远有立足之地。峨眉:能抗能加血就行,全三属性的峨嵋输出不高,但混个副本还是容易的,建议尽量提升血上限,否则血少混副本也难。武当:武当的优势在于武当是技能最全面的门派,控制技能时间最长的门派,武当不是靠瞬间秒人,而是分别控制,长时间的控制去秒人,游刃有余二轮技能下来,基本上对手就倒下了,天外命中有点虚,但七星是个必中技能,武当单挑应当考虑的是如何完美的接完所有控制. 慕容:慕容是一个可玩性很高的门派,能反弹伤害,慕容的破天式是一个带限制性的伤害技能(减速和0.5秒麻痹),其主要作用是增加伤害,前期都是比较厉害的。唐门:唐门体力成长和身法成长都不错,(1体=55)和命中(1身法=8.5)成长,有这双属性门派很高的加成(玄毒1.3,内功8.25),副本以及刷怪,都会很效率。有单独的放大技能。建议全身法加点或全体力,主毒辅玄。天龙八部门派排行榜?
回答如下:以下是天龙八部中门派的排名:
1. 丐帮:以行侠仗义的形象著称,武功以降龙十八掌为代表,拥有强大的攻击力和反击能力。
2. 峨眉派:以女儿身修练为特色,武功以紫霞神功为代表,拥有强大的防御和治疗能力。
3. 明教:以明教教主张无忌为代表,武功以明教七绝为代表,拥有强大的攻击力和控制能力。
4. 武当派:以太极拳为代表,武功以太极剑为代表,拥有强大的内功和掌握武学奥义的能力。
5. 逍遥派:以逍遥游为代表,武功以天山六阳掌为代表,拥有灵活的身法和攻击能力。
6. 少林派:以少林寺为代表,武功以少林七十二绝技为代表,拥有强大的外功和内功修为。
7. 雪山派:以藏传佛教为传承,武功以雪山剑法为代表,拥有强大的攻击力和控制能力。
8. 唐门:以暗器和毒技为代表,武功以唐门十八绝技为代表,拥有敏捷的身法和强大的刺杀能力。
天龙八部暗器经验怎么获得?
可以通过击杀怪物获得。
因为天龙八部暗器经验只能通过击杀野外或者副本怪物获得,而无法通过做任务获得。暗器所得经验值为人物角色获得经验值的百分之一,可以受到天灵丹和玄灵丹的经验加成效果影响。因此只要在每天挂机刷怪的时候佩戴暗器即可获得经验。
天龙怀旧武当技能摆放顺序?
天龙八部里武当打架技能,释放顺序如下:
1、对方不隐身,放一个控制,然后连技能就行,看自己习惯,一般是揽雀,白鹤,天外,玉女,仙人,七星,三环,暗器打穴,天雷轰顶,八卦映薇,宙耀七星,游刃,继续就行。
2、全5武当建议开斜飞,有白鹤放大可用,技能连贯可以秒杀对手。以竞技场为例,一般开始后可以先隐身。
3、对方也隐身,七星打出,揽雀,顺序基本一致,PK时注意不同对手,门派适当有些变化,但总体套路变化不大。总之放伤害技能前,先控制对手,让对手一直处于控制中挨打,不能还手,你就赢了。
天龙八部怎样得暗器,啊?
暗器获得:
飞蝗石,新手初习暗器,完成20级剧情任务“万劫谷”之后,在大理城东南方的玉洱巷找到段延庆做关系值任务,当关系值达到480时,再做一次任务即可领到一个绑定的暗器——飞蝗石。已经领取过飞蝗石的玩家,继续按照任务提示接领一定数量的任务,就可以再得到一个不绑定的飞蝗石。