本文目录
天龙八部属性排行?
1、天山门派:是冰属性,主流走向:进攻和外功;
2、少林门派:是玄属性,主流走向:进攻和外功;
3、明教门派:是火,冰双属性,主流走向:进攻和外功;
4、丐帮门派:是毒属性,主流走向:进攻和外功;
5、峨嵋门派,是冰,玄双属性,主流走向:远攻和内功;
6、武当门派:是冰,玄双属性,主流走向:远攻和内功;
7、逍遥门派:是火,毒双属性,主流走向:远攻和内功;
8、星宿门派:是毒属性,主流走向:远攻和内功;
9、天龙门派:是冰,火,玄,毒四属性,主流走向:远攻和内外功平衡。
天龙八部属性伤害计算公式?
计算方法如下
属性攻击伤害=[攻击属性 * (100 - 抗性) / 100 ]* 门派属性攻击系数 (PS:主属性为1.5,副的为0.8,天龙介于之间:抗大于100也不会完全抵消属性伤害:副属性也会影响到攻击)。
内功伤害=内功攻击/15-内功防御/50(即使防御/大于攻击/15任然会造成伤害)。
外功伤害=外功攻击/20-外功防御/50。
天龙伤害=(外功=内功)/20-(外防=内防)/50。
普通攻击伤害=属性伤害 内功/外功/天龙伤害(实际上会在这个数值周围上下浮动)。
天龙八部英招资质多少算是好的?
天龙八部英招资质3500算是好的。
英招肯定是做不了副本宝宝,附体宝宝也基本是外功宝宝为主。
不过2512的资质确实不错,如果是完美就弄附体吧,卓越也凑活,性格无所谓,什么都一样。
天龙八部珍兽外功还是内功好?
必然是内攻的好了,从游戏整个珍兽格局来分:打架用体力或内攻宝宝,刷怪用内攻宝宝,附体用外攻宝宝(也有用身法宝宝的,但很少)。
因为天龙里的怪普通外防,所以如果你是打怪的话推荐内功宠,输出比外功宠要高。
外功宠的优点在于血比较厚。宝宝的好坏是同等级下看资质的,比如5级可带宠物,2000资质肯定要比1800资质成长好
天龙八部全三我玩那个门派?
全三的话,基本上是处于垫底,属性和减抗都相对落后,PK不占优势,主要玩法就是刷副本,但刷副本也是相对拖后腿的。
天龙:这个门派内外功4属性都有伤害,操作简单,技能就是固定的一套,手法不好的建议此门派,天龙血成长比较高,伤害也十分可观,开百步指点中冲之后威力不弱于天山移花。缺点就是装备选择困难的,好的装备贵,一般的装备又整不起属性。
丐帮:丐帮的优势在于血多,闪避高,特别能抗,很灵活,控制多,群战利器,还能吃抗散功麻痹药,横扫肉墙横扫神佑是十分恐怖的,群战的先行者。
明教:明教也需要一定的技术,会玩明教的人把最高伤害技能武魂暗器炎龙放在第13 14 15刀打出去可以打出最高的极限伤害,但是这样肯定需要很高的把握能力,烽火边城这个技能更是在群战中对手的恶梦。
天山:这是最多人认为最强的门派,有瞬间爆发力又可以隐身逃跑还带瞬移加速,而且配合冰霜凝华可以实现单挑杀宝宝或者冻住秒别人的情况,天山这个门派确实是一个很完美的刺客型门派,但是缺点也很明显,如果移花接木打不出来,就相当于废了一半了,如果要针对天山有很多种办法,冰精+灵动+忠心+神佑,冰精净化,抗同生兰花凤舞等,天山实用性很强,所以需要很高的操作,否则玩不过来。
逍遥:极高的灵活性和溪山行旅决定了逍遥是群战中的主心骨,被集火了凌波,YY指挥最常听到的应该是:某某被放大了赶紧打。群战的时候如果对方没神佑,放大+控制等于死刑。逍遥单挑也是一个很不错的门派,野外画地杀宝宝,附身放八阵,秒人是常事,副本也离不开逍遥,逍遥靠着放大就永远有立足之地。
峨眉:能抗能加血就行,全三属性的峨嵋输出不高,但混个副本还是容易的,建议尽量提升血上限,否则血少混副本也难。
武当:武当的优势在于武当是技能最全面的门派,控制技能时间最长的门派,武当不是靠瞬间秒人,而是分别控制,长时间的控制去秒人,游刃有余二轮技能下来,基本上对手就倒下了,天外命中有点虚,但七星是个必中技能,武当单挑应当考虑的是如何完美的接完所有控制.
慕容:慕容是一个可玩性很高的门派,能反弹伤害,慕容的破天式是一个带限制性的伤害技能(减速和0.5秒麻痹),其主要作用是增加伤害,前期都是比较厉害的。
唐门:唐门体力成长和身法成长都不错,(1体=55)和命中(1身法=8.5)成长,有这双属性门派很高的加成(玄毒1.3,内功8.25),副本以及刷怪,都会很效率。有单独的放大技能。建议全身法加点或全体力,主毒辅玄。