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天龙八部逍遥派加一点身法能加多少命中和闪避?
系统的介绍下逍遥的问题
其实写过蛮多逍遥的文章了,这里总结一下自己的思路
逍遥的加点问题:
我们看下3点潜能的效果
3灵力≈20点内功攻击
3身法≈25命中,13闪避,0.16会心及0.16会心防御
3体力≈150血,15外防
3定力≈108气,40内防
所以逍遥的潜能应该全加身法。
全灵力:内功攻击与技能攻击无关,普通攻击次数不多
全体力:150血与13闪避+0.16会心防御相比,作用微乎其微。
还有一个选择全身法的理由就是,红宝石+13体力,绿宝石+6身法,所以需要体力的玩家不如选择镶嵌体力石头
逍遥的装备选择:
上一段的数据分析,逍遥在战斗中需要的属性以及起重要性排序为:
身法,体力,定力,灵力
这里解释下,会心防御>会心>闪避>命中
逍遥的宠物选择:
PK首选外功攻击型的宠物,技能选择:血爆,高级瞬影,高级猛击(连击),打怒
血爆的高伤害,瞬影的加身法,猛击的高单体伤害,打怒约等于减少对方的伤害
至于不选择其他技能的原因是,有4技的宝宝已经很难了,不提不实际的东西
练级首选:群技,高级瞬影,忠心
最好还能带两个宝宝:血祭和共生
逍遥的PK:
这里以擂台上的PK为例子,野外变数多,还请各位体会了
近战篇
大风歌,初级内外防,云体风身,把攻击调到普通攻击,
其手拉开距离,桃花+溪山,等其近身,逆向凌波,桃花+弹指
等出了溪山特效后,将所有可以使用的瞬发技能释放,就这么简单
几个值得注意的地方:
1。对方使用定身技能,那就抗着打几下吧,千万看准定身的时间,立刻凌波。
2。对方使用加速技能,画地为牢之后,8阵跑开大约5米的距离释放桃花
3。观察对方的身体,纯阳全身冒火,少林的礼敬如来以及免疫负面效果,宝宝再杀人
远程篇
大风歌,内外防,云体风身,把攻击调到落英剑
其手隐身,溪山,宝宝群技,弹指,潇湘,等待出效果再使用排山,65技能
几个值得注意的地方:
1。对方使用定身技能,如果可以用技能,那就画地,如果不可以那就挨打吧
2。留着怒气,除非面对的是武当,或许6秒的散功会使你占优势
3。贴着对方,方便画地后释放陷阱;如果对方用群技,惊涛伺候或画地
4。对方跑,千万别追,等待他回来,盲目的追只会陷入被动
逍遥的总结词
逍遥的优势:高命中,闪避与会心
逍遥的劣势:内功攻击低,外攻防御低
逍遥的战斗秘诀:熟练的走位,顽强的斗志,平常心
最后感谢 Love拉克丝 写的文章给了很多的思路,也感谢游戏里的伙伴。
也希望各位逍遥的朋友能和我一起探讨
华东电信黄浦江,潇湘
天龙八部95呆呆牛幻化是秦王吗?
先说说幻化.:
1.85内功BB幻化成冰妖. 85外功BB幻化成孙美美.85平衡功的BB幻化成水匪头领
2.95的内功BB幻化成棋魂,95外功BB幻化成秦王,95平衡BB幻化成哈大霸. 自我感觉: 我就感觉秦王比较帅,打人的时候舞剑的姿势比较大气.其他都比较丑.比如哈大霸,长着一张挨揍被秒的脸.
天龙八部会心多少才有效?
会心也叫会心一击率,也就是出爆击的机率,伤害永远都是你没爆击的两倍,至于伤害会不一样那是因为你平推的伤害是有浮动的,所以造成爆击后伤害不一样,打怪的话,一般有一百三就基本全是爆击了,打人的话,会心防御50是个分水岭,如果对方防御低于50,你一百五会心,打多爆击有六成左右,但一但高于50,哪怕是55,打出来也最多两到三成了
天龙八部PKBB用什么性格最好?
你好、首先你这个神猿只能说一般、如果性格是忠诚的就好了、打架最好带忠诚体力宝宝、或者谨慎的、忠诚的可以替你抵挡不良效果、还可以替你挨打、忠诚体力装备好了、血上七万、再上个高级肉墙、霸道!
天龙八部武当PK技能栏怎么排序,打架怎么抢先手?
天龙八部里武当打架技能,释放顺序如下:
1、对方不隐身,放一个控制,然后连技能就行,看自己习惯,一般是揽雀,白鹤,天外,玉女,仙人,七星,三环,暗器打穴,天雷轰顶,八卦映薇,宙耀七星,游刃,继续就行。
2、全5武当建议开斜飞,有白鹤放大可用,技能连贯可以秒杀对手。以竞技场为例,一般开始后可以先隐身。
3、对方也隐身,七星打出,揽雀,顺序基本一致,PK时注意不同对手,门派适当有些变化,但总体套路变化不大。总之放伤害技能前,先控制对手,让对手一直处于控制中挨打,不能还手,你就赢了。