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天龙八部私服发布网

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赛博江湖 · 天龙再起

天龙八部承载着无数玩家的武侠之梦。从无量山的第一剑,到少室山的武林大会,每一片江湖都铭刻着侠客们的传说。珍兽灵宠的相伴、重楼神器的锋芒、帮会兄弟的肝胆相照,都是无法复制的经典回忆。

如今赛博江湖战火重燃,霓虹灯下刀光剑影,无论是追求极致爆率的超变版本,还是回归初心的复古经典,这里总有一片江湖等待你去闯荡。佩剑在手,灵宠随行,与昔日兄弟再度并肩,让全服见证你的侠客之名!

✓ 恢弘武侠江湖世界
✓ 珍兽灵宠相伴左右
✓ 帮会城战逐鹿中原
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✓ 门派绝学独步天下
✓ 千人同屏热血激战

九大门派

觉醒你的血脉之力 · 成就一代大侠

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天龙

皇族血脉 · 六脉神剑

天龙为大理段氏皇族,身负六脉神剑绝学,以内功深厚、招式凌厉著称。可攻可守,是团队中不可或缺的中流砥柱,剑气纵横之处,群邪辟易。

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武当

太极阴阳 · 剑气纵横

武当以太极剑法和内功心法闻名天下,攻守兼备,以柔克刚。剑气如虹,可远可近,是江湖中最为飘逸潇洒的门派,一招一式尽显宗师风范。

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明教

圣火熊熊 · 乾坤大挪移

明教弟子身怀乾坤大挪移神功,以刚猛无俦的招式闻名。近战爆发力极强,烈焰圣火灼烧一切,是战场上最令人闻风丧胆的狂战士。

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天山

寒冰玄功 · 影匿无形

天山派以寒冰玄功和暗杀之术著称,身法如鬼魅,出手如电。擅长在阴影中潜伏,一击必杀,是江湖中最神秘莫测的刺客门派。

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峨眉

慈悲为怀 · 妙手回春

峨眉派以仁心济世,兼具医术与武学。既可施展精妙的剑法御敌,又能以慈悲心法救治队友,是团队中不可或缺的守护者。

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逍遥

逍遥游 · 凌波微步

逍遥派弟子身法如风,以凌波微步和北冥神功闻名。擅长操控战场,以巧破力,是江湖中最具智慧的战术大师,谈笑间樯橹灰飞烟灭。

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星宿

毒蛊之术 · 暗器绝学

星宿派以毒术和暗器称霸江湖,擅长远程消耗与控场。剧毒蛊虫令敌人闻风丧胆,暗器绝学百发百中,是暗夜中最危险的猎手。

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丐帮

打狗棒法 · 降龙十八掌

丐帮弟子遍布天下,以降龙十八掌和打狗棒法威震江湖。刚猛无俦的掌法配合灵活多变的棒法,是近战缠斗的王者,豪情万丈。

江湖快报

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本文目录

  1. 天龙八部各个门派怎么加点?为什么这样加请详细说明一下。谢谢?
  2. 天龙八部怀旧逍遥怎么加点?
  3. 天龙八部武当派加点全体吗?
  4. 天龙八部3天山烧钱吗?
  5. 天龙八部慕容该怎么加点?

天龙八部各个门派怎么加点?为什么这样加请详细说明一下。谢谢?

说下个人的看法:

峨眉:全体,血多才是硬道理啊逍遥:全身法星宿:应该是全体,内功门派星宿血成长最高武当:全灵或者全身法天龙:全体、全身发,也有体力和身法混加的少林:全体丐帮:全身法天山:全身法明教:全体或者全身法,反正不推荐全力

天龙八部怀旧逍遥怎么加点?

关于这个问题,以下是逍遥加点建议:

【武学】

1. 固定加点:内力狂刀(15级)、天山折梅手(15级)、凌波微步(15级)

2. 建议加点:太极拳(10级)、北冥神功(5级)

【内功】

1. 固定加点:先天功(15级)、九阳真经(15级)、易筋经(15级)

2. 建议加点:九阴真经(5级)

【轻功】

1. 固定加点:凌波微步(15级)

2. 建议加点:太极拳(5级)

【绝学】

1. 固定加点:松风剑法(10级)

2. 建议加点:无量剑法(10级)

【特殊技能】

1. 固定加点:梅花盾(10级)

2. 建议加点:神行百变(5级)

【奇门】

1. 建议加点:太极拳(5级)

总体来说,逍遥需要注重内功和武学的提升,同时也要注意轻功和绝学的加点。奇门和特殊技能可以根据个人的喜好和需求适当加点。

天龙八部武当派加点全体吗?

加点也一定是全体较好。(血量高了副本,群P都有优势)

以下流派基本只针对装备的第四孔。

1。气武当,其实混混较长,气武当还不错!毕竟天龙这个游戏体力是最重要的,武当开盾,气就等于血。1点定加32点气(加上暗器和天罡阵相当于40多点吧),1点体加44点血(如果加上神器和暗器就是55点),既然第四孔不能上体,能上定。6件防具加项链,武魂暗器共九件装备,打9个定力石头,以5级定力为例,能多大概5万气,能稍微弥补武当血少的劣势。比其他流派的武当相当于多5万血,校场pk还是比较不错的!

可是气盾容易被打干,导致没有气放技能。再加上天龙有个静影沉璧,暗器3个技能都是耗气5%。诸多限制和不便,导致我对气武当望而却步!

2。身法武当。防具6件上身法,可武当身法成长倒数第三,身法宝石加的又是其他宝石的一半。只能略微提高武当脆弱的命中(天外命中可能会比其他武当稍高一些吧)

3。灵气武当。防具6件上灵气。个人认为所有武当,即使是走内功的武当,攻击装也不要放弃玄攻上猫眼,因为内攻的伤害大概只有玄攻效果的2/3(15内攻加1点伤害,1点玄攻加1.1伤害,其他单属性门派更牛,1点属性攻击1.5伤害),再加上还有减玄抗下限的,进一步可以放大属性石头的效果,所以除非你们区是大部分人都上的是单玄抗,一般玄攻是必然路线。6个5级灵气石头能多7000+内攻,大概相当于多500点伤害。个人认为500点伤害增加的太少,灵武当也没有单属性门派攻击高。

4。血抗武当。防具六件第四孔也上抗。这样有12个抗。如有必要项链武魂和暗器还可以上6个抗,可以学峨眉上18个抗(因为玩家普遍玄抗低,可以适量减少减抗石头的数量)。上抗性石头是个很尴尬的事情,要么一颗也不上,要么就一定要高过大部分同级石头玩家的减抗100点才行,抗性少了没用,被减完抗等于没有抗。抗性多了也没有,就算1000点抗,也相当于高于对手减抗100点的效果。总之,打抗应该先把一种属性攻击抗到死(例如冰抗,抗死天山和峨眉),再谈第二种抗,第三种抗……个人认为如果上18颗抗,抗死两种属性,应该不成问题。

个人最推崇最后一种武当。尤其是在群战中,血量和抗性提高,能稍微增强武当的生存能力,如果双抗,就意味着50%(上了两种主流的抗,应该是超过50%的玩家)的玩家基本打不动你了。抗性的重要甚至高过血量。

天龙八部3天山烧钱吗?

你的宝石也就在满三带四左右,建议全体力加点。否则你的血量不够,什么本都刷不了。

如果你能到满四,建议全身法加点。总体来讲,天山不算最烧钱的门派,天龙现在珍兽不是最重要的,我建议你先把装备弄好,再去关心珍兽。

前期先用系统给的那只黑老虎就行。之后换什么看情况。

你的RMB尽量在90之后花在买装备和上宝石这两项上。在半三之前把RMB花进去。半三之后,你赚钱会容易些,到时候你那点RMB也用不上了。

天龙八部慕容该怎么加点?

慕容可以加灵气、体力、身法1点体力=60点血,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高。   1点灵气=7.61点内功攻击,比武当低,和峨嵋,星宿,逍遥相同,比其他门派高。   1点身法=7.5点命中,比天龙,天山,丐帮低,和明教,峨嵋,逍遥相同,比其他门派高。   1点身法=4点闪避,和丐帮,天山,逍遥相同,比其他门派高。