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天龙八部天龙派怎么样。武当呢?哪个好?
本人强烈建议你选择天龙 天龙八部 天龙派肯定最牛,潜能点加内功也可以加外攻也可以 加体力也可以,根据自己爱好 还有天龙是逍遥的克星,最牛的是天龙派的80坐骑比天马都好看!武当 贫血 垃圾,最队帮战的时候武当都是辅助的。
天龙八部手游昆仑打架厉害吗?
一,昆仑优劣势优点是冰属性,爆发高,套路多。
劣势,作为一个近战没加速也没控制。
二,昆仑玩家评价
弱,一出来盾反伤很猛,现在改了,盾差不多没有反伤了,现在感觉就是给冰属性混福利的门派
看起来花里胡哨的。
决战阮星竹真武指点可以给宝宝,然后不用群攻,只打人,人打你就降低60%伤害。
然后指点是加会心几率,加100%会心伤害,两个连斩指点。冰盾散攻
爆发很恐怖的,不过操作太复杂了,也可以说玩法很多。
太花了,真正的强者用的都是最简单的招式,还是喜欢天山的一个兰花加凤舞同战力一半血没了。
故弄玄虚的一个门派,跟我在虎牙看的主播一样,键位设置得复杂的一批,有时打着打着自己都不知道怎么按,一通乱按。
没啥拳击冠军70%时间都还在练习出拳空击?为啥nba球员70%还在练习投篮和运球?
最简单的就是最强的。
天龙八部流派分析?
1、娥眉。最大特点当然就是加血。试想一个全身打满5级体力宝石的高级娥眉的血应该不下6W,同时自身定力高,加上宝石+外攻防御和血上限,如果一次清心能+6000的血,又有哪个门派能奈何的了呢。
门派特点变态指数★★★★★(人家想加就加,技能无冷却,运气时间1秒,你能奈他何,除非你打的比他加的多,但是这几乎是不可能的。)
2、武当。最大特点是内功输出伤害高,控制技能多,另外可以瞬间技能全部冷却,当之无愧的秒杀王,且能瞬移。
门派特点变态指数★★★★☆(如果能在注重攻击的同时兼顾弥补血上限的不足,确实很变态。但是石头要打的很多,花费更不是笔小数目。)
3、明教。最大特点是外攻伤害输出高,能打怒,且能无视防御。
门派特点变态指数★★★★(谁都知道打了怒意味着什么,不多说了。稍逊于武当的地方就是只能近攻,石头要打的很多,花费同样不是笔小数目。)
4、逍遥。控制后放阵再控制,伤害放大100%,瞬移冷却时间最短,能够打气。明白点就是到处的跑,控制后打你几下又跑,边都让你摸不到,耗到你没气没血为止。然而攻击技能偏少,更多的时候是用平攻打人。
门派特点变态指数★★★
5、丐帮。最大特点就是闪避很高,可以暴增闪避值。可以这么认为攻击石头打的多就成了明教,体力石头打的多就成了少林。但是闪避高不等于就打不到。
门派特点变态指数★★★
6、少林。外攻防御高当之无愧,血牛门派,并且可以反射伤害。与娥眉相比,一个外攻防御老大,一个内攻防御老大,但是却不能相提并论。尽管是血牛,但是血迟早有完的时候,而娥眉。。。。。。不说了。反射伤害也是有时间性的,别人这时候不打你,也就是个肉疙瘩而已。
门派特点变态指数★★★
7、天山。隐身还是隐身,暴击高已经是个传说,野外偷袭人不错。血少无疑是致命伤,控制技能局限性很大且时间短,更多的时候还是要和敌人硬拼。天下第一的逃跑技能,但是也不是次次能跑,被控制或中毒就麻烦了。最要命的就是没有破持续掉血的技能,中了娥眉的爪子只能郁闷了。天山实际是天龙的最大败笔。
门派特点变态指数★★
8、天龙。特点是内外兼修,命中高,打气技能牛B。光能打气还是不行的,其它属性也要高才行啊。
门派特点变态指数★☆
9、星宿。特点是打怒自己加怒、用毒、使对方虚弱,毒练级机器,能把红转蓝,PK的时候会把红转蓝吗?
门派特点变态指数★
最后来说下各大门派的可塑性排名,按全身打满5级宝石为例。
天龙八部内测服务器好吗?
好。
因为《天龙八部》内测服务器玩家数量非常多,他的元宝价格也就正式服务器低,至少75%。因为他每周可以做任务单号获得4000元宝的工资奖励。所以内测服中你就可以放心大胆的白嫖,不用花什么钱。做开心的生活玩家,打造装备也叫其他服便宜的多。
天龙八部后期全5玩武当逍遥天龙那个好啊?
我是玩武当,但是我建议你玩天龙,武当攻高是没话说,但是现在是属性时代了,而天龙是4属性的,也就是说天龙在属性时代是最占优势的。手工特别是戒指,护符,95的7星的一般都能到100,这样一算就是1600了,再配上石头,你自己算属性攻有多少,而且还有一个选择天龙的关键理由,那就是命中,逍遥溪山其实相当于开了个会心的挂,而天龙是命中最高的门派,你得打中人了,这些伤害才算,打不中一切空谈。武当不光是血成长低,同样的身法成长也是很低的,我现在98武当,快4333了,也才10W血,看着还行,但是其中郁闷只有自己知道,投入这么多还是只能刷刷副本,PK基本上同石头级别的天龙,赢的概率也就一成,当然天龙是有点克武当,所以强烈推荐天龙,逍遥其次,武当最末。当然打群架的话一群武当还是很恐怖的。
这是一个玩了2年武当的心里话,希望对你有所帮助