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天龙八部四属性伤害怎么算?
单属性门派主属性1.5伤害其它副属性1.0 双属性门派一个1.3副属性1.2 天龙派四属性都是1.25
天龙八部上内(外)功功击和属性功击哪个更重要?
当然是属性攻击重要,尤其你是天龙,更需要属性攻击,天龙派的所有属性加成是一样的,所以又四属性的首饰你戴上后会体现最大的攻击力,尤其天龙的80技能中冲剑是减少对手抗性的,这样你的属性攻击就更厉害,相对来说,现在内外功攻击体现的不太明显,你没看到现在虎眼石和猫眼石都已经很少有人打了吗?
你这两个首饰说实在的都不咋地,看来你是个小号吧,天龙高属性攻要到高级才能体现出来,95的戒指,至少要100以上属性的,带上以后效果非常明显。
天龙八部减抗、属性、、减抗下限和伤害的关系?
减抗是忽略目标抗性,属性是伤害,减抗下限是对属性的伤害有所加成。减抗与抗很简单不解释了,主要说下减抗下限与抗及忽略的的关系,1点下限可以增加1%的属性伤害,前提是把对方的抗减完才能发挥下限的作用,1点抗可以抗住1%的属性伤害,1点忽略可以减去1点抗性,如果对方100抗,你0忽略1万属性,你打他就没有属性伤害,如果对方100抗,你100忽略1万属性则对方的抗被你减完,这时你的下限就起作用了。明白了吧天龙八部门派属性?
明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是打手。
少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。
丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。
天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高,大气富贵。
峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色,是一位很强悍的医生。
星宿:主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。
逍遥:主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能,是一位陷阱大师。
武当:主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能,技能效果很华丽。
慕容世家(2010年4月新加):主属性为玄,近战内功,群体定身技能多。
唐门:主属性为毒和玄。
扩展资料
制作背景
《天龙八部》是一款采用全3D人物和场景制作的纯国产网络游戏。《天龙八部》是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年自主研发的武侠网游,目前已与畅游公司合作。故事背景取材自武侠泰斗金庸先生的同名小说,并得到了金庸先生的正式授权。
2007年5月9日,《天龙八部》正式开启公测,截止2009年3月同时在线人数已突破80万。
该游戏融汇了浓厚的武侠文化,以精良的美术制作、人性化的功能设计、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,带来精彩游戏体验。
在《天龙八部》的基础上,搜狐畅游公司与2009年4月2日又再度推出次世代武侠新网游《天龙八部2》,推出包括“慕容世家”在内的十大门派,游戏画面较前作更加华丽细腻,《天龙八部2》的推出再度掀起金庸武侠网游的新高潮。
天龙八部手游天龙门派属性怎么选择?
天龙属性选择
技能上看选择性很多,冰火玄毒都可以最大化提升天龙的技能伤害,那么这就要看现版本主流的玩法来判断自己堆什么属性了。
任务属性上,无论是外功还是内功都是相当均匀的,命中>闪避>会心攻击>会心防御
体力>定力>力量>灵气>身法,属性往这方面堆,提升命中率才是关键所在。