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新天龙八部,少林,武当,天龙,那个玩后期好点?
我是玩武当,但是我建议你玩天龙,武当攻高是没话说,但是现在是属性时代了,而天龙是4属性的,也就是说天龙在属性时代是最占优势的。
手工特别是戒指,护符,95的7星的一般都能到100,这样一算就是1600了,再配上石头,你自己算属性攻有多少,而且还有一个选择天龙的关键理由,那就是命中,逍遥溪山其实相当于开了个会心的挂,而天龙是命中最高的门派,你得打中人了,这些伤害才算,打不中一切空谈。
武当不光是血成长低,同样的身法成长也是很低的,我现在98武当,快4333了,也才10W血,看着还行,但是其中郁闷只有自己知道,投入这么多还是只能刷刷副本,PK基本上同石头级别的天龙,赢的概率也就一成,当然天龙是有点克武当,所以强烈推荐天龙,逍遥其次,武当最末。当然打群架的话一群武当还是很恐怖的。这是一个玩了2年武当的心里话,希望对你有所帮助
和尚v1和v3伤害哪个高?
和尚v3伤害高。
和尚选择F1加V3天海,F1是三个选项里唯一一个可以在被攻击的时候使用的,可以避免被直接连死,F2可以震落武器,十分具有进攻性,但是考虑到和尚在队伍中的定位是坦克,要撑得住不能倒下!所以和也是奶妈主要的恢复对象,F3对应是流星蝴蝶剑里的炸气,能将人崩飞,但是在受击的时候无法使用,因此保命效果相对弱了一些。
守望先锋和尚伤害多少?
守望先锋和尚e增伤旦50%。
和尚除了治疗没有什么团队通用能力,然而就是一个增伤50%的e作用已经十分明显,这个技能非常针对对方的大肉猩猩上了e跳得没那么欢了,dva上了e机甲破得更快了,路霸出来勾人也要想想自己能不能活着回去了,和尚的e是让所有肉盾内心一沉的技能,然而由于单体和协调能力不强和尚的支援能力可以给2星。
剑侠世界3古墓和少林的技能?
【古墓技能介绍】
绫罗织玉骨,清光养冰心。古墓技能还原经典武侠设定,以“绸”与“剑”基础设计元素,“绸”为控制,“剑”为爆发伤害,二者结合,使古墓面对敌人时既能做到灵活控场,又能施展变幻莫测的必杀绝招,可谓是绸剑双绝。除此以外,古墓派还以轻功见长,尤其是在战斗中可以积聚“心尘”能量,获得轻功无冷却效果。在战斗中,古墓灵动飘逸的身法让她们既能发动突袭也能潇洒离去,掌控战场节奏,可以说是集伤害、控制、控场为一体的灵巧法师!
【少林技能介绍】
苦天道梵尘,禅法定乾坤。少林技能特点体现为“菩提渡世”和“金刚怒目”两大战斗形态,远程时可进行辅助输出,近战时则化身为控场战士。在对战中,少林弟子主要通过禅杖打出梵文气劲获得伤害及控制效果。同时,少林可在战斗中获得“唵、嘛、呢、叭、咪、吽”六大真言,开启爆发技能,提升伤害并获得高额护盾及免疫。无论是远程辅助,还是近战战斗,少林门派都展现出非凡实力。
天龙八部怒气技能排名?
都是第六本心法书里面的技能 3个。半怒2个 全怒一个。
第一个半怒技能都是直接对目标造成伤害的技能。
第二个半怒技能为解除部分异常状态,并且免疫10秒。
少林是免失明,明教是免散功,丐帮是免定身和昏迷,武当是免封穴,峨嵋是免围困和定身,星宿是免昏迷和围困,天龙是免散功和封穴,天山是免失明,逍遥是免散功。
第三个全怒气技能每个门派不一样:
少林:金刚不坏体:减少伤害50%明教:无中生有:使攻击无视目标防御丐帮:龙战于野:大幅度提高闪避武当:游刃有余:解除技能冷却时间峨嵋:呆若木鸡:无敌状态,不能使用技能天龙:百步穿杨:所有技能命中100%天山:阳关三叠:大幅度提高会心逍遥:惊涛骇浪:群体散攻