本文目录
天龙八部手游龙宝宝为什么好多人不带吸血技能?
因为有拖泥带水、远程瞬发技能,所以就不要吸血技能了。冷却CD极短,为6秒时间。在无英雄指点时,没有任何特殊效果。具有回气效果的苏星河指点。
苏星河指点可以使得拖泥带水有20%的几率回复自身最大气量5%的气,拖泥带水冷却时间短,所以理论上来说,只要峨眉少侠一直释放苏星河指点的拖泥带水,在副本中就不会出现气不足的情况(不考虑缥缈峰的1%降气DEBUFF)。
许许多多的峨眉少侠都说自己从来不用血祭珍兽,气也够用。这个在很多时候确实是正确的。但是说气不够用的少侠也有他的道理,那就是在领地争夺战中,峨眉少侠一般是不攻击的,专注于加血,也就是说连拖泥带水这个技能都不放,自己躲在后方(距离敌人超过10米),那么这样一来峨眉少侠不会受伤,不能用拖泥带水回气,而是不停的加血,再加血,可以确定的说,如果出现这样的情况,峨眉少侠确实会气不够用。
网游天龙八部中?
《天龙八部》各职业特点(新人指导)《天龙八部》中一共有少林、明教、丐帮、武当、蛾眉、星宿、大理、天山、逍遥九大门派,各派的主要技能特点为:
少林:外攻防御突出、可以给队友加外攻防御、伤害减半、给对手双倍伤害、吸引怪物仇恨,血、外攻防御为所有门派内最多。
明教:外攻攻击突出、可以把自身怒气分配给队友、高伤害输出者。
丐帮:各能力比较平均偏向战士系、可以给队友绑定复活BUFF,唯一能使用“连击段”的门派。
武当:内攻攻击最高、可以使用内功护盾、可以把内功护盾吸收的伤害返还给对手、无敌BUFF,远程高伤害输出者。
峨嵋:各能力比较平均偏向法系、可以给队友加血、解毒、加BUFF,主要为队伍中的治愈者。
星宿:各能力比较平均偏向法系、可以给敌人加多种DEBUFF、可吸血、可给自己绑定复活BUFF、自爆BUFF。
大理:命中为所有门派最高、可以给敌人加标记,使自己对该目标的伤害增加、多种打晕手段。
天山:闪避和会心为所有门派最高、可以使用队友及其珍兽进入隐形状态、多种隐形技能、优秀的侦察兵。
逍遥:各能力比较平均、可以释放多种陷阱,埋伏者和陷阱大师。
天龙八部门派属性?
明教:主属性为火,擅长外功攻击,血量平衡,但命中比较差,是打手。
少林:主属性为玄,擅长外功防御,血上限高,身法一般。
天山:主属性为冰,擅长隐身,会心出奇的高,爆发力强,是刺客。
丐帮:主属性为毒和火,身法出奇的高,血量仅次于少林,技能多为直接伤害。
天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高,大气富贵。
峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色,是一位很强悍的医生。
星宿:主属性为毒,体力定力不错,攻击一般,擅长给目标加上各种负面效果,可以自行复活。
逍遥:主属性为火和毒,需要很高操作技巧,擅长使用控制技能,是一位陷阱大师。
武当:主属性为玄和冰,内功高,内防外防较低,血少,高输出伤害与控制技能,技能效果很华丽。
慕容世家(2010年4月新加):主属性为玄,近战内功,群体定身技能多。
唐门:主属性为毒和玄。
扩展资料
制作背景
《天龙八部》是一款采用全3D人物和场景制作的纯国产网络游戏。《天龙八部》是由搜狐畅游公司投入巨额资金,历时三年自主研发的武侠网游,目前已与畅游公司合作。故事背景取材自武侠泰斗金庸先生的同名小说,并得到了金庸先生的正式授权。
2007年5月9日,《天龙八部》正式开启公测,截止2009年3月同时在线人数已突破80万。
该游戏融汇了浓厚的武侠文化,以精良的美术制作、人性化的功能设计、忠实原著的剧情副本、新奇丰富的技能系统、贴心的珍兽及帮派系统等诸多新颖多元的玩点,为玩家塑造出和谐完美的虚拟武侠社区世界,带来精彩游戏体验。
在《天龙八部》的基础上,搜狐畅游公司与2009年4月2日又再度推出次世代武侠新网游《天龙八部2》,推出包括“慕容世家”在内的十大门派,游戏画面较前作更加华丽细腻,《天龙八部2》的推出再度掀起金庸武侠网游的新高潮。
天龙八部明教的带什么宝宝好啊?
明教属于外功,应该带螳螂,45级后带老虎,内功属于武当,星宿用的,而鳄鱼属于娥眉 明教属于外功,应该带螳螂,45级后带老虎,内功属于武当,星宿用的,而鳄鱼属于娥眉
第一优先手动技——嗜血 嗜血一直以来都是攻击型珍兽常用的手动技,在校场PK时,嗜血更是一个好用的无脑输出技能,嗜血配合一个强大的攻击型珍兽,打出的伤害是非。
技能搭配 要想让明教大侠在近战中更具优势,那么在出战的技能选择上就要更加精心。 在攻击输出上要突出其高爆的职业特点,可选择怒火连斩、火焰连环斩、血战八。
英雄属性加点对于明教来说有这么几个: 体力,力量,定力,身法,加一个明教特有的火属性攻击值。体力加点对于明教提升血量上限加成是比较多的和少林有的一拼,。
从天龙初到现在,游戏里的各种珍兽都陪伴着各位玩家一步步成长,或许有些珍兽、有些珍兽技能都已不再实用,当曾经它们都辉煌过,里面包含了太多太多的故事与情感。
天龙八部手游影内丹打法?
推荐3修属性
影门派冰火玄毒全都精通,是一个全属性门派,这样的好处是影门派可在装备上镶嵌任意种类的减抗宝石,可以在冰火玄毒中任选属性作为自己的主属性。另外就是,对于影门派来说,任何一种属性攻击对其伤害的提升都是一样的。所以,多修属性的影少侠,攻击力是最强的。
这里推荐影门派的少侠内丹至少选择3种属性减抗,首选玄毒属性的减抗内丹(伤毒内丹与鸣玄内丹),剩下的一种减抗内丹可以根据服务器情况选择。这样选择的原因是,目前江湖中大部分人抗性宝石都是镶嵌的火抗与冰抗,选择毒抗与玄抗的少侠较少。所以,我们多修属性必选玄毒属性。
95级珍兽有8个内丹位,有的影少侠可能因此决定4修属性,可以说4修属性的影少侠攻击能力确实是最高的,但是防御能力相对会较低,在大规模团战时,4修属性作用较大,但是在小规模PK时,或者单挑时,四修属性会有短板,不如3修属性的影少侠平衡全面。
灵兽、精准等攻击型内丹
影门派的攻击能力超过天龙门派,但是控制能力比天龙要弱。既然影门派算是一个远程的攻击型门派,攻击类内丹自然是我们的首选。灵兽内丹可以提高我们会心攻击,精准内丹可以提升我们命中属性,这2个属性都是攻击型门派最需要的属性。
主抗属性内丹
8个内丹位其实也不够用,影门派不用像峨嵋那样可以考虑镶嵌全抗内丹,这里只推荐影少侠镶嵌最多1种抗性的内丹(占一个内丹位置即可)。就目前江湖形势来说,影少侠镶嵌玄毒抗性的内丹(毒袍与玄壳内丹)比较好,这是因为玄抗可以抗住天龙少侠与峨嵋少侠,毒抗可以抗住唐门、丐帮与天龙少侠。现在又多了一个影门派多修属性,可以预料的是,绝大部分影门派少侠还是会选择主修毒玄属性。所以我们镶嵌毒抗或者玄抗内丹,不仅可以抗住最多的门派,还能在同门派竞技等活动中获得优势。
多修属性的影门派少侠不怕被任何门派的敌人抗死,不管敌人是何门何派都能打出大量伤害。所以再次推荐影少侠多修属性,内丹上推荐至少镶嵌3种减抗内丹,诸位影少侠都是来试试多修属性吧!相信有了超强输出能力后,您一定能让您成为敌人的梦魇!