本文目录
- 天龙八部大飘需要什么条件?
- 天龙八部慕容世家“以彼之道还施彼身”类是哪个技能?
- 天龙八部手游峨嵋宝石怎么打会心等属性的不建议打?
- 天龙八部3星宿打命中闪避还是身法那个宝石合适?
- 天龙八部武当派加点全体吗?
天龙八部大飘需要什么条件?
天龙八部慕容世家“以彼之道还施彼身”类是哪个技能?
用内功武魂啊,属性就看你的仇敌是什么了,如果你仇敌的武魂是风,那你可以用火的,相克的那种。
以彼之道还施彼身是一种技能,刷燕子的时候那个慕容复就会用这个技能,打他不掉血,还会反弹,那种状态下打慕容复就是自杀。
还有慕容门派也有一个技能是以彼之道还施彼身,这个技能是定身的,每秒控制敌人一次,持续几秒。。。
我一直练峨眉的,所以这个慕容门派不是特别了解。
天龙八部手游峨嵋宝石怎么打会心等属性的不建议打?
从技能特点来看,峨眉的技能都需要大量的法力值,因此在保证足够法力值的前提下为其搭配的宝石如下:
1、 攻击部分:武器、护腕、戒指、护符
80以下的装备打纯净蓝宝石、紫玉(命中)、蓝冥石(忽略冰抗),以上都是选择3级。如果是刷副本的话总共3个蓝冥石就可以了,60的减抗性就能把怪的冰抗减完。多余的孔可以选择打猫眼石,增加内攻攻击。
如果是极限打孔,90级以上的装备,第四个孔建议镶嵌纯净蓝晶石,在辅助治疗之余还能提供一定的输出帮助。
2、 防具:帽子、腰带、鞋子、护肩、手套
90以下的装备打红宝石、祖母绿(增加闪避)然后加一个抗性宝石。想刷燕子坞也想刷小票,建议抗性石头先打碧玺(毒抗),因为小票的抗性要求高一点。比如帽子、腰带、护肩、鞋子用四个碧玺,到80以上毒抗就OK了。手套打皓石(冰抗)。
极限打孔,第一种方案是,第四个孔再打一个抗性宝石,双抗性;第二种方案是打一个黑宝石,增加定力。个人建议极限打孔选择黑宝石,因为峨眉非常需要法力值,优先提升法力是峨眉在副本中续航的保证。
3、 特殊装备:武魂、龙纹、暗器这类
红宝石、纯净蓝晶石、锆石(增加冰抗),若是极限打孔则建议使用黑宝石。
峨眉技能:拖泥带水、西子捧心、昭君出塞、清心普善咒。
从技能来看,清心普善咒,单体加血,冷却时间为数秒,只要蓝量足够就可一直使用。佛光普照,群体加血技能,加血量低于前者,由于是群体回血因此整体回血量更高。除了恢复技能之外,峨眉还拥有两个控制型技能:障眼法、月落西山,都是让释放对象失明的技能,区别在于单体以及群体效果。
天龙八部3星宿打命中闪避还是身法那个宝石合适?
这个需要看区里情况,要是你们区火攻遍地都是,那么四孔可以考虑上火抗,以此类推.如果属性攻击偏杂.什么都有,四孔毫无以为身法,三孔闪避是必须的,攻击装备双毒攻,如果你是3级石头就是毒攻,命中减抗,毒攻,这么个顺序,4级同上,要是5级,可以少上两个减抗,换成会心,别看星宿身法成长低,砸会心主要是为了秒峨嵋和少林,还有天龙,暗器武魂项链龙纹,第一个必须体力,第二个和第四个必须毒攻,第三个可以考虑上命中,因为星宿在帮战就是炮台,要是命中跟不上,打人MISS多,就不合适了,.单挑时候星宿控制本身就少,要是因为MISS少个控制,可以说你会打的很吃力,另外,星宿装备可以不追求灵气,但是必须有体力有命中有身法,首饰必须毒攻,因为星宿就是靠这个吃饭的.,手打,有不明白的继续追问
天龙八部武当派加点全体吗?
加点也一定是全体较好。(血量高了副本,群P都有优势)
以下流派基本只针对装备的第四孔。
1。气武当,其实混混较长,气武当还不错!毕竟天龙这个游戏体力是最重要的,武当开盾,气就等于血。1点定加32点气(加上暗器和天罡阵相当于40多点吧),1点体加44点血(如果加上神器和暗器就是55点),既然第四孔不能上体,能上定。6件防具加项链,武魂暗器共九件装备,打9个定力石头,以5级定力为例,能多大概5万气,能稍微弥补武当血少的劣势。比其他流派的武当相当于多5万血,校场pk还是比较不错的!
可是气盾容易被打干,导致没有气放技能。再加上天龙有个静影沉璧,暗器3个技能都是耗气5%。诸多限制和不便,导致我对气武当望而却步!
2。身法武当。防具6件上身法,可武当身法成长倒数第三,身法宝石加的又是其他宝石的一半。只能略微提高武当脆弱的命中(天外命中可能会比其他武当稍高一些吧)
3。灵气武当。防具6件上灵气。个人认为所有武当,即使是走内功的武当,攻击装也不要放弃玄攻上猫眼,因为内攻的伤害大概只有玄攻效果的2/3(15内攻加1点伤害,1点玄攻加1.1伤害,其他单属性门派更牛,1点属性攻击1.5伤害),再加上还有减玄抗下限的,进一步可以放大属性石头的效果,所以除非你们区是大部分人都上的是单玄抗,一般玄攻是必然路线。6个5级灵气石头能多7000+内攻,大概相当于多500点伤害。个人认为500点伤害增加的太少,灵武当也没有单属性门派攻击高。
4。血抗武当。防具六件第四孔也上抗。这样有12个抗。如有必要项链武魂和暗器还可以上6个抗,可以学峨眉上18个抗(因为玩家普遍玄抗低,可以适量减少减抗石头的数量)。上抗性石头是个很尴尬的事情,要么一颗也不上,要么就一定要高过大部分同级石头玩家的减抗100点才行,抗性少了没用,被减完抗等于没有抗。抗性多了也没有,就算1000点抗,也相当于高于对手减抗100点的效果。总之,打抗应该先把一种属性攻击抗到死(例如冰抗,抗死天山和峨眉),再谈第二种抗,第三种抗……个人认为如果上18颗抗,抗死两种属性,应该不成问题。
个人最推崇最后一种武当。尤其是在群战中,血量和抗性提高,能稍微增强武当的生存能力,如果双抗,就意味着50%(上了两种主流的抗,应该是超过50%的玩家)的玩家基本打不动你了。抗性的重要甚至高过血量。