本文目录
天龙八部武当怎么PK明教?
PK特点:追杀
我们经常看到,除开与外功门派对砍以外,其他人前面跑,明教加速追上去,地狱火-无中-纯阳-点穴-斗转。。一套技能甩出去
NO.1 峨嵋
打峨嵋必须要开水神,用长生水破爪子,打人时,点穴-纯阳-无中-火烧水淹-炎龙,要是峨嵋跑打,有点穴时就开加速,没点穴时在后面跟着,用内劲攻击(新手技能)和炎龙耗.
NO.2 武当
打武当则要先发制人,否则武当的反击势必无法可挡。火神状态下,地狱火-无中-纯阳-斗转-点穴-水淹火烧血战等,没了怒的武当是不一定能打过明教的
NO.3 逍遥
地狱火-纯阳-点穴-斗转-火烧水淹等。要是逍遥瞬移摆阵,不怕他,他引爆后。坐地,砍他,要是有点穴,他跑开了就跟着。要是在校场里玩,而逍遥若是体力加点,那么还可以开水神,加快点怒气回复速度。众所周知,逍遥的瞬移太BT,很难摸到他的人,记住一点,逍遥画地不出,明教绝不用加速
NO.4 天山
火神,一般天山隐身打你时先兰花开状态,同生砍你,硬抗他一轮技能是必需的,封穴结束后,马上地狱火-无中-纯阳-点穴-斗转-水淹火烧炎龙血战等甩出去
NO.5 少林天龙
少林天龙无闪避。血又厚,就算不开火神打他一下也中一下,打他时用水神降血量,90前少林天龙都不是明教的对手,90后,明教则不如少林天龙
NO.6 星宿丐帮
水神破解持续掉血,星宿丐帮很容易打,90以上90以下都不是明教的对手(同石头)
天龙怀旧版4级号玩天龙还是玩武当?
四级号的话推荐玩武当,因为新版本武道修行中气武当被大大加强,气盾抵消伤害效果提升50%后四级武当也有着接近少林峨眉的单挑生存能力,群战中因为有七星聚首这一神技存在,也是绝对强势,加上内功攻击比外功攻击天生多出40%的伤害系数,武当即使四级号也可以很出色。
反观天龙武道加强不明显,四级号多种减抗估计难以满足,预算限制下极品手工也买不到(一件好点的八星四属性手工简直是天价,足够你打五六个五级石头了都),除了血量占优没有其他优势了。所以强力推荐武当
兽血天龙80w+血的少林和13w+攻击的武当,哪个厉害?
现在SF 清一色 武当PK最为厉害,除非血后攻击少的F现在武当 有 65飞仙麻痹8秒 后有80技能麻痹3秒 暗器点穴3秒游刃有余又一套下来 神仙也得死 但也分什么门派,能接的门派就打不了 比如少林 明教打怒等, 但也要看操作,大少林 在他弄半怒解的时候 可以在定一下 明教打怒 可以不给他机会近身 具体是个人操作 峨眉在私服PK不行了现在, 我说了除非是血厚 攻杀 那峨眉无敌了 我层玩过一个SF 血有60W 攻击才7W多 属性好不好使,所以 什么门派都白费打不死人 三个人 一起打不死一个峨眉,如果是正常情况 攻血平均 SF里 武当PK 不给人还手的机会 直到私网别跟我说逍遥 可以打武当 绕道 校场逍遥我就没看在眼里 就怕少林 我说下 武当上石头你说的兽血里 没有减抗, 所以属性石头不厉害 攻击装备上满 攻7击 7命中 6会心防御上四抗各一个 2内防 6闪避,如果你只为PK 上7身法 如果PK打怪 上7体力我说说为什么上身法,因为我用武当PK 无论什么职业 未击中很多尤其是逍遥 天山 丐帮 等高闪避 全是未击中 所以控制技能就失效了我上7身法就是为了这个, 提高会心 提高命中闪躲,就算你攻击再高 打不到我 没用,会心高 会心防御也高,这好处就不用说了吧,但这只是针对PK 打怪 升级 打BOSS 就不行了 血少 抗不住只要石头一样 非血高 攻少,武当PK 从来不给人还手的机会而且群P也很猛 80的群定 很牛但有减抗就不一样了 要上双抗 全走属性攻击7玄 7命中 6攻击 抗性要上双的
天龙八部2手游峨眉冰攻还是玄攻?
玄攻
峨眉玄阴好,因为每个双属性的门派(比如武当:玄冰两种属性)都是一个主修属性一个是副修属性,主修就是技能攻击,副修就是普通攻击,峨眉也就是刁禅拜月副修攻击,也就是玄攻,如果你没有玄攻,只打得冰攻石头,你打怪﹑打人,掉的血冰攻只是占很小部分其它的都是你的内功打得,朋友们都知道属性比内功打人疼,而冰攻峨眉只有西子捧心,其它的都是直接伤害和内功技能,峨眉单P基本都是靠平推,所以打玄伤害更高,但是西子捧心就废了,其实也没什么用
九阴里武当好还是峨眉好啊?
武当:小强型,攻击力中上,但是耗人能力恶心.天马行空,三环套月,剑生太极,已是老区的天价技能,可见其强悍之处.副本里的扛怪者.缺点:腿短,没控制技能,太极装备很贵. 峨眉:辅助性,攻击力中,但是可以加淤血,可以群体控制.罩子这个神技,让峨眉成为群战,禁地里的宠儿.逆流捧沙,离多会少,这些王牌架招是江湖上的高价货.3内的出现,让峨眉的生存能力提高很多.缺点:腿短.攻击力实在不行. 如果要单刷禁地,散人玩家,还是建议用武当!选择性的学习一些其他门派的适合禁地招式.