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天龙八部峨眉一体力多少血上限?
答:1体=50.5血+5.1外防 1定=40蓝+8.3内防 1灵=7.6攻击 1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
天龙八部119峨眉全体血能打到多少?
峨眉不外乎2种打发,第一暴医,第二血医
暴医基本必须是全4以上的石头才有可能进行,而且雕纹必须全上5,一身中级的手工,体力闪避冰攻内功定力所有属性才有可能打的死人。防具上面,体力,闪避外加一种抗性,这种根据你的敌对方或者区内大部分属性来判定,你这个区毒逍遥多,你就毒抗,因为还可以不换装备的情况下过大票,很划算。
攻击装备上冰攻内功外加减抗,其实我老区有个峨眉,5带4,打双属性非常成功,至少打人很疼,现在很多峨眉喜欢走单攻或者玄攻路线,有点吃亏,但是这是保守打法。
血医更简单,攻击上的雕纹不用弄,体力雕纹直接上6或者7,手工可以平平,但是体力定力必须要,血祭bb要好用,带个肉墙,如果你的定力在6w以上,你出去打架可以直接带神佑或者肉墙,因为6w的蓝,在洛阳加一次,足够用到你死回来了。
。攻击装备打个内功足够,打怪即可,体力石头闪避石头加双抗,够你打架抗很久了。
峨眉加血与什么属性有关?
答:峨眉加血与四属性有关。
一般采用清心普善咒:最常用的加血技能,加血量跟心法等级有关,技能升到95级之后可给人物加人物加血12%
清新每五级心发一个档次,六十五以上七视五以下心发加百分之八血,但是你仔细观察加的都是9%.到七。
天龙八部ol峨眉怎么打血上限?求大神帮助?
比如:
1、没有时间要求的怪,燕子刷慕容的时候打血上限百分比成功,因为峨眉可以连续打,时间足够打出血上限。
2、时间短的怪,如四绝,大小票,怪本身自带免疫技能,但使出技能也是有时间过程的,就好像宝宝的很多技能,在放出宝宝的一瞬间,技能是过一两秒才能使用,就是这宝贵的一秒的瞬间为峨眉打血上限创造了可能性,只要在怪出现,但免疫技能还未使出的一瞬间被峨眉打中一次就有30%出血上限虚弱的可能。 3.时间有条件的怪,楼兰兵圣,怪在未被触发的时候可以有足够的时间打血,一旦触发就发动免疫,峨眉就不可能再打出血上限了。 1、峨眉不知道可以打血上限,峨眉根本就没有打怪,所以百分比不会出。
3、网络不好,峨眉和开启怪的打手网络不一致,俗称卡了,或网络延时等原因很难打出血上限。 打血的一般程序 1、四绝 打手等峨眉站到出怪的地点,在距离NPE有一段距离的地方跑过去开启,不要停顿,峨眉根据打手跑的速度判断出怪的时间,同时放出昭君和月落(相当于打怪2下60%成功的几率)四绝最后一个分两次开也是为了让峨眉可以计算出怪的时间。 2、大小票打出血上限后怪并不会想四绝一样突然少了一段血,而是只显示中血上限虚弱的图标,此时如果逍遥封一下,立刻就可以看出来了,但大小票里是不能给逍遥封的时间的,所以只要注意看下有没有血气上限的虚荣图标就可以判断是否出了血上限了。 3、兵圣 本人不止一次见到打手骑着座机跑过去触发怪,跑到最前面触发怪,所以峨眉就没时间打血了。
4、群刷、和尚、宵小、跑等峨眉昭君好了就放,因为只要放出去就有肯能打出血上限的,按照30%的几率算,每放一次就有2个怪被打中的。
5、峨眉自开自打,其实是对峨眉网络的挑战,成功率不高的原因是网络延时,即使峨眉感觉是开怪昭君一气呵成但网络延时这个隐形杀手其实已经把血上限偷走了,而且因为少了月落几率也从60%降到了30%。 最后说下目前峨眉真的很不容易,因为人数众多,100+的峨眉都是每个区都很多,就拿四绝第一个怪来说,大家可以观察下,基本峨眉都不掉血,因为峨眉都躲陷阱,因为峨眉知道加血很累,打手站在陷阱上不动是经常的事情。我平时四绝、大小票、少室山、星星、燕子等都是带280个肉进副本,兵圣带400个肉进副本,根据队的情况肉的消耗也不一样,好的队280个肉用不了20个,400个剩下300多,不好的情况一次大票280个全用光。当然也有不敬业的峨眉,兵圣里最能体现,两个队那个队里有一个敬业的峨眉,整队基本满血,那个队峨眉不爱动,打手的血总在不足半血。 最后说下双开,人家那些大神,不加血秋水都秒不了的人物双开无可厚非,但10万血的同胞们你们双开唯一的结果就是增加峨眉的工作量,我曾在兵圣里遇到过双开不动,为了给他加血,自己挂了,结果重开一次,我不再给那个双开的加血,让他挂掉,从而保证剩下的人将怪打死。如果说打手双开只是降低效率的话,峨眉双开真的很容易灭队。
天龙八部怀旧服88峨眉堆血方法
穿60套选择带体力的八星,宝石和雕纹只打体力,是堆血的最佳途径。
首先60套附带20%的血上限加成,所以是88峨眉堆血的不二选择。其次,装备上一定要带体力,心级最低为七星,最好能够买八星纸带体力的残废装备。最后宝石和雕纹可以优先上体力,其他属性先不上,这样血量会最高,成本最低。