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天龙八部会心攻击计算公式?
《天龙八部》会心攻击的计算公式为会心值除以对方会心防御的25倍。
因为《天龙八部》中会心攻击对会心防御的比例为1:25,也就是说100点会心对上100点会心防御的暴击率只有1/25,也就是4%。所以由此可以得出会心攻击在副本中比较有用,而在PK中远远没有会心防御数值有效。
天龙八部属性攻击?
不是,都有用。
伤害1:基础伤害:外家门派(明教 天山 丐帮 少林)
外功伤害=外功攻击/20 - 外功防御/50
内家门派(星宿 峨眉 逍遥 武当)
内功伤害=内功攻击/15 - 内功防御/50
双修门派 (天龙)
伤害=(外功+内功)/20 - (外防+内防)/50
伤害2:属性攻击=属性攻击力(你身上打的属性宝石攻击力)*门派加成(1或1.5)(门派有该主属性为1.5,没有为1)*(100-属性抗性)(属性抗性为对手身上该种属性的总抗性,最高为100)
伤害3:属性技能伤害(举例西子捧心这个技能)=西子捧心攻击力*1.5(峨眉门派冰属性加成)*(100-对手的冰抗)
最终打人伤害=(伤害1+伤害2+伤害3)*2
最终打怪伤害=(伤害1+伤害2+伤害3)*5
直接攻击=技能直接攻击力*2(打人)或*5(打怪)
如9阴神爪,心法60时描述大约为2000直接伤害,打人时*2=4000伤害,打怪时*5=10000伤害,无视人和怪的内防
希望对你有帮助
天龙八部2属性攻击怎么计算?
在《天龙八部2》中,属性攻击是按照以下公式计算的:实际伤害 = 基础伤害 * 属性减免 * 抗性减免 * 等级差修正其中:- 基础伤害表示技能或武器的原始伤害值。
- 属性减免表示目标在该属性上的减免值,例如目标属性减免为30%,则属性攻击伤害会减少30%。
- 抗性减免表示目标在该属性类型上的抗性,若目标抗性为30%,则属性攻击伤害会减少30%。
- 等级差修正表示攻击者与目标等级差距的修正,即等级越高的角色对等级越低的目标造成的伤害越高。建议综合以上因素,灵活计算属性攻击对目标的伤害,以达到战斗最高效的效果。
天龙八部外功攻击和防御的比例?
在天龙八部中,外功攻击和防御的比例因人物职业和装备而异,但一般情况下,防御要略高于攻击来保证角色的生存能力。具体来说,职业为轻功的角色一般偏向于防御,因为他们缺乏主动攻击性,需要依靠高防御来抵御敌方攻击。而职业为拳脚的角色和武器为刀剑的角色则需要在防御的基础上更注重攻击,因为他们具备较强的输出能力,需要快速消灭敌人。还需要注意的是,装备也对攻击和防御的比例产生影响,一些属性高防御装备会让角色更偏向于防御,而属性高攻击装备则会让角色更偏向于攻击。综上所述,在天龙八部中,外功攻击和防御的比例因各种因素而异,需要根据角色职业和装备来进行调整。
天龙八部英招成长率计算?
成长率 = (外功攻击 - (力量资质 * 1.1% * 力量 + 50) ) / 等级
内功也一样的,按灵力算。
现在有人说成长包括了攻防命中闪避各项成长率的综合,但是一般算一项就基本确定了,各项差距都不大,误差还是蛮小的
先说下马, 按公式计算出来。
成长率<37(一般都是36左右徘徊),普通
37<=成长率<40,优秀
40<=成长率<43,杰出
43<=成长率<46,卓越
46<=成长率,完美