本文目录
- 火炬之光0氪职业推荐?
- 游戏内测和公测是什么意思?
- 天龙八部正式版九大门派技能变化?
火炬之光0氪职业推荐?
1.时空
时空是内测时许多玩家最爱的英雄,很大原因也得益于时空有极强的特色。时空本身可以看做是法师,且自带分身(许多玩家最爱的点),后期可以双倍耗蓝双倍输出。但值得一提的是,这版本被削弱之后,伤害还是弱了一大截的。
时空2属于走持续伤害的路线,伤害十分不俗。时空的两大流派都是T1级别的存在,属于开荒、刷装备都非常优秀的角色。
2.圣枪
老牌光枪的特色为通过消耗子弹增加伤害,虽然之前测试也是一直被砍,但如今依旧是全角色首推。无论是前期刷图,还是后期的伤害输出能力,都是首屈一指。最难能可贵的是,前期橙装非常易得,极其容易成型。
暗枪的总和能力稍逊于光枪一些,而且特性与lol中的男枪有点相似,需要装弹、以及同样的散弹效果。但一枪的伤害就极高,在bug没修复时,只需一枪秒天秒地,修复后,也算是T1级别的门槛了吧。
3.月女与召唤
两个角色能介绍的不多,首先是亲女儿——月女。这家伙可比暗黑中的亲女儿法师厉害多了,真全能人物。近可提砍刀、远能放飞球,全角色唯一T0级别。至于职业特性是啥:氪金。
4.狂人与吉玛
狂人算是纯粹的近身战士角色,喜欢狂人的玩家还是蛮多的。特性为近战获取怒气,抛开强不强的问题不谈,lol中的蛮子就算是下水道的版本,使用的玩家不还是一样多吗?狂人现在算是下水道井盖上面的角色呢~也算是无限中唯一一个爽快的劈砍角色了,后期综合能力算是中规中矩吧,喜欢近战的玩家选就行了。哦,不对,上面有个叫月女的家伙也能实现近战劈砍的愿望,有钱还是选她吧。
游戏内测和公测是什么意思?
内测:内部测试,游戏进一步完善。发布出来,让大众玩家可以注册试玩,通过玩家玩后的反应和建议,进一步将游戏的BUG、设置、职业能力等等进行修订。有的游戏的内测的账号是有限的,比较难注册。一般的游戏内测结束后就把玩家的游戏角色删掉,有的则保留或保留一部分内测的游戏是免费的。
公测:公开测试。其实就是向广大玩家完全公开,注册的账号数量没有限制,到了公测阶段一般来讲初期是免费的,之后随着玩家数量的多少,游戏运营商会在一定时间之后对游戏开始收费。当然,永久免费的游戏除外。
天龙八部正式版九大门派技能变化?
内侧里的其他门派80技能::天山 冰凝霜华 冰凝霜华 (1级心法) 消耗气:14点 瞬间释放 冷却时间:120秒 单体攻击 把目标冷冻10(up)秒,冷冻状态下无法进行任何操作,目标一旦被攻击则冷冻状态解除 需要装备武器和隐身状态 ,此技能冷却时间会随心法提升而降低,最高冷冻时间20S 二:峨眉 春花秋月 春花秋月 (1级心法) 消耗气:14点 有效距离:0-15米 瞬间释放 冷却时间:30秒 单体治疗或攻击 当目标为友方时治疗目标血 200(up) 点,当目标为敌方时造成伤害,增加内功攻击 2389 (up)点 三:逍遥 步步生花 步步生花:(1级心法) 消耗气:48点 瞬间释放 冷却时间:120秒 使用后可在30秒内,每隔3秒在脚下自动释放一个普通伤害陷阱,影响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生141点伤害,30秒后自动消失点 同类陷阱个数上限:8个 心法等级增加只增加伤害,无时间延长 四:星宿 一日丧命散 一日丧命散(1级心法) 消耗气:48点 瞬间释放 冷却时间:120秒(decrease) 单体(范围)攻击 使用后对目标造成毒性伤害 534 (up)点并失明3秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内内目标死亡,则对目标周围6个敌方目标造成毒性伤害 213(up)点并附加失明状态3秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围最多6个敌方目标造成失明状态3秒。随着心法的提升失明时间会增长,最高到6秒 五:明教 怒火连斩 怒火连斩(1级心法) 瞬间释放 冷却时间:90秒 单体状态 使用后的30(up)秒内,在接下来15次攻击中,伤害会逐步提升,并可在攻击中提高自身50%的移动速度 六:丐帮 棒扫乾坤 棒扫乾坤 消耗气:48点 瞬间释放 冷却时间:90秒 范围攻击 使用后可在15秒内自身免疫控制技能,不能使用技能,持续对自身周围半径5米范围内最多6个目标造成额外毒性伤害 100(up) 点,并造成目标减速3秒 需要装备武器 七:武当 七星聚首 七星聚首(1级心法) 消耗气:48点 有效距离:0-15米 瞬间释放 冷却时间:90秒 范围攻击 对指定区域7米半径范围内,最多10个目标,内功攻击增加 696(up) 点,并造成目标麻痹3秒 ---------------------------------------- 其中,(Up)是 表示会随着心法的增高而增加。