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天龙八部属性攻击能暴击吗?
可以暴击。
因为《天龙八部》的属性攻击和内外攻攻击是合在一起进行计算的,所以不存在不能暴击的问题。《天龙八部》的伤害包括两个部分,分别为内外功攻击伤害和属性攻击伤害,其中属性攻击伤害又包括主属性攻击和副属性攻击之和。当你使用属性攻击的时候,其实也包含了内外功攻击伤害,因此是可以暴击的。
天龙八部外功攻击和防御的比例?
在天龙八部中,外功攻击和防御的比例因人物职业和装备而异,但一般情况下,防御要略高于攻击来保证角色的生存能力。具体来说,职业为轻功的角色一般偏向于防御,因为他们缺乏主动攻击性,需要依靠高防御来抵御敌方攻击。而职业为拳脚的角色和武器为刀剑的角色则需要在防御的基础上更注重攻击,因为他们具备较强的输出能力,需要快速消灭敌人。还需要注意的是,装备也对攻击和防御的比例产生影响,一些属性高防御装备会让角色更偏向于防御,而属性高攻击装备则会让角色更偏向于攻击。综上所述,在天龙八部中,外功攻击和防御的比例因各种因素而异,需要根据角色职业和装备来进行调整。
天龙八部5星85痛击宝宝套真的痛击加15倍?
几率不会大的 因为没有增加痛击几率的宝宝套 75胆小宝宝套增加咒类的伤害 85增加痛击伤害 95 增加咒类几率 其实打造 勇猛的外功宝宝性价比最高,带5星75宝宝套就可以,我的那个 悟性7 灵性3 的 85 傀儡狼 超猛击 爆怪一下10W+
天龙八部一万内功和500属性哪个高?
单属性门派500属性高,多属性门派一万内功高。
因为天龙八部一万内功可以造成712.5伤害,而500属性如果是单属性门派可以造成750点伤害,要高于一万内功。
但是对于多属性门派而言,由于属性系数最高为1.3,500属性最高650伤害,所以就不如一万内功伤害高。
天龙八部3逍遥属性攻击平推怎么算伤害?
不管是内功还是外功,都有一种计算公式,不过我说的是打在人身上的,和怪没有关系.我和我的朋友作国实验.
所有我们看到的伤害数字都是由两部分伤害组成,普通外(内)攻击+属性伤害攻击,这两个伤害是叠加关系具体算法看下面实验数据,采用逐渐增减装备的方法和两个葵花作为道具,实验地点校场
1.外功
假设无状态时平砍的攻击伤害在400左右(事实上波动很大350-450之间)再加上两个葵花状态1700左右外功后平砍伤害增加了80-90平均伤害在480左右,如果通过吃药,增减装备效果一样,所以得出的结论是:每1000点伤害外功PK时实际伤害约为50点,你2W多,那就是1000多点伤害
2.外防
同样通过这种方法得出:每1000点外防可以防御伤害30点
通过上面两个结论带入实战,在不考虑属性攻击的时候18000的外功打在10000的外防上的对手身上,造成的实际伤害是18*50-10*30=600点
下面说一下属性和抗性
3.除了天龙,其他每个门派都有属性攻击,下面以名教火攻为例
测试的时候我们以是火攻药的方法看伤害差,在对手无火炕的前提下,一个30的火攻药可以使平均伤害提高45(当然这么小的数据常被伤害波动所掩盖,平均伤害可能在40-50间.不过后面有例子可证.名教有两个火攻的招火烧赤壁和炎龙无双,火烧赤壁+900火攻,炎龙+1500火攻,仍然假设平砍400,用火烧赤壁时造成的伤害为1750(1650~1850)炎龙伤害2650(2500~2800)火烧赤壁:400+900*1.5=1750炎龙:400+1500*1.5=2650
说穿了,攻击技能就是在普通攻击的基础上给你增加一部分额外伤害,所以得出的结论是每10点火攻可造成15点伤害
4.抗性
属性攻击是很强,技能攻击带的属性攻击会让实际伤害大大增加,但是伤害来得容易,防起来也不难.火炕,尤其高火炕会让名教很头疼,实验数据表明,抗性是按百分比计算的,仍然举例说明,刚才的火烧赤壁:400+900*1.5=1750,是在对手无火炕的情况下得到的.当对手的火炕分别为40,70,100的时候呢?赤壁的伤害会是
400+900*1.5*(1-40%)=940
400+900*1.5*(1-70%)=805
400+900*1.5*(1-100%)=400
有人说PK的时候不可能一直用技能,大部分还是平砍,事实上属性攻击在平砍中造成的伤害也占了很大的比例.综合结论,PK攻击总伤害=[外功*0.05-对方外防*0.03]+[火攻*1.5*(1-对方火炕%)+其他属性攻击*(1-对方其他属性抗性%)]
这个公式不光实用于名教,任何门派都可以,内功的就看内功和内防了
所以说楼主,不要看自己如何,还有很多因素在里面.包括对手的信息等,希望对你有帮助