本文目录
- 天龙八部慕容该怎么加点?
- 烟雨江湖少林大光明神拳加点?
- 剑侠情缘2网络版少林武宗加什么点好?
- 天龙八部外功攻击和防御的比例?
- 天龙八部天龙派的PK加点,宝石,PK技能出招顺序!高手来?
天龙八部慕容该怎么加点?
慕容可以加灵气、体力、身法1点体力=60点血,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高。 1点灵气=7.61点内功攻击,比武当低,和峨嵋,星宿,逍遥相同,比其他门派高。 1点身法=7.5点命中,比天龙,天山,丐帮低,和明教,峨嵋,逍遥相同,比其他门派高。 1点身法=4点闪避,和丐帮,天山,逍遥相同,比其他门派高。
烟雨江湖少林大光明神拳加点?
桃花属性:默认配置:无套路,无内功,无轻功。
初始资质:臂力资质:190,根骨资质:160,身法资质:200,内息资质:180。
成长:攻击2.15;防御3;气血9;命中2.3;招架1.2;速度2.0;闪避1.8。加点:1臂力等于2.2攻击;1根骨等于2.8韧性;9.6气血;1身法等于1.8速度 1.9。
剑侠情缘2网络版少林武宗加什么点好?
少林俗家: 潜能加点以根骨最为重要,力量次之。提高根骨能使防御达到极高的境界,使自身几乎不受伤害。
少林武僧: 潜能加点以内功最为重要,身法次之。如果不提高身法,在后期的战斗中会因为聚气的限制和命中率的不够使攻击能力大大降低。
少林禅僧: 潜能加点以内功最为重要,根骨、洞察均衡发展。内功决定攻击武功的威力,根骨、洞察各有好处。
天龙八部外功攻击和防御的比例?
在天龙八部中,外功攻击和防御的比例因人物职业和装备而异,但一般情况下,防御要略高于攻击来保证角色的生存能力。具体来说,职业为轻功的角色一般偏向于防御,因为他们缺乏主动攻击性,需要依靠高防御来抵御敌方攻击。而职业为拳脚的角色和武器为刀剑的角色则需要在防御的基础上更注重攻击,因为他们具备较强的输出能力,需要快速消灭敌人。还需要注意的是,装备也对攻击和防御的比例产生影响,一些属性高防御装备会让角色更偏向于防御,而属性高攻击装备则会让角色更偏向于攻击。综上所述,在天龙八部中,外功攻击和防御的比例因各种因素而异,需要根据角色职业和装备来进行调整。
天龙八部天龙派的PK加点,宝石,PK技能出招顺序!高手来?
天龙派PK各个门派的技巧 峨眉:会回血,主要靠蓝。在校场没有一个门派比天龙派打峨眉更有优势了,因为我们的抽蓝绝对是极品技能,都是远攻,只要注意他们的月落,输出的攻击要比他们加的快,进入校场站到月落攻击范围之外,防止中招被连西子!宝石心法高了之后放大加月落配上个西子,输出可不是盖得呦!只要记住一点,静影必须中(开百步么),用打武当的方法打他,120秒后静影光芒再次闪烁光芒的时候,他们还有还击的余地么。 武当:他们的内功最高,进入校场之后看准时间(进校场的等待时间)隐身,不要被他 如封 击中,他们的 封 都是百分之百的命中,八门、指点、少泽、商阳、抽蓝、塔(也可以一开始放百步、保险起见)技能轮番上。最好有暗器打穴,用最短的时间输出最高的攻击,我们打武当本来就有先天优势、尤其是气武当、相对血武当好打点, 明教:他们的外功最高,还好是近攻,对于我们来说还是很好打的,小心他的打怒和纯阳、无中的变态技能 他们的打怒, 冷却时间很少,建议进校场和对方保持一定距离,百步一开(或者留起来放非枯、看情况运用)八门、指点、少泽、商阳、打穴、继续用技能,抽蓝早晚放都一样,完了之后跑远隐身,和他保持距离,技能好了就指点,用技能。 逍遥:阵,放大强,打这个门派只要小心放大,他们的失明我们的非枯可以解除,抓住破绽送他一套半技能,不死那也差不多了,血少就是他们致命点,近攻克星不然,但是放到远距离战里面,最多起到辅助作用。 天山:他们的阳关接移花是很强大的,相信大家都了解,更何况有柳暗花明那种1秒隐身的技能。有些天山没进校场就用了金蝉,如果没用的话,就不要远离他,一开始就三阳,然后八门接老一套。隐身的话我们就要用到新手技能 燃烧陷阱 用Ctrl+鼠标(轻功)飞对角线、到校场角落,在合适的位置放陷阱,接下来就是等他出现,阳关和移花开了就立马闪远,和他顶不值得,照这样的方法就不怕会输。 丐帮:近攻 毒属性,因为同为毒功的星宿玩的人少,乞丐们占了不小的便宜,没有人会去打多毒抗的宝石,我认为一个4级雕琢过的毒抗就够了、多砸的话还不如换成变得抗更实用,除非全区都是毒属性攻击,注意他的大群“天下无狗”躲开了无狗就没有太大的威胁,当然要用上百步,20秒把所有技能送给他,不到一分钟结束战斗。 星宿:没有什么技巧,正常打就是了,同等装备下基本没什么难度 少林:防高,高血量,主技能也以引怪反弹攻击为主,但是在校场,我们只要看好他们的反弹技能,礼敬如来等,和他耗下去,跑着打着,最后结果就是你没蓝了,他没血啦 最后祝楼主游戏愉快