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天龙八部怀旧天山需要外功攻击吗?
需要。
虽然外攻攻击的系数只有0.05,和属性攻击相比相距甚远,甚至和内功攻击0.07的属性系数相比也差距巨大。但是外攻攻击是不受到抗性影响的,天山有移花接木,又可以在一定程度上将外攻攻击系数翻倍。所以对于天山而言,攻击力多多益善,因此外攻攻击也是需要的。
天龙八部害刀机制?
《天龙八部》的害刀原理是等到你的自动反击时效过后,他再来害刀。
因为每个角色的自动反击实现为十分钟,他先来骗你的刀,你比他厚切换状态,在这种情况下,等到十分钟之后,他已经切换为正常PK状态,此时由于时间差,你还有大约几十秒的主动攻击状态。之后他再过来引诱你,用脚本攻击他,就变成你先攻击了。
天龙八部会心多少才有效?
会心也叫会心一击率,也就是出爆击的机率,伤害永远都是你没爆击的两倍,至于伤害会不一样那是因为你平推的伤害是有浮动的,所以造成爆击后伤害不一样,打怪的话,一般有一百三就基本全是爆击了,打人的话,会心防御50是个分水岭,如果对方防御低于50,你一百五会心,打多爆击有六成左右,但一但高于50,哪怕是55,打出来也最多两到三成了
天龙八部外功攻击和防御的比例?
在天龙八部中,外功攻击和防御的比例因人物职业和装备而异,但一般情况下,防御要略高于攻击来保证角色的生存能力。具体来说,职业为轻功的角色一般偏向于防御,因为他们缺乏主动攻击性,需要依靠高防御来抵御敌方攻击。而职业为拳脚的角色和武器为刀剑的角色则需要在防御的基础上更注重攻击,因为他们具备较强的输出能力,需要快速消灭敌人。还需要注意的是,装备也对攻击和防御的比例产生影响,一些属性高防御装备会让角色更偏向于防御,而属性高攻击装备则会让角色更偏向于攻击。综上所述,在天龙八部中,外功攻击和防御的比例因各种因素而异,需要根据角色职业和装备来进行调整。
天龙八部怀旧服武当武魂技能?
武魂扩展技能, 玄攻击 降低玄抗下限 忽略玄抗下限(剩下的针对自身抗性选择抗性技能书学习)武魂领悟技能。40领悟技能 单短双短类武器增加基础属性攻击,70领悟技能。增加自身内功攻击。90领悟技能,增加玄攻击,且对周围3个目标造成伤害。
所以武当少侠武魂第一排属性可以选择冰属性、全属性或者会心,这里建议优先选择金属性与全属性,会心属性不是很推荐。
【武魂属性第二排属性推荐:超高端的武当少侠可不选减冰抗】
一般的武当少侠毫无疑问要选择减冰抗,但是对于全是7级减冰抗和全身满级破冰内丹的强力少侠来说,可能完全不缺这么一点减抗。如果武当少侠有如此实力,那么可以换成别的减抗,比如减玄抗、减毒抗,这样可以打出更多伤害。
所以推荐第二排属性优先选择减冰抗(命中不够的少侠也可选命中),太过强力的武当少侠,比如减冰抗已经超出敌人抗性几百点的武当少侠可以选择其他减抗,正好配合多修属性,将武当攻击力发挥到极致。
【武魂属性第三排属性推荐:推荐选择冰抗或者闪避(当然也可以随心选择)】
现在的江湖出现了很多有意思的情况,那就是很多峨嵋都是全身玄抗,逍遥全身火抗,天山全身冰抗、唐门全身毒抗。引起这种奇怪情况的源头就是门派竞技!由于门派竞技奖励较好,所以大家都想赢,而赢的最强技巧就是抗死同门兄弟姐妹。
所以这里推荐武当少侠优先选择冰抗或者闪避,当然也可以选择毒抗、火抗之类的,这个随意,看您心情。
【武魂属性第四排属性推荐:优先身法,也可选体力】
全力输出的武当毫无疑问要选身法,身法属性能提高命中和会心属性,这都是武当急需的攻击属性。体力属性则可以提高血上限,不过目前游戏中的血上限作用变得越来越小,因为各大门派攻击力都很高,要知道最近峨嵋大佬都能一击打出百万伤害了(这是峨嵋不实用的指点,实战意义很一般)。
想要将武当打造成最强输出,只修一个属性肯定是不行的,对于普通武当来说,只要冰属性与减冰抗就够了。但是对于高端的武当少侠来说,想要继续提升伤害,就只能往多修属性、灵气嗜血上考虑了。诸位武当少侠觉得武当是否要多修呢?来讨论一下吧。