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天龙八部怀旧服哪个门派可玩性高?
在怀旧服中是最初了九大门派的版本,有明教、武当、逍遥、天山、峨嵋、少林、星宿、天龙、丐帮。
每个门派都有各自的特点和玩法,并且在属性上也是不同的,玩家需要根据自己门派的属性来选择宝石和装备!
明教:火属性近战外功,拥有很高的短时间爆发能力,一套技能可以打出大量的伤害。
武当:冰、玄双属性远程内功,拥有着大量的群体控制技能和单体控制技能,在副本中表现并不好,但是确实PK的不二选择。
逍遥:火、毒双属性远程内功,最大的特色就是溪山行旅这个技能,可以对单体的怪物进行伤害放大,造成双倍伤害,是副本中非常吃香的门派。
天山:冰属性近战外功,非常暴力的一个门派,最大的特点就是移花接木这个技能,可以附加普通攻击的伤害,造成AOE的范围伤害,配合隐身等技能。在小型的团战中非常强势!
峨嵋:冰、玄双属性远程内功,奶妈职业,可以给自己和目标恢复血量,同时还可以复活倒地的目标,无论是副本还是打架都必不可少。
少林:玄属性近战外功,典型的肉类型门派,拥有极高的生命成长值,并且技能可以增加防御能力,很能抗。
星宿:毒属性远程内功,用毒的门派,给人一种非常阴毒的感觉,攻击都会附带毒属性掉血效果。
天龙:四属性远程内外功,这是一个非常特殊的门派,所有的属性全部可以修炼,技能也非常的多样化。
丐帮:毒属性近战外功,拥有一定坦度和控制技能,并且拥有很高的身法成长属性,可以大量的提高自身的闪避效果。
天龙八部明教项链用什么雕纹好?
用暴怒雕文好。
因为在《天龙八部》游戏中名叫门派的半路技能。释放速度极快,伤害比较高,是唯一值得使用的技能,所以需要用暴露雕文对其进行加强。
09天龙八部怀旧版哪个职业厉害?
在怀旧服中是最初了九大门派的版本,有明教、武当、逍遥、天山、峨嵋、少林、星宿、天龙、丐帮。
每个门派都有各自的特点和玩法,并且在属性上也是不同的,玩家需要根据自己门派的属性来选择宝石和装备!
明教:火属性近战外功,拥有很高的短时间爆发能力,一套技能可以打出大量的伤害。
武当:冰、玄双属性远程内功,拥有着大量的群体控制技能和单体控制技能,在副本中表现并不好,但是确实PK的不二选择。
逍遥:火、毒双属性远程内功,最大的特色就是溪山行旅这个技能,可以对单体的怪物进行伤害放大,造成双倍伤害,是副本中非常吃香的门派。
天山:冰属性近战外功,非常暴力的一个门派,最大的特点就是移花接木这个技能,可以附加普通攻击的伤害,造成AOE的范围伤害,配合隐身等技能。在小型的团战中非常强势!
峨嵋:冰、玄双属性远程内功,奶妈职业,可以给自己和目标恢复血量,同时还可以复活倒地的目标,无论是副本还是打架都必不可少。
少林:玄属性近战外功,典型的肉类型门派,拥有极高的生命成长值,并且技能可以增加防御能力,很能抗。
星宿:毒属性远程内功,用毒的门派,给人一种非常阴毒的感觉,攻击都会附带毒属性掉血效果。
天龙:四属性远程内外功,这是一个非常特殊的门派,所有的属性全部可以修炼,技能也非常的多样化。
丐帮:毒属性近战外功,拥有一定坦度和控制技能,并且拥有很高的身法成长属性,可以大量的提高自身的闪避效果。
天龙八部星宿PK技巧,技能如何用?
星宿主要是技能不好,五毒功,这本书,全部是PK技能,主要是:毒蟾功,这是控制技能,失明的,还要有释放时间,不是瞬发的!
不好!
幽冥神掌,毒攻击技能,有点类似武当的“天马飞瀑”技能,也要用释放时间!蝎尾针控制技能,使目标僵硬,也就是降低移动速度,在野外,逃跑可以,怪跑得慢,追不上你,你马上跑了,但是PK你给个近程门派使上,还有点效果,你要给各逍遥派,峨嵋派的用上,人家不照样打你?
还有那个笑里藏刀技能,就是蚊子吸血?血吸的这么少?
没用!
自己复活的技能,含笑九泉,同样,在明教有个李代桃僵技能,都是复活的,但是星宿持续时间比明教的少,冷却时间比明教长!等等~~~但是。
星宿的门派套装不错,很受欢迎,加体力的,星宿的毒最强!星宿的体力成长率,在内功门派里排行第一!只要有钱,星宿还是很牛的!
天龙八部怀旧服生活技能搭配?
普通生活技能
(一)工艺(辅助:采矿和精炼)
把工艺放在第一位是因为我最看好它。原因很简单:工艺可以制作项链、戒指和护符三类,占据12件装备中的5件。大约在55级左右,你的装备会出现一个断档现象(任务NPC给的装备不符合人物特性,我55级现在还在用35级项链。工艺制作可能满足自己的装备需求,遇到好点的还可以小赚一笔。
工艺不需要熟练度,升级很容易。采矿就比较麻烦,要整个地图不停跑,矿的刷新点是随机的。采矿要消耗精力,级别越高,消耗越快。没办法,慢慢升吧。精炼很简单,学一级就成了。
工艺制作需要一项辅料:炼玉。平时练级打怪捡到了注意储存起来,临时去打是很麻烦的事情,用赠点去换又不合算。
(二)烹饪(辅助:养生,种植,钓鱼)
把烹饪放在第二位一定会遭到很多玩家的反对。不过,烹饪的目的不是那些补血补气的食品,而是高级烹饪中那些特殊的增加属性的食品(具体名字还真记不住),一个增加80点属性点,持续半小时。无论PK或打怪都很有益处。
烹饪是在熟练度的,升至4级很简单,因为有相应的配方,做一个就增加一点熟练度。而从4级升到6级,消耗的活力大大增长,且要做两个低一级的食品才能增加一点熟练度。要到6级,才会有同级配方,此时升级也容易多了。
再说辅助技能:1)养生:不学。额外增加那几个食品没什么用,师门现在做的人少了,卖食品也没多大前途。2)种植:公认的很难学的技能。不过没办法,蹲在地里种早熟的,定一秒表(手机、文曲星之类大多有此功能),然后开另一号去干别的,5分钟收一次。精力完了就去钓鱼,精力回复了再种,种时不要选在周末就会很容易找到土地的。3)钓鱼:最快活的技能,把号往水边一放,自己玩别的或是看电影,熟练满了就去升级,然后换个池塘接着钓。
(三)裁缝(辅助:种植,精炼)
裁缝无需熟练度。难在种植。练裁缝的人比铁匠少,但从能制作的装备数量就可以看出它的价值,高级血装对PK玩家来说是最爱。再说,物以稀为贵,剑就要走偏锋。
实际制作以80+装备为佳,级低的装备不值得浪费工夫。
(四)铁匠(辅助:采矿,精炼)
无需熟练度。JP武器是玩家的最喜欢追求的,更换率也高。在17173上发出了神器图,感觉属性一般(想当初玩RO,对雷神腰带垂涎三尺,不过,3000RMB啊。。。。),有很多玩家已制作出比那更强的武器。贵在坚持。没有不可能的(Lining),Just do it!(Nike).
(五)制药(辅助:采药,药理)
制药公认最垃圾,因为没有瞬蓝(不知道SH哪个经不正常的结果),出瞬红的机率也低,把药理升到99,这种事我是不会干的。虽说高级制药也有增强属性的药品,但种植级别高了可以种个晚熟,然后过一个小时去收,采药你到10级还得手动一根根去采,其中所消耗的精力就能看出差别来了吧?
三、门派生活技能(辅助:采药;辅材:内丹)
本人目前只对明教,少林,丐帮和武当的生活技能有所了解(天龙寺的强烈不推荐,其它帮派的不清楚)。学门派生活技能的目标还是增加属性的药品,因为各门派药品和食品是可以同时起作用的,比如 :食品(+80力),再加上各门派(+50力),合计230力,对于明教来说,相当于1860外攻。
门派技能都有一个相应的辅助技能,这个是不用学的,不要浪费经验。
所以,强烈推荐学习这些门派技能,当然,一一学全是不可能的,最好是结交不同门派的朋友,互相交换药品。
四、几点建议
1、生活技能随级别升级,不要等到级高了一次性去学,那样很无聊的。随级满可以保证装备自给自足。再则,打怪累了,学学生活技能权当调剂生活吧。
2、不要学太多,顶多学个三项就够了(做帮贡时你就知道学多的后果了),找几个朋友一起分工合作吧。有两个以上号的,要注意各号合理分工。