本文目录
- 天龙八部各门派升级后,角色各属性增加多少(不是自由分配的潜能点!),求具体数值?
- 真武英雄绝学领悟技巧?
- 《新天龙八部》全方位打造逍遥心得分享附带野外PK的一些小技巧?
- 王也练的是什么武功?
- 天龙八部推荐玩什么门派?
天龙八部各门派升级后,角色各属性增加多少(不是自由分配的潜能点!),求具体数值?
逍遥:1体=50.5血+5.1外防1定=36蓝+8.2内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防 峨眉:1体=50.5血+5.1外防1定=40蓝+8.3内防1灵=7.6攻击1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防 武当:1体=43.8血+4.4外防1定=32蓝+7.6内防1灵=8.9攻击1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防 星宿:1体=52血+5外防1定=36蓝+8.9内防1灵=7.6攻击1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防 天龙:1体=58.1血+6.4外防1定=27蓝+6.3内防1灵=6.4内功攻击1力=6.4外功攻击1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防 天山:1体=55.8血+7外防1定=25蓝+4.4内防1力=7.6攻击1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防 少林:1体=71.5血+8.3外防1定=25蓝+5.7内防1力=7.6攻击1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防 明教:1体=55.2血+5.7外防1定=20蓝+4.5内防1力=8.2攻击1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防 丐帮:1体=60血+7.6外防1定=20蓝+5.1内防1力=7.6攻击1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防 慕容:1体=68.8血 这次调整之前的,差别不大。
真武英雄绝学领悟技巧?
绝学技能一律存潜能直到20000正气出师,出师学习出师技能,互搏500,阵法320,道家心法400(后面100级武当再补,也可先学满)。
记得潜能全部存着,出师就把大旗绝学秒出来最好
《新天龙八部》全方位打造逍遥心得分享附带野外PK的一些小技巧?
1,首先不要纠结是火还是毒,推荐主火辅毒修内(神器 武魂 龙纹 注意点 辅属性很容易1000以上的)
2,心法,修炼不用说 24小时挂机1W怪 功力丹 看个人 (有时间的话不推荐吃功力丹浪费钱)
3,潜能推荐全身法(潜能不点身法命中能到4W以上的不考虑)
4,装备六属性6星以上(优先攻击属性,灵气定力之类二批次考虑)
5,石头(神器,项链,龙纹,暗器,武魂上体力、命中、双属性,防御装备体力 闪避 抗 身法,推荐上副本抗,单抗那点抗不要在乎,饰品 :属性 命中 忽略 属性)注意了新石头的上法,追求忽略打架效果,饰品第一个属性换新石头,四孔不用说了,追求副本伤害留 忽略可以放弃 。[以全四新石头为例,主忽略 可以比一般的多出350忽略,主属性可以多1000左右属性]
6,宝宝,推荐忠心体力宝宝2个(一血迹一高肉),谨慎一个{推荐高神佑,虚弱、破绽、打怒、摔绊、识破},附体不用说了,主要介绍下逍遥高肉宝宝打造,推荐金刚裸子2300,技能不用说了主要是带个95灵气套,主要是为了吸收不良状态用,经常打群架的不知道有没有过中了N个定海灼烧效果的经历,灵气套效果较好。有天山峨眉愁人的推荐来个至少10W血的高肉冰晶宝宝,逍遥和武当属于较脆的那种,所以有个冰晶高肉打开群冰的天山较为不错。
7,PK 只介绍野外PK 首先要学会适应各种情况 ,残血,控制技能未冷却,敌方石头高出你好多等级 一个7 一个3等等情况。单P,充分利用自己的画地惊涛,比如惊涛,天山隐身你是看不到的,你正在刷经验,突然一个天山宣战你了,立刻惊涛,而不是画地,惊涛时机自己把握,你能秒对方或者秒不了对方,不能秒的话 注意对方的群冰,要消耗掉对方的群冰,惊涛画地之类,画地之余可以招宝宝附身 一般情况 对方的群冰也就没了 ,在这里要给你自己定位,我已LOL位置对逍遥进行定位,你是AP 还是ADC 还是辅助, 本人推荐辅助型逍遥,无论单挑群P 绝对的核心人物。
对方6级7级石头,没有输出的环境一样没用,这里也要讲下团队意识,LOL中核心永远都是辅助,你可以自己注意各队队长主要玩的是什么位置,要学会带好打架的节奏。逍遥首推洛神图 状态 经脉推荐诛仙和西山 ,逍遥 只有一个西山是几乎每个玩家必学的克制经脉,而诛仙和八阵图学的很少,在这里别人会说好多门派可以解失明 散功呀, 八阵经脉 学了 你会有12秒控制时间 而学诛仙只有6秒 但是 诛仙爆发固定10秒 时间短而且会打乱敌人的走位,所以主推诛仙,当然这里也比较依赖辅助逍遥的走位,在这次争霸赛我们打晋级赛和积分赛的时候 因为我们队伍没有武当的情况 多控制逍遥就是地方主杀对象,所以神佑就要用好了,最好是可以半血用 ,消耗掉敌人的控制,多骗出来一个控制你们胜利的几率就大了一分。
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王也练的是什么武功?
《一人之下》王也练的是武当太极拳。
是一种集武术养身为一体精妙的传统拳法,属于武当武术。有以静制动,以柔克刚,以四两拨千斤,后发先至的武术特点;亦有动如行云流水,绵绵不断,刚柔相含,含而不露的武术风格。更有发人潜能,开人智慧,充人精神,壮人体魄,去病健身,益寿延年的独特功效,实为中华武术之晶体,东方文化之瑰宝。太极拳法,并非是指所见单纯的太极拳套路,而是由两仪、太极、无极、三种不同层次的拳术、功法组合而成的一套由外至内,由动至静,从初级到高级,动静结合,内外兼修完整的修练功法。
天龙八部推荐玩什么门派?
十大门派,简单给你介绍下近战的有丐帮,天山,少林,明教和慕容,其余远攻。一般来说近战的是修外功,远攻的是内。不过有2个特殊,一是天龙,虽然是远攻,但内外兼修。
二是慕容,虽然是近战,但是修内功的其中,峨眉,唯一加血的冰玄双属性门派(没有啥攻击力,但单挑门派无疑是最强的,加血耗死你),无论是副本还是PK都需要峨眉少林,体力成长最高,单玄属性的门派,攻击力虽然不高,但是是典型的肉盾,副本,群P冲的最前面永远是和尚明教,高攻,单火属性的门派,爆发力强,副本,PK中的超级打手(烽火连城可以在群战中起到拉人的作用)天山,高会心,高暴击,单冰属性门派,典型的刺客杀手,无论是副本还是群战,移花接木永远是队友的最爱丐帮,高身法,高体力,单毒属性的门派,进阶的棒打狗头和横扫乾坤终于让乞丐们尝到了越宝石杀人的滋味,群战中一个全5以上的丐帮免疫所有控制的横扫乾坤简直就是一个绞肉机逍遥,高闪避,火毒双修的门派,拥有神级技能溪山行旅(放大目标后,伤害翻倍)从进阶技能,普遍抗溪山可以看出,溪山的威力是何等的强悍,在副本中一个放大的逍遥永远都受欢迎武当,高控制,高内功,冰玄双属性门派,唯一一个可以连续放2轮技能的门派,缺点就是贫血了~一个高内功的武当输出非常可怕星宿,这个门派在全4以下发挥不了他单毒属性的威力,拥有最高伤害技能天地同寿(虽然看几率),但是伤害无疑是最高的技能,全5以上的星宿所带来的毒攻击奠定了西域霸者的地位天龙,唯一一个内外兼修,同时也拥有四属性的门派,从天龙2开始的属性时代崛起,无冷却,几乎百分百放大的指点江山(100心法放大目标20%),80技能随机减掉目标3种属性抗的中冲剑,让天龙无论是在副本还群战中都要举重若轻的地位慕容,最新出的门派,作为最后出的门派,开发者无疑给他加了点BUG,高成长的体力和单玄属性的攻击,唯一一个拥有解除不良状态的技能,让不了解他的人大为头疼最后,如果你想玩的话,只打4333的宝石配置可以去玩逍遥,峨眉,慕容,丐帮全4除了星宿外基本都能玩了,全5以上的话建议武当,天山,丐帮,明教唐门1,优点:唐门可以为自己的弩箭淬毒。
淬毒的弩箭杀伤力大增,几乎能一击毙命:敌人不是被弩箭杀死,而是中毒身亡。
持续性掉血唐门可以利用某种蜀中草药经过炼制,能够激发人的潜能,一段时间内可以提升全队的战斗能力。
唐门在对战中可以使用连番的控制技了。
2,缺点:唐门就像是现有职业捏成的 48的血成长就是秒货 爆发攻击时靠你本身的会心 全手工时代 没200会心就没爆发 打架对方还不能带忠心宝宝