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武当对付明教怒火;丐帮横扫;逍遥画地、放大的具体方法?
遇到了可以跑啊,近战门派用跑的,不要往枪口上撞,逍遥的,你先定他,给他来两轮技能,他放大又不是100%,他技能又不能连放,武当满怒就能连放,画地在他之前来个散功就可以了,心法要比对手高。
天龙八部怀旧服各门派属性加成?
天龙八部怀旧服各门派的属性系数加成如下:
首先天山单冰属性加成1.5,明教单火属性加成1.5,少林单玄属性加成1.5,星宿单毒属性加成1.5。
然后峨眉冰属性加成1.3玄属性1.2,武当冰1.25玄1.1火1.2,逍遥火1.3毒1.25,丐帮毒1.3火1.2,最后是天龙四属性均为1.1。
天龙八部星宿武当哪个好?
武当厉害一些,因为控制(定身)技能多星宿,PK不行,尤其是对武当的时候,星宿没有破定身的技能啊,被武当定了很惨的......
星宿在内功门派里刷怪不错,血多,而且有2个群攻。这一点星宿比武当要好。
PK的话,峨眉是最强的,能加血,等于无形中带了一背包的药,峨眉的定力成长最高,1定=40气。
还有一点,武当一定要把心法点出来,因为武当就是内攻击力和控制技能厉害,心法不点出来,定不住人的话就惨了,还有游刃有余,瞬间冷却所有技能,等于技能比别人翻了一番,但注意不要被明教打怒,怒不满是爆不出游刃有余的,星宿也有打怒技能,但不是很厉害,主要是明教的打怒技能,要小心,还有天龙的抽蓝技能,不要被天龙抽掉你的气啊,不然也惨......
天龙星宿怎么pk天龙?
我玩星宿,你要看打什么门派。
打明教天地起手,然后你要保证不被秒,一直一日反控。
打逍遥,一定含笑半步颠起手,防止划地八阵,技能全扔,千万别仍控制,注意状态栏,一旦发现被放大马上一日,控制连起来,耗完西山时间。
打丐帮,一日起手,横扫后计算横扫时间,快结束了扔抢空,接蛤蟆功,浪费狗头。
打武当含笑半步颠接天地同寿,中间反控。
打峨眉。
开始双掌,天地,别仍控制和其他技能平推,耗到半管左右你也就差不多再次满怒了,一日接各种控制,输出秒掉。