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武当加点体力还是身法?
武当加点推荐加身法。
因为武当的体力成长只有44点,是所有门派中最低的,因此不必扬短避长。再加上武当的身法成长虽然不算很高,但是身法点高之后,毕竟可以弥补一点命中闪避,特别是会心上的缺失,而高会心可以提高暴击率,一定程度上提高了武当的攻击能力,所以推荐加身法。
天龙八部荣耀版武当怎么样打造?
加点:内功武当为了更好的契合输出属性,所以在属性加点上要注意,一定是要以核心的内功攻击为主才行。有了内功攻击的提升,武当的大部分技能都可以吃到很好的加成。其他的属性大家可以提升部分的血量上限,对于生存能力的提升是有很大帮助的。
宝石:宝石对于职业的提升是非常关键的,在宝石属性的选择上,装备栏的左边所有装备建议选择生命上限、闪避+双抗这几个属性,可以很好的提升内功武当的生存能力。右边的装备要选择冰攻、会心、冰减这几个核心属性。除此之外,如果装备的品级很高,有多余的位置,那么会心和内功攻击也是一定要打的,只不过优先度没有几个核心属性那么高就是了。
武当怎么加点?
加点主要有四种加点方式:
1、全加内功(纯攻型),这样可以保证自己最大化的输出,但是会心会低,防御也会比较低。
2、4内功3洞察(均衡暴力)这样点的话保证输出的高的情况下让自己的会心也提升。
3、3内2洞察2耐力(均衡性),这样点是因为,那1点耐力可以让自己的血量有所提升不至于很脆!
4、全加洞察(会心暴力)全加会心,一般都是土豪加法,暴击高的情况下,是多么爽,谁用谁知道。还有一种推荐加点,推荐加点就比较均衡没有什么特别突出的点,不过优点就是方便能够一键完成潜能加点。
天龙八部四级玄功武当应该怎么玩?
天龙八部的全4武当,如果是普通4级号,建议4孔上双排冰抗,雕纹6级然后双雕上冰抗的,体力加点 进阶7星,体力加点天外命中太低不建议进阶,龙纹属性,减抗,加下限, 武魂建议冰玄属性减抗和下限,剩下两个随便上两个抗。
新天龙八部武当修炼怎么点?
1、不加灵气!当你了解内功的伤害系数就懂了(内功/20-内防/50=伤害),由此内功不能用加点和打宝石来增强,不然会吃亏,所谓武当的内功成长号称10大门派之首如今已经被慕容取代,再说武当的内功成长也只不过比其他门派多那么1点而已;内功只能用装备修炼和强化来弥补。武当各种属性成长都低,连玄属性伤害成长还是双属性门派中最低的,如果你只是副本要么就加体力要么就加身法,加身法有加身法的好处,加体力有加体力的好处,加身法增加你暴击、闪避、命中、会防。
2、加体力则单纯的增加你的血上限,至于额外加的那点外防跟没用一样。加点很重要,别人说就那几点也只不过是个5级宝石的属性随便怎么加都可以,可是错了,不是只加100潜能点那么简单,因为加点受到修炼的影响,会获得额外的加成。
3、假设你加身法按武当派102级心法100身法修炼满算你的身法会额外的增加350点以上,如果加体力那体力就额外加400点以上, 加身法的话后期会获得21点会心、21点会防、3770命中、1350闪避; 加体力会获得2,6000血*后期血上限36%=3,5000血,天龙八部最高血上限48%;你觉得加身法值还是体力值?加体力副本更受欢迎,加身法副本更加效率,血只是给别人看的,半RMB玩家的血量其实不加体力血量已经足够刷副本用。
4、同样的全4、修炼、心法、装备、雕文,逍遥的伤害要比武当高出很多,而且武当的内功比逍遥高出3000多。武当的玄成长1.1, 逍遥的火成长1.3,毒成长1.25 。