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天龙八部武当玩冰还是玄好?
武当冰攻好。
因为在《天龙八部》中,武当门派的冰攻击系数为1.25,而玄攻击系数为1.1。也就是说同等属性的冰攻武当比玄攻武当伤害要高出14%。以6000属性的号为例,6000属性一般为54混搭的号。而7000属性就是满五的号,中间投入的差别不可同日而语,所以冰攻好。
天龙八部武当血气比例?
天龙八部中,武当派的武功以内功为主,因此血气比例相对较低。通常情况下,武当派的练武者会将70%的内力投入到内功修炼中,而只有30%的内力用于提高自身的血气。这也是武当派能够培养出强大内力的原因之一。
同时,武当派的练武者也会注重调养自身,通过饮食、药物等方式来保持健康状况,以提高自身的血气水平。
总的来说,武当派的血气比例虽然不高,但是通过内功修炼和调养身体,能够培养出强大的内力和身体素质。
天龙八部为什么说武当叫气武当?有什么用?
气武当就是靠流星赶月抵挡一部分伤害罢了 没什么好的 天龙能抽气 别的门派把你气打完了你技能都不能用 就废了 气武当要注意 被人控了后 看好自己的蓝 蓝快完的时候马上右键点掉右上角的流星赶月 留点气放技能用
天龙八部武当卡68级选什么流派?
当门流派最好玩。
因为在天龙68级可以享受到五道带来的加成,而在武道这一选项中,只有武当门派得到的提升最大,可以说完全改变了原来武当气上线这一鸡肋属性,这样选择器武当可以将一个鸡肋属性变为有效属性。就使得不当比其他门派多处一项属性,这样算来武当绝对是卡68最佳门派。
天龙八部满四星宿和武当哪个好用?
武当厉害一些,因为控制(定身)技能多
星宿,PK不行,尤其是对武当的时候,星宿没有破定身的技能啊,被武当定了很惨的......
星宿在内功门派里刷怪不错,血多,而且有2个群攻。这一点星宿比武当要好。
PK的话,峨眉是最强的,能加血,等于无形中带了一背包的药,峨眉的定力成长最高,1定=40气。
还有一点,武当一定要把心法点出来,因为武当就是内攻击力和控制技能厉害,心法不点出来,定不住人的话就惨了,还有游刃有余,瞬间冷却所有技能,等于技能比别人翻了一番,但注意不要被明教打怒,怒不满是爆不出游刃有余的,星宿也有打怒技能,但不是很厉害,主要是明教的打怒技能,要小心,还有天龙的抽蓝技能,不要被天龙抽掉你的气啊,不然也惨......