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梦幻西游修仙门派怎么选?
你好,在梦幻西游游戏中,修仙门派可以选择五大门派:天音寺、昆仑、龙宫、盘丝洞、无量山洞。每个门派都有其独特的特点和技能,玩家可以根据自己的游戏风格和游戏需求来选择门派。
1. 天音寺:以攻击和控制为主,适合玩家喜欢快速击杀敌人的游戏风格。
2. 昆仑:以防御和支援为主,适合玩家喜欢保护队友和增强队友能力的游戏风格。
3. 龙宫:以群攻和控制为主,适合玩家喜欢大范围攻击和控制敌人的游戏风格。
4. 盘丝洞:以单体攻击和控制为主,适合玩家喜欢单挑和控制敌人的游戏风格。
5. 无量山洞:以爆发和恢复为主,适合玩家喜欢爆发输出和恢复队友生命值的游戏风格。
总之,不同的门派适合不同的游戏风格,玩家可以根据自己的需求选择门派。
天龙八部冰武当好还是玄武当好= =,求回答= =?
冰武当好,
因为在《天龙八部》中,武当门派的冰攻击系数为1.25,而玄攻击系数为1.1。也就是说同等属性的冰攻武当比玄攻武当伤害要高出14%。以6000属性的号为例,6000属性一般为54混搭的号。而7000属性就是满五的号,中间投入的差别不可同日而语,所以冰攻好。
天龙八部武当修炼怎么点?
1、不加灵气!当你了解内功的伤害系数就懂了(内功/20-内防/50=伤害),由此内功不能用加点和打宝石来增强,不然会吃亏,所谓武当的内功成长号称10大门派之首如今已经被慕容取代,再说武当的内功成长也只不过比其他门派多那么1点而已;内功只能用装备修炼和强化来弥补。武当各种属性成长都低,连玄属性伤害成长还是双属性门派中最低的,如果你只是副本要么就加体力要么就加身法,加身法有加身法的好处,加体力有加体力的好处,加身法增加你暴击、闪避、命中、会防。
2、加体力则单纯的增加你的血上限,至于额外加的那点外防跟没用一样。加点很重要,别人说就那几点也只不过是个5级宝石的属性随便怎么加都可以,可是错了,不是只加100潜能点那么简单,因为加点受到修炼的影响,会获得额外的加成。
3、假设你加身法按武当派102级心法100身法修炼满算你的身法会额外的增加350点以上,如果加体力那体力就额外加400点以上, 加身法的话后期会获得21点会心、21点会防、3770命中、1350闪避; 加体力会获得2,6000血*后期血上限36%=3,5000血,天龙八部最高血上限48%;你觉得加身法值还是体力值?加体力副本更受欢迎,加身法副本更加效率,血只是给别人看的,半RMB玩家的血量其实不加体力血量已经足够刷副本用。
4、同样的全4、修炼、心法、装备、雕文,逍遥的伤害要比武当高出很多,而且武当的内功比逍遥高出3000多。武当的玄成长1.1, 逍遥的火成长1.3,毒成长1.25 。
天龙八部6开门派选择?
6个号一起玩的话,光升级的话最好:1个峨眉+1个丐帮+2个天山+1个唐门+1个逍遥各职业作用:峨眉,加些救人,打玄攻击石头,玄属性伤害 丐帮,80技能扫地群怪很猛,是刷经验利器,上毒属性石头,毒属性伤害 天山,移花接木一开,变态,刚好接上丐帮扫地后技能冷却时间,两个天山轮流开移花,群伤害不断,上冰属性石头,冰属性伤害 唐门,新出门派,没玩过,不过听玩过的人说很猛,远攻,可以考虑下,上毒属性石头,毒属性伤害 逍遥,溪山放大伤害放大100%,命中后伤害很变态,本来打100变成200了,定海群伤引怪技能,上火属性石头,火属性伤害 上边只是我个人的意见,不过像天龙、慕容、明教、星宿这些也有各自的优势,看你怎么选择了
天龙八部武当神器选择?
武当神器分为玄冥笔和太极图两件。玄冥笔属于攻击类武器,太极图属于防御类装备。这两件装备都有非常高的属性和附加属性,是武当派玩家的必备装备。
武当神器的获取需要消耗大量的资源和时间,玩家需要经过多方面的准备。首先需要加入武当派,然后完成门派任务,提高门派贡献度。贡献度越高,获得神器的几率就越大。其次,需要完成武当派杀人任务,以获取到江湖贡献,用于换取峨眉派、少林寺、丐帮等门派的支援和资源。最后,还需要通过武当派掌门的副本获取武当神器的材料。只有完成这些准备工作,才能成功获取武当神器。