本文目录
- 天龙八部新手练什么职业好?
- 新天龙八部哪个门派厉害,天龙八部各门派分析对比?
- 没那么鸡肋,天龙八部3星宿门派技能全解?
- 天龙八部到底玩武当,星宿,天龙那个好啊?
- 天龙八部2飞龙战天毒丐帮适合转什么门派?
天龙八部新手练什么职业好?
作为一名天龙八部死衷老玩家我分享下我的建议,现在端游戏基本都是情怀玩家在坚持,手游才是比较好的选择。我从端游转手游两年多,一直坚持下来,如果你玩手游根据我的经验,从投入角度来说,玩峨眉比较划算,减抗要求低,投入最少,还可以混的风生水起,靠养成,全5石头,也只要3.5个月,且作为奶妈不愁副本和活动没人要的境地。近战职业建议不要选,主要是副本、挂机等因为手短常遭嫌弃,群架更是炮灰的角色。逍遥、天龙、星宿、影等门派远程输出来说,逍遥俗称炮台,前提死你有乔峰指点,需要消费3000才能有,且逍遥是大热门派,大量玩家上火抗,PVP对减抗要求太高,后期需要投入太多,属贵族门派。其次天龙,四属性,可玩性性价比较高,选择冷门属性作为主属性,输出很可观,挂机3000,及副本等比较受欢迎,群架强控技能优势突出。武当,也还不错,群架群控突出,多以辅助为主。唐门爆发高,但是命中要求太高,且太吃减抗,负担重。星宿新出来的门派,根据以往的经验,新门派往往都不会大火,比如影等门派几乎很少人玩。对于近战职业建议选天山,唯一有隐身技能的刺客职业,爆发高,逃脱快,最猥琐却让人无语的门派,小号野外玩死大号操作好,也比较轻松越战力挑赢,其余近战丐帮和少林感觉一般,不作详述。
总之,天龙游戏比较氪金,氪肝,有钱啥门派都是大神,小资玩家建议排序选峨眉、天龙、武当、天山、逍遥……
新天龙八部哪个门派厉害,天龙八部各门派分析对比?
天山唐门打架和副本都厉害,逍遥副本厉害打架被全门派针对,武当副本不厉害,血少不好组队,打架不是秒别人就是被秒,而且出了武意系统,很难一套死人。星宿副本一般,小票能加个毒抗,石头等级高了打架才有点优势,挂机清怪厉害。少林副本还行,打架必须号牛逼,打近战容易点,打远程容易被风筝,刷大小票给力。峨眉副本必备加血,打架怕被秒,不然就是不死的存在。天龙副本不如逍遥,打架上了指点伤害还行,四修门派,属性伤害系数低。丐帮伤害相对低点,横扫乾坤非常给力,丐帮门派很好玩,说伤害低只是相对单属性门派。明教打架也是秒人的存在,副本比慕容,星宿什么的,没有爆发的门派强,我特别喜欢明教的怒火连斩,配合最后一刀炎龙无双,能打出天龙最高伤害数值。慕容很一般,打架破天是控场,血量成长第二,单属性门派,冷门职业没人针对。
没那么鸡肋,天龙八部3星宿门派技能全解?
别的都不说就说招牌技能就好了。近攻: 明教:纯火属性的外功门派!! 招牌杀招:李代桃僵(给目标一个复活标识,复活后恢复XXX点血气) 纯阳无极(加几百火攻几十火炕) 无中生有(说是无视物防,其实只是忽略部分物防) 烽火连城(15米距离把对方拉到身边带控制) 怒火连斩(砍15下伤害和攻速递增,尤其是最后5刀,全三明教15刀全发挥能把一下蒸发没火炕的8W多的血量) 天山:纯冰属性 多种隐身技能外功门派,部分技能效果和逍遥的极其相似 招牌杀招:隐身(初级隐身 金蝉脱壳 十面埋伏 柳暗花明 踏雪无痕,隐身的时候还可以释放特有的控制技能兰花拂穴手) 移花接木(最大人数4人版的隔山打牛,打一下伤4人,虽然隔山打出的伤害永不暴击) 鹰飞长空(那么多门派唯一的一个最大人数10的群体冰属性攻击,配合移花接木可以让4个单位一次享受10下伤害) 同生共死(远程控制加伤害) 天地明灭(很坑爹的技能和对方对调位置) 冰霜凝华(单体攻击,把目标冷冻数秒,冷冻状态下无法进行任何操作,目标一旦被攻击则冷冻状态解除,可以当成逍遥的画地为牢用) 丐帮:火毒双属性 算连击点高闪避的外功门派 招牌杀招:棒打狗头(和明教的相反是瞬移到对方身边) 天下无狗 (手工时代把它废了) 乾坤横扫(持续15S的范围属性攻击,带减速和掉血,刷图PK利器配合90的进阶技能,腿短的死翘翘) 少林:单玄 血NO.1厚防高伤害也贼高的外功门派 招牌杀招: 韦陀掌(坑爹的放大伤害,由于是单玄门派平推比天山 明教还高 ) 易经锻骨(增加血上限的同时恢复百分比的血量) 慕容:单玄血量仅次于少林内功仅次于武当的内功型近攻门派 招牌杀招:星河虹吸(超高伤害的直接伤害无视防御抗性) 破天式(小号PK的终结者,破天一出谁与争锋,释放前带减速在15米范围内随机掉10把剑,每把剑还会自爆爆炸范围5米,无视防御抗性伤害必中,随内功增加伤害) 探营(唯一的近攻远程控制,15米范围的封穴) 远攻: 天龙:四属性可兼修内外攻兼修的门派,血量今次与少林 慕容 招牌杀招:指点江山(放大伤害啊而且和少林的一样是必中的,还好属性加成是最低的) 中冲剑(随机减对方3种抗性增加其一种抗性,看起来没用,但是四修起来减抗刚好够,怎么打对方都要挨你4仲属性伤害配合指点短时间可以达到最稳定的高平推输出) 武当:主玄副冰内功NO.1的职业,N多控制可制造1分多钟的空隙,让仇家白白看着自己被人围殴 招牌杀招:揽雀尾(控制昏睡啊昏睡,除了丐帮无解) 如封似闭(掉部分血十几秒的长控制,一对一的情况无法动荡,群劈被封住了定着挨打) 天外飞仙(玄属性单体伤害附带麻痹控制) 七星聚首(远距离控制的群麻痹) 3环套月(群减速) 仙人指路(几率定身) 游刃有余(满怒技能坑爹的存在,上面的技能可以瞬间冷却重新释放,武魂暗器技能不受其影响) 峨眉:主冰副玄还能补血的奶妈门派 招牌杀招:清心普善咒(百分比回血,血越多回得越多,争霸第一名就靠它) 呆若木鸡(满怒,无敌10S,可打开包包按回城卷回城,可被逍遥画地为牢破解) 绝剑式(打中人就几率降血上限蓝上限啊,几十万血牛被打一下就掉好几万) 逍遥:主火副毒讲运气的副本门派,部分技能和天山极其相似 招牌杀招:溪山行旅(放大中了就是猛人,放大不中就是侏儒,100%伤害加成不是说说而已,还好几率不高) 大风歌(状态技能打中就几率减速,腿短的近攻被玩死) 画地为牢(破其它职业大招必用的技能) 可爱的陷阱们(都有引爆就更好) 凌波微步( 类似天山的瞬移,配合大风歌,打近攻就和玩似得,全场放风筝) 星宿:单毒属性腿短的冷门职业 招牌杀招:技能都是百分百命中有比这个更坑的吗 含笑半步颠(单体远程攻击,目标每2秒受到一次0.5秒的封穴效果,持续十几秒) 天地同寿 (单体攻击 对目标造成额外直接伤害并且有一定几率发动两次额外攻击 。据说是可以秒人的技能。传说中坑爹几率的秒人大招) 含笑九泉 (消耗气若干点。运气时间1.5秒。冷却时间30分钟。状态:给自己绑上复活标记,死后可以选择复活,复活后恢复血气20%,效果持续5分钟) 一日丧命散(单体(范围)攻击,使用后对目标造成伤害,增加毒攻击数点并失明数秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内目标死亡,则对目标周围6个其他敌方目标造成伤害,增加毒攻击数点并附加失明状态数秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围最多6个其他敌方目标造成失明状态数秒(不包括目标自身)) 咳咳,其实我对星宿不太熟悉太冷门了,星宿部分介绍都是转自,以上是我玩4年天龙总结出来的。天龙八部到底玩武当,星宿,天龙那个好啊?
如果全四带五的话建议玩天龙,穿点多属性的手工还是不错的,只要属性够了PK还是不错的 武当要宝石高级才能体现出厉害,星宿PK控制技能少很难打,比较冷门,不建议
天龙八部2飞龙战天毒丐帮适合转什么门派?
回答如下:如果您想在天龙八部2飞龙战天毒丐帮中选择一个门派,应该考虑以下几个因素:
1.游戏角色的喜好和个人偏好
2.门派的玩法和特色
3.门派的适用性和竞技场表现
考虑以上因素后,您可以选择以下门派之一:
1.明教:强大的攻击力和技能伤害,同时拥有不俗的生存能力和较强的PVP实力。
2.天山:技能多样化,可以进行远程攻击和近身战斗,同时还拥有出色的控制能力和PVP实力。
3.逍遥:灵活度高,可以进行迅速的移动和攻击,同时还具备不俗的生存能力和PVP实力。
4.丐帮:技能多样化,可以进行远程攻击和近身战斗,同时还拥有出色的控制能力和PVP实力。
综上所述,以上四种门派都是适合在天龙八部2飞龙战天毒丐帮中选择的门派,具体选择应考虑自身需求和喜好。