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烟雨江湖输出拳怎么加点?
1. 偏身法输出型:臂力加到溢出10-30点(看喜好),加满身法,剩下全加根骨,内息无特殊情况不加。适用情况:输出型武学,且身法加成不低,比如刀法暴击、各种debuff(覆海刀法、伏羲刀法、百花枪法)(四大门派都可以用这个加点,当然太乙可以根据经脉情况补内息,实现开局大招)。
2. 偏肉输出型:臂力加到溢出10-30点(看喜好),加满根骨,剩下全加身法,内息无特殊情况不加。适用情况:输出型武学,身法加成较低,且需要一定肉度。
3. 肉盾型:根骨加到溢出很多,内息加到接近满,补一些身法,臂力不加。适用情况:纯肉,挂debuff,工具人。(大阴阳掌、摧心开山各种掌法、血衣陶)。
4. 特化型:根据特殊武学的特殊加点,比如狂风点225身法、太乙配合经脉开局11剑补内息。太乙剑法大招由于不吃臂力额外加成,所以也可以主根骨、臂力内息身法都点一点的社会主义加点。但是个人建议根据1的加点。
天龙武当怎么玩?
天龙八部中武当派是一个以内功和控制为主的门派,非常适合喜欢使用技能的玩家。以下是在天龙八部中玩武当派的一些基本建议:
1. 技能搭配:武当派的技能分为内功和招式两大类。玩家可以根据自己的喜好进行编排,但需要注意把握头脑清醒的时机,避免由于持续削减自身气血而陷入被动。推荐一些常用的技能组合包括"天地人"、"紫霞神功+倚天剑"等。
2. 加点方案:武当派以内功为主,因此建议在加点方面,将主要属性点放在内功和气血上。同时,加点时也应该注重提高掌法、剑法和招架等技能的熟练度,以便更好地发挥武当派的优势。
3. 装备选择:武当派需要装备一些增加暴击率, 命中率和闪躲率的装备来提升自身的战斗能力。建议选择内外功需要的属性装备和武器等,例如内力上限装备,攻击带有内功加成的武器。
4. 宝石使用:宝石的使用对于提升武当派的战斗力非常重要。建议选择一些增加内功、气血和暴击等属性的宝石,以便更好地发挥武当派的优势。
5. 组队配合:在组队时,需要利用武当派的控制技能和内功,为团队提供强大的支援。同时,也需要注意保护自己和队友的生命值,避免被敌人快速击败。
总之,武当派玩家需要注重内功和技能搭配,加点和装备选择等方面的优化,才能更好地发挥武当派的实力。同时,与队友的紧密配合也是提升战斗力的关键。
烟雨江湖西子君剑加点?
推荐拘魂姜,西子,碧波,幽行步搭配
身法236+13(罗浮满资质),其余点臂力。根骨撑一撑血量。
为了降低使用门槛,身法249加+兵器+幽行,也可以100%概率触发二连。
还有一种高练度,极限加点
身法达到325,其余给臂力和根骨。这样基础二连概率是97%+幽行步3%也可以100%
取消兵器换九幽输出秘技。
烟雨江湖真武七截和星云剑法对比?
太乙剑:为了化玄神剑诀出11剑必须学满野外剑法和门派剑,没有捷径。
一般武学:
两仪剑法(解锁全部招式)+吐纳功/太乙先天功+轻纵术
进阶武学:
星云剑法(解锁全部招式,最强进阶套路)+龟息大法(龟息术)+雁九/水九(任务必备)
上乘武学:
真武剑法+两仪玄元功(可直接跳镇派内)+梯云纵(可跳过直接学镇派轻功)
镇派武学:
化玄神剑诀+玄微真道(优先升满)+九曜移星步
加点:
两仪剑法阶段臂力身法根骨1:1:1。一阶出师学到星云剑法后(大约36级左右),再升级的点数全部给身法,星云剑法有至少120身法支持可以稳定两连剑甚至三连。170身法稳定三连甚至四连。
上乘剑法需要做剑阵任务,上乘的伤害需要任务升级,4次剑阵三截剑变五截剑,十重以后再做2次剑阵升级七截剑。
升级七截剑之前可以一直用星云,四连可以秒人的。星云剑法仅谢星云可以传授,学满再出师。其他可以找清虚补学。
七截剑以后直到镇派剑法都不吃臂力加成了。需要洗点为身法根骨内息1:1:1.这个思路太乙剑只需要洗点一次。
烟雨江湖十大武学?
拳法:
T1:
碎虚指棋牌游戏中心
特点:伤害高(在一众前期低迷的拳法中),反击招式,减回蓝debuff“截”,大招概率双击。
评价:虽然没老谢那么nb啦,但镇派下散修第一拳法还是当得起的。
辣鸡:
大阴阳手
特点:实战输出还没碎虚一半,阴劲阳阳劲不可重叠,4招式实际只有3招式,招式3触发苛刻(大招命中大招debuff),
评价:个人感觉在状态赋予方面还没催心掌好用。
剑法:
T0:
狂风快剑
特点:基础伤害低,但大招机制奇特:25身法加一剑,225身法10剑全出。每剑单独计算闪避招架。流血叠加。
备注:当前主流加点。1,打控制,基础面板身法150,靠经脉天赋弄到200+,剩余点数给内息,臂力看着给,内功寒冰。2,打伤害,身法100,靠经脉天赋弄到150+,臂力满,内息看着给,内功龙象。
评价:越玩越强的伪镇派,大佬的狂风一剑1000+,一套打下来10000+(对手是孟坤!),且由于大招机制,不会出现空蓝miss情况,时常吊打幻影和五狱,广泛出现于武道,副本。
T1:
血衣剑法
特点:大招伤害高,概率追击,可叠加性毒,吸血相当不错。
评价:特别nb的上乘前排剑,招式本身吊打五狱,奈何作为上乘剑法伤害不比镇派。(攻击加个1000,五狱幻影都下岗。)
辣鸡:四象剑诀
特点:大招本身伤害低迷,概率双破,概率追加70%,不痛不痒9%武器伤害。
评价:比进阶强,也不是那么一无是处,太乙剑主拿去堆修为吧。(不过现在有傀儡了也不需要了好像)
棍法:
T1:
碎岳枪法
特点;大招范围一列,追加伤害高,debuff“崩”减防15%可叠加,命中高。
评价:记得老王吗?咱这虽然是阉割版也很强了。
T2:
百花枪法
特点:大招范围一列,低概率倍伤,较低概率变式全体,加招架破招架。
评价:伤害不如碎岳,胜在debuff赋予高,需配合debuff内功。
刀法:
T1:
血战五式
特点:伤害高,概率倍伤,残血下吸血,大招变式2行。
评价:好用,给商昊乾或者给沙胡兰都很强!
覆海刀法
特点:伤害较高,概率倍伤,概率随战
评价:伤害稳定,且不知道为啥命中总比血战高?(不是六扇门加命中问题,我六扇门小号两个都拿了)
T2:
伏羲刀法
特点:伤害中,命中比上面两个都高,概率倍伤,大招破招架很高(几乎无法被招架)
评价:关键是好拿!反正都是过渡,拘魂阁的朋友,血战肥猪磕不过直接拿伏羲吧。
内功:
特殊:
九转玄功(必拿)
特点:复活,本身属性一般。前排内功。
评价:复活,不用多说了吧,广泛应用于副本拓荒,主线支线挑战,九幽,以及武道针对性部署。
大星罗功(必拿)
特点:回蓝减CD,本身属性一般,前排后排都可。
评价:给你最吃技能的随从,也可以给主角自己,能实现一回合两个大。广泛用于副本速通,九幽。
元引归心(必拿)
特点:当前最大的奶,治疗带枯,奶量也就2000左右。主t过渡可以,最后传给辅t。
评价:挺废的,但又有什么办法呢?你买亦或不买,价格就在那里不增不减,你要亦或不要,九幽就在那里,你不得不要。
T1:
种玉诀(必拿)
特点:加聚气,真元。招式攻击加盾。前排内功
评价:上乘最佳内功,建议配合碎虚,无论是反击还是双击,都能让变得皮厚。
百胜诀(必拿)
特点:随着血量减少加攻加防,前排内功
评价:六扇门小伙伴们注意啦,老商绝配啊!
T2:
寒冰诀(必拿)
特点:免伤,冰劲,双冰概率冰冻,后排内功
评价:单独不如百胜诀,但配合狂风,百花,都是非常强势的硬控。
神元功
特点:加聚气,回血高,前排内功
评价:我没有…云游商人100两买,有收藏癖的留个纪念。
五气朝元功
特点:耗血换蓝,前后都可
评价:我没有呜呜呜┭┮﹏┭┮,去年国庆的…今年还有吗?
T3:
三阴催心
特点:攻击,受击附毒。前后都可。
评价:附毒率很高,毒很废(当前血量-10%,而不是最大血量),受韧性减免大,不-可-叠-加!给后排棍吧。
狂蟒吞象
特点:受击后30%加“吞象”,防御提升,吞象x3后触发30%攻击50%防御加成,2回合。
评价:30%是玄学,前排内功已经够多啦,没必要买。
轻功
梅花不香嘛?等镇派直接给主角然后传给随从就OK啦。