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赛博江湖 · 天龙再起

天龙八部承载着无数玩家的武侠之梦。从无量山的第一剑,到少室山的武林大会,每一片江湖都铭刻着侠客们的传说。珍兽灵宠的相伴、重楼神器的锋芒、帮会兄弟的肝胆相照,都是无法复制的经典回忆。

如今赛博江湖战火重燃,霓虹灯下刀光剑影,无论是追求极致爆率的超变版本,还是回归初心的复古经典,这里总有一片江湖等待你去闯荡。佩剑在手,灵宠随行,与昔日兄弟再度并肩,让全服见证你的侠客之名!

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九大门派

觉醒你的血脉之力 · 成就一代大侠

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天龙

皇族血脉 · 六脉神剑

天龙为大理段氏皇族,身负六脉神剑绝学,以内功深厚、招式凌厉著称。可攻可守,是团队中不可或缺的中流砥柱,剑气纵横之处,群邪辟易。

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武当

太极阴阳 · 剑气纵横

武当以太极剑法和内功心法闻名天下,攻守兼备,以柔克刚。剑气如虹,可远可近,是江湖中最为飘逸潇洒的门派,一招一式尽显宗师风范。

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明教

圣火熊熊 · 乾坤大挪移

明教弟子身怀乾坤大挪移神功,以刚猛无俦的招式闻名。近战爆发力极强,烈焰圣火灼烧一切,是战场上最令人闻风丧胆的狂战士。

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天山

寒冰玄功 · 影匿无形

天山派以寒冰玄功和暗杀之术著称,身法如鬼魅,出手如电。擅长在阴影中潜伏,一击必杀,是江湖中最神秘莫测的刺客门派。

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峨眉

慈悲为怀 · 妙手回春

峨眉派以仁心济世,兼具医术与武学。既可施展精妙的剑法御敌,又能以慈悲心法救治队友,是团队中不可或缺的守护者。

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逍遥

逍遥游 · 凌波微步

逍遥派弟子身法如风,以凌波微步和北冥神功闻名。擅长操控战场,以巧破力,是江湖中最具智慧的战术大师,谈笑间樯橹灰飞烟灭。

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星宿

毒蛊之术 · 暗器绝学

星宿派以毒术和暗器称霸江湖,擅长远程消耗与控场。剧毒蛊虫令敌人闻风丧胆,暗器绝学百发百中,是暗夜中最危险的猎手。

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丐帮

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丐帮弟子遍布天下,以降龙十八掌和打狗棒法威震江湖。刚猛无俦的掌法配合灵活多变的棒法,是近战缠斗的王者,豪情万丈。

江湖快报

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本文目录

  1. 龙魂团是什么意思?
  2. 龙魂刷新机制?
  3. 水龙魂什么时候出现?
  4. 英雄联盟四个龙魂的效果是啥?
  5. lol龙魂效果是什么?

龙魂团是什么意思?

龙魂团指的是针对远古龙魂进行抢夺的团战。

在游戏地图的右下方河道有远古龙,有不同的属性龙定时刷新,当某一边队伍拿到的小龙达到三条,那么这个队伍接下来再拿到的第四条就是远古龙魂,会有很大的属性加成,而这条龙的抢夺团战就叫远古龙魂团

龙魂刷新机制?

龙魂的刷新机制:

在游戏中,累计击杀四条小龙的队伍会获得龙魂的效果,龙魂效果不会因为英雄被击杀而消失。龙魂的分为四种,一个队伍拿到第二条小龙后,第三条龙的属性决定了龙魂的属性,并且游戏的地形也会因为第三条小龙的属性发生改变。

元素亚龙会每5分钟随机刷新6种中的其中1种。每局5分钟生成首只,每5分钟重新生成,直到35分钟之后刷新远古巨龙。

水龙魂什么时候出现?

由于s10赛季的出现,小龙龙魂的出现。导致打野前期控龙以及野区资源的归属问题变得日益激烈。

火龙,增加百分之四的攻击和法术强度;

风龙,增加百分之十的大招cd冷却属性;

土龙,增加百分之六的护甲及魔抗属性;

水龙,每过五秒便会增加百分比的血量值;

当第二条小龙杀死之后,第三条之后刷新的龙将会一直重复第三条龙的属性,继而影响远古龙会有什么样的龙魂。

如果第三条是火龙,那么龙魂就是火龙魂。属性是技能会增加额外的伤害,还有小型aoe伤害。

如果第三条是土龙,那么龙魂就是土龙魂。属性是提供一个百分比生命值的护盾。

如果第三条是水龙,那么龙魂就是水龙魂。属性是在攻击敌方英雄时会不断恢复血量和蓝量。

如果第三条是风龙,那么龙魂就是风龙魂。属性是释放终极技能之后会提供百分比的移动速度加成。

最终的远古龙buff加成也是及其的强大,生命值低于百分之二十情况下会被斩杀。

回答完毕,祝你游戏愉快,生活舒心!

英雄联盟四个龙魂的效果是啥?

效果分别如下:

炼狱龙魂:获得炼狱龙魂后,玩家对小兵、敌方英雄以及野怪的下次攻击都会造成小型爆炸伤害,也就是AOE伤害。

山脉龙魂:如果在五秒内没有受到一点的伤害,就会获得一层护盾,帮助召唤师承受外的伤害。

海洋龙魂:在造成伤害的同时,在三秒内的回复生命值以及法力值。

云端龙魂:玩家在使用大招后,会获得巨额的移动速度提升,并且减少自身的大招的冷却时间。

远古龙魂:英雄的技能以及普通都会带有灼烧效果,在数秒内会造成持续的真实伤害,当敌方英雄的生命值低于25%,受到灼烧效果会被直接击杀。

lol龙魂效果是什么?

山脉亚龙将触发峡谷地震,陡峭的岩石从地上喷涌而出,形成了一些令人恐惧的新地形和伏击位置,最明显的是龙坑口。狭小空间导致AOE的机会更多,以及一些新的战争迷雾隐藏点。

元素BUFF

目标

元素BUFF在满足感和强度上更加平衡

元素龙本身依然会提供永久可叠加的增益,但有些BUFF变得有一点不同了。

炼狱亚龙

提供一定百分比的攻击力和法术强度

海洋亚龙

每秒回复一定已损失生命值百分比的生命值

云端亚龙

获得终极技能冷却缩减

山脉亚龙

提供一定百分比的护甲和魔抗

龙魂

当一个队伍击杀掉他们的第四条元素亚龙时,他们并不会获得该元素亚龙龙的BUFF叠加,而是获得强力的龙魂。龙魂会在直到死亡前一直持续。

一旦其中一队获得龙魂,龙坑将变成远古巨龙,因此只有一队能获得龙魂。

炼狱亚龙

每过3秒,下次的普攻或伤害性技能将造成AOE爆炸,造成自适应伤害(基于自身额外攻击力、法术强度、额外生命值)。

海洋亚龙

每当造成伤害,将在3秒内回复生命值和法力值(或能量)。

对小兵造成伤害的回复量较少。

云端亚龙

技能或普攻命中敌人时减少基础技能的冷却时间。

山脉亚龙

若5秒内未受到伤害,获得一层护盾直到其被摧毁为止。

护盾值受额外攻击力、法术强度、额外生命值加成。

远古巨龙

目标

让远古巨龙BUFF更加有满足感,远古巨龙不会让龙更多的队伍更加受益。

远古巨龙依然会提供强大的短期作战BUFF,我们改动了它,给那些没能得到龙魂的队伍挽回的机会。为了实现这个目的,我们移除了远古龙BUFF会强化元素龙BUFF的特性(这个特性会受益于龙领先的队伍),用一个处决作为代替。如果远古龙的燃烧伤害影响到了一个低生命值的敌方英雄,它将会被消耗,变为灼热献祭,立即击杀目标!

被远古巨龙灼烧影响的敌人的生命条上会有一个标记,告诉你处决阈值。处决有一个收场动画,所以如果反应快,你可以通过中亚或千珏大招之类的方法躲避处决。但献祭的威胁依然存在,如果你又中了一次灼烧,依然可能回泉水!