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天龙八部线下争霸赛打架?
炫影风雨想装13教育谁,那人不在就想弄寻义,蹭到宇文拓,宇文拓反手一巴掌,然后他的30多个小弟去一起揍炫影风雨,据说砸坏了4个键盘,炫影风雨还住院了,最后被打完了还和宇文拓道歉。。。
天龙八部手游昆仑打架厉害吗?
一,昆仑优劣势优点是冰属性,爆发高,套路多。
劣势,作为一个近战没加速也没控制。
二,昆仑玩家评价
弱,一出来盾反伤很猛,现在改了,盾差不多没有反伤了,现在感觉就是给冰属性混福利的门派
看起来花里胡哨的。
决战阮星竹真武指点可以给宝宝,然后不用群攻,只打人,人打你就降低60%伤害。
然后指点是加会心几率,加100%会心伤害,两个连斩指点。冰盾散攻
爆发很恐怖的,不过操作太复杂了,也可以说玩法很多。
太花了,真正的强者用的都是最简单的招式,还是喜欢天山的一个兰花加凤舞同战力一半血没了。
故弄玄虚的一个门派,跟我在虎牙看的主播一样,键位设置得复杂的一批,有时打着打着自己都不知道怎么按,一通乱按。
没啥拳击冠军70%时间都还在练习出拳空击?为啥nba球员70%还在练习投篮和运球?
最简单的就是最强的。
天龙八部装备是怎么爆的?
天龙八部装备是野外打架Pk的时候爆的。玩家在野外打架的时候如果总被人杀死会掉装备耐久的,而且掉耐久掉的很快,当发现装备变红颜色的时候说明装备的耐久已经变得很低了,已经开始给你报警了,如果你仍然继续去Pk打架不去修复装备,接下来装备肯定会爆的,这就是装备爆的主要原因。
天龙八部3逍遥打架怎么样?为什么?求详细理由。不管是校场还是野外?
楼上说的实在难以苟同啊!逍遥真正玩到精髓了那绝对的得谁杀谁!
首先你要能够做到完美爆八阵,和盲爆八阵,这两点做不到,那你打架就很危险,逍遥机动性非常的强,所以适合的是打持久战,不是和对方慢慢磨的那种持久,而是等一个放大,接着就是一堆的连控秒掉对手,相信在放大的情况下,能抗的过逍遥一套连控的实在不多!这个时候也许有人说,逍遥的瞬发控制少,其实也不会,惊涛算一个,暗器算一个,现在又出了秘籍,又有强控!足够你在放大的情况下,给对手来套狠的,那才是真正的不死也残废!
其次,现在人手一个抗放大是没错的,但这也是其优势所在,你可以和人家拼修炼,不像我们武当,他们一个个抗天外和7星,你就想和他拼修炼照样都得废一个控制!
其实打架这种东西是看意识和反应的,特别是单挑的时候!
明教在烽火的一瞬间你可以画地到的,在就需要你长期PK累积经验了!武当冉雀啊,这些都是一样的!
不否认逍遥打EM是很吃力,试问哪个门派不是一样呢,只要一轮秒不了,碰上猥琐的峨眉不停加血,活活耗死你,我觉得那也没什么技术可以言,和这样的人不打也罢!
对上天山更不怕了,换个洛神图的状态,定海一插,步步一开,保管天山无所遁形。这最要紧是要会看清时机!千万别傻傻的一开始就把定海给插了,你可以先一个凌波隐身,然后开步步,接着到处跑,天山要动手通常会再你不远处跟着,所以是很容易中陷阱的!只要隐身一破,他还不挨宰!要是在野外带个附身之类BB,他更别打了,我随便在个附体的BB,只要他随便打哪一个,他都是跑不的
丐帮现在狗头是猛了点,但是狗头的冷却是拼不过凌波的,要开扫把他必须要先甩个长控制,他要进阶了狗头,其他控制最多也就6秒,从甩了控制再到开扫把,他扫把最多就只能扫到你5秒,这时候随便一个凌波加个强控,就直接破掉他的扫把!
慕容更加不怕了,破天他要中就必须靠12秒的探营,这个时候就需要我和你说的,意识上的问题了,必须要在他甩了探营时候,给他来个画地!这样破天基本没有用武之地了!要不然的话可是很疼的!
下面门派真就不一一说怎么破了,没错的确像楼上说的有相克的门派这是没办法的!但是同宝石里面逍遥真的绝对不会弱!
总结以下几点,和近战打,大风歌,加定海,风筝放到死!和内攻打,一枪放一炮,甩个放大中了就连控,不中接着跑!在重申完美爆八阵是重中之重!
多去论坛看看网上的PK视频,可以学到很多的!
说逍遥群战烂的,我更加不想说什么了,那样的人基本没玩过逍遥,要么也只是刷刷副本的而已,逍遥群战,绝对是排行第一的,10秒一冷却的凌波,已经注定他的机动性是最强的!别傻傻的冲在最前面就是了,千万在人群里!
天龙八部手游哪个职业打架厉害,打架职业推荐?
论打架,在游戏中目前四个职业中最厉害的应该是天山了,天山具有不俗的控制能力,控制时间很长,而且爆发高,适合偷袭,偷袭玩打一套还能跑,不过在群战中能力不是太强,还有就是因为单体技能太多,在刷怪升级上不是很给力。 另外就是逍遥,逍遥的伤害十足,打了人就跑,爆发和机动性都很高,可以说是刷怪升级和pk打架都不错的职业。 峨眉呢,就属于是那种基本上敌不犯我我不犯人的,玩峨眉去打架确实有点不太何时,虽然说峨眉能够加血和控制,但是输出相对来说还是弱一些。 丐帮就不说了,太没有存在感,特点不是太突出,应该是偏向于控制和坦的...建议想要出抗的玩家玩。