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英雄无敌2秘籍?
32167,得到5条黑龙(点选英雄时)。
911,战役获胜,只在战役中有效。
1911,跳到最后一关,只在战役中有效。
1313,战役失败。
8675309,显示全部战役地图。
911,赢得胜利。
1313,战役失败。
8675309,地图全开。
123456789,让英雄们遇到更多的好运气。
32167,选中的英雄得到5只黑龙。
扩展资料:
在《英雄无敌1》的基础上,二代游戏除了增加了五级法术之外,各级法术也相应增加了新的内容,并且重新调整了法术等级。其中包括将传送这种强大的法术由一级调整到三级,而加速、减速等内容重新调整到一级等等。
1、一级魔法
合计12种,分别为祝福、嗜血、治疗、诅咒、驱散、加速、魔箭、保护、减速、石头皮肤、看矿、看资源。
2、二级魔法
合计11种,分别为失明、冰射线、死亡波纹、瓦解射线、杀龙、闪电、钢铁皮肤、洞察、召唤船只、召鬼、看宝物。
3、三级魔法
合计15种,分别为反魔法、死亡波浪、地震、火球、圣言、冰环、识别英雄、群体祝福、群体诅咒、群体加速、麻痹、致死、心灵传送、看英雄、看城镇。
4、四级魔法
合计16种,分别为发狂、闪电链、元素风暴、火浪、圣唱、群体治疗、群体保护、群体减速、流星雨、复活、元素卫士(四种),回城、看全部。
求英雄无敌6各个种族的英雄培养,以及各个种族生物的最佳打法,给分,跪求解答?
额。这个问题没百把分估计没几个人有耐心吧。说3个种族,也是目前看来最强3个种族。主要说最终决斗,我是打决斗模式的,发展的自行加上探路启蒙。墓园:魔泪。出牺牲不解释。群吸血,群虚弱,单绝望,暗魔法,恐惧,净除,群再生,群石肤,土元素,土魔法,防御2,魔法3,魔防3,时间停止,战术,闪避,箭术2,反击1,幸运2。战术:围好lich,投矛,蜘蛛,重点lich,cc开场摆后点不要被太多人摸到,食尸鬼和素马拉哪人多去哪。开局牺牲cc,蜘蛛等待不被贴就变身,其他人尽量维持铁桶阵。cc等待,找土元贴远石化cc,苏丢毒,lich给cc吸血。给绝望或石肤cc等待,女妖加血并输出,蜘蛛被贴就变回来,被围就不变直接下冻结网。给群体吸血,集火对面嘲讽高的单位。之后主要尽量保持铁桶阵,即使少一点输出也没关系,魔泪亡灵lich,女妖和蜘蛛打出70%以上输出的,苏,cc和食尸鬼被围用防守反击效果更好。注意用土元和cc贴远,苏和食尸鬼卡位。亡灵巫术4的群回十分强大,注意用恐惧让别人离开己方尸体。力量。这个和魔泪绝对不是一个概念的。。。攻击3,防御3,魔防2,幸运3,机动回避,群体吸血,群体虚弱,暗魔法,活力再生,石肤,埋伏,战术,狂暴,恢复,闪避,反击3,坚韧1,箭术3,嘲讽,群体驱散。战术:cc为核心,别人2b的不要命的秒lich就赢了一半。围好骷髅,lich,外围蜘蛛,注意时刻站成一字长蛇,使所有单位平摊伤害。开局直接冲了,女妖的加血要兼顾伤害,蜘蛛就看情况了,力量的蜘蛛两形态攻击差不多,所以灵活运用技能才是关键。力量亡灵无控制,也不吃控制,所以一定要走好位,密不透风的一字长蛇和每个单位都有输出会群体吸血最大化的体现,亡灵巫术此时就不要等4了,对最需要的单位尽早用保证不损失部队才是关键,最后让cc和蜘蛛送对手上路。圣堂。魔泪。转世重生和神圣介入不是盖的,配合种族技和2奶妈发现打架都不少单位的。。。防御2,领导2,闪避,天降1,反击2,箭术2,群再生,群石肤,土元,土魔法,光元,光魔法,疗伤,光明驱散,恐惧,时间停止,魔法3,魔防3,阳炎(仅对亡灵)。关键在于用好核心兵种与光灵。这四个站成铁桶,天使,骑士,狮鹫各种穿地形贴远,对面冲的话给禁卫用石化或守护1,对面龟的话就保证天使的数量,存守护4。圣堂是指哪打哪的种族,绝对没有漏网之鱼,残局关键保住天使的数量,让剩个位数的单位到处逃,他们爆士气给守护天使的价值远大于攻击。力血。厄运和审判在第3回合使用比较好,能最大限度的输出。力血对圣堂和亡灵的作战能力比魔泪强,战术和魔泪一模一样,加点进攻3,防御3,魔防2,领导3,闪避,坚韧,狂暴,恢复,反击3,天降1,惩戒光环3,失明,光魔法,疗伤,群石肤,群吸血,失明,光驱,机动回避,群体英勇,突进,埋伏,战术,顺势劈。注意不要死单位,力血的恢复比较依赖吸血,防守在前3回合都是一个不错的选择。瀛洲。感觉只能力量,一个没有一个飞行单位打架却要到处飞的族远程魔法输出真心不好混。攻击3,防御3,幸运3,领导3,反击3,惩戒光环3,闪避,埋伏,战术,魔防2,机动回避,群英勇,嘲讽,冰冻大地,水魔法3,群石肤,群再生,群吸血,群驱散,狂暴,恢复,顺势劈,天降3,突进。战术核心是麒麟。这货绝对不能死,河神和麒麟链接后给天降,突进,惩戒3,新生波浪,石肤。前几回合基本就是如何让麒麟不死且有输出了。河神麒麟双惩戒,祭司,冰女踏云远程,剑圣蛟卫踏云冲锋,河童也能用云走位跳越,同时云迹可以耗尽对方所有行动力。种族技每回合开始时不论集到几了都开了,远程单位最好不要的近战打相同的目标,剑圣最好上去直接和对面一队输出高的精英部队单挑,打到第3回合爆士气剑圣对同一单位砍出8刀也不为奇。瀛洲的打法是消耗对面每支部队,用各种强力突进卡远,但一定要注意尽量避免对面卡死麒麟和过多的近战反击。只要麒麟在满地图非,瀛洲就是不灭的,对面是魔法英雄时注意留一个新生波浪给麒麟驱散控制。一定要想办法让剑圣和蛟卫死前输出最大化,对面远程不慌秒,贴好后先杀无反击单位,再杀最高近身输出。如此,决斗就能各种赢了,打发展图时主要先出奶妈和远程输出,farm会轻松很多。找一个好的时间主动和对手决斗,先访问各种建筑,如此,即使比对面少运到一周的兵,其实还是占有优势的。副英雄选增加产量的,学各种典范各种探路和经验,王国所有技能,带主英雄带不下的口袋资源物品。有副手后主英雄就不要捡资源和装备了,一切副手搞定,需要两个副手,一个检东西,一个送兵。lol辅助技能
沉默:使对方无法释放技能。
禁固:使对方无法移动,但还是能攻击。
驱散:去出身上的被动状态。
冰冻:使对方无法移动、无法攻击。
减速:额,这个不用解释吧。
吸血:攻击的时候可以吸收攻击伤害的一定量的血量。
出血:使对方在一定时间内减血。
失明:使对方的攻击无效。希望我的回答对您有用。
天龙八部手游珍兽手动技能神佑怎么样,神佑技能详解?
单体控制类:附身
附身目标,自己和目标都无法动弹,附身状态一旦受到伤害会中断。附身控制技能,可以用作留人。
单体回复类:共生,血祭
共生技能,牺牲珍兽一定的气血,按照百分比回复主人的气血。技能效果是牺牲珍兽10%的血量,回复的效果,也是建立在珍兽10%血量的数值上。血祭技能,牺牲珍兽气血,按百分比为主人回复一定的气。
血祭和共生一样,都是按照珍兽牺牲气血的数值来进行百分比加成回复。珍兽的气血越多,回复的效果就越好。
单体净化类:驱散,净化
驱散技能,可以解除主人的所有控制状态,包括失明,散功,定身等等。净化技能可以解除主人的所有不良状态,包括减速,减防,减攻,伤害加深等。
单体保护类:肉墙,神佑
肉墙技能可以使主人进入保护状态,珍兽为主人承受一定伤害。神佑,使主人进入神佑状态,神佑状态下不会受到伤害,但也无法攻击或使用技能,但是可以移动,是一个无敌状态技能。
群攻类:极冰凝杀,劫火焚杀,腐毒蚀杀,玄雷击杀
四本属性攻击群攻技能,可以攻击一定范围内多个目标,属性攻击。还有一本咆哮技能,内外功攻击,范围是珍兽自身的范围,比前面四本群攻技能,要略差一些。
英雄无敌2兵种隐藏技能?
1.骑士城——
高级箭手:射击两次。
武士:攻击两次。
高级武士:攻击两次,免疫诅咒魔法,攻击不死生物伤害加倍。
2.术士城——
铁/钢机器人:冰射线、闪电、闪电链伤害减半。
僧侣/高级僧侣:近战杀伤不减,后者攻击时有20%几率驱散敌方增益魔法。
泰坦/高级泰坦:免疫失明、发狂、麻痹、催眠,后者为远程单位,近战杀伤不减。
3.男巫城——
狮鹫:无限反击。
九头蛇:不受反击,范围攻击。
绿龙/红龙/黑龙:龙息喷吐攻击2格,魔法免疫。
4.蛮族城:
狼:攻击两次。
索尔/高级索尔巨人:自动恢复生命值。
独眼巨人:攻击2格,攻击有20%几率麻痹目标。
5.女巫城——
妖精:不受反击。
矮人/高级矮人:50%魔抗。
小精灵/高级小精灵:射击两次。
独角兽:20%几率失明敌人。
凤凰:烈焰喷吐攻击2格,免疫元素魔法。
6.亡灵城——
木乃伊:有20%几率诅咒敌人使其伤害降至下限。
吸血鬼:不受反击。
高级吸血鬼:不受反击,吸血恢复。
地鬼/高级地鬼:远程范围攻击。
骨龙:范围攻击,降敌士气。