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天龙八部盘子合成?
不是 只要你主武魂是火攻击的就可以了,合成武魂随便什么技能都可以用来合成,只要是武魂就行 而且御瑶盘和琉璃焰都能作为材料武魂合成的 副武魂也就是合成武魂合成之后会消失,主武魂的合成等级越高,火攻击加成也会多一点的
天龙八部3逍遥火毒属性成长不一样?
逍遥主属性是火毒~副是冰玄~只因多了个火攻技能而已~也只有新手玩家才会问玩火还是玩毒
天龙八部的天龙门派加什么属性好?
自从SOHU出了减抗,标志着属性时代的开始,属性攻击和抗性成主打趋势和潮流。天龙门派有4种属性攻击,装备弄好了宝石打正确了,伤害非常大,而且天龙抗性高又能抗血也多,已经发展成一个比较可怕的职业。可以和逍遥相提并论。 一般每个区的毒抗都普遍偏低,一般都是上了一个毒抗刷飘的,还有的人没上,至于所谓毒抗高的,那是极其个别的RMB玩家为了PK才把毒抗上的很高。
所以建议你全上毒攻击。其他的像火攻,不现实,火抗高的人太多,逍遥就能加个火抗,MJ开了纯阳火抗加100来点;冰攻,冰抗和火抗一样,也普遍偏高,大部分玩家都会选择打冰抗而不会选择打毒抗;再来说玄攻,玄抗高的人其实也很少,也是有的人为了PK才上玄抗的,但上玄抗的比毒抗的多。
因为武当少林都是玄攻,这2个职业也多,所以发展玄攻也没大的前途。 然后你主打毒属性,配合2到3个减毒抗。主修内功(同样的外功和内功情况下内功伤害大)。其他的3种属性攻击你也别放弃,可以通过好的手工戒指护符项链来弥补这缺陷,一个6星或7星手工戒指护符加100来点的属性攻,如果你有条件的话,买4个这样的手工,属性就加了400来点。
一般属性攻击上了200点就有点威力了。
没那么鸡肋,天龙八部3星宿门派技能全解?
别的都不说就说招牌技能就好了。近攻: 明教:纯火属性的外功门派!! 招牌杀招:李代桃僵(给目标一个复活标识,复活后恢复XXX点血气) 纯阳无极(加几百火攻几十火炕) 无中生有(说是无视物防,其实只是忽略部分物防) 烽火连城(15米距离把对方拉到身边带控制) 怒火连斩(砍15下伤害和攻速递增,尤其是最后5刀,全三明教15刀全发挥能把一下蒸发没火炕的8W多的血量) 天山:纯冰属性 多种隐身技能外功门派,部分技能效果和逍遥的极其相似 招牌杀招:隐身(初级隐身 金蝉脱壳 十面埋伏 柳暗花明 踏雪无痕,隐身的时候还可以释放特有的控制技能兰花拂穴手) 移花接木(最大人数4人版的隔山打牛,打一下伤4人,虽然隔山打出的伤害永不暴击) 鹰飞长空(那么多门派唯一的一个最大人数10的群体冰属性攻击,配合移花接木可以让4个单位一次享受10下伤害) 同生共死(远程控制加伤害) 天地明灭(很坑爹的技能和对方对调位置) 冰霜凝华(单体攻击,把目标冷冻数秒,冷冻状态下无法进行任何操作,目标一旦被攻击则冷冻状态解除,可以当成逍遥的画地为牢用) 丐帮:火毒双属性 算连击点高闪避的外功门派 招牌杀招:棒打狗头(和明教的相反是瞬移到对方身边) 天下无狗 (手工时代把它废了) 乾坤横扫(持续15S的范围属性攻击,带减速和掉血,刷图PK利器配合90的进阶技能,腿短的死翘翘) 少林:单玄 血NO.1厚防高伤害也贼高的外功门派 招牌杀招: 韦陀掌(坑爹的放大伤害,由于是单玄门派平推比天山 明教还高 ) 易经锻骨(增加血上限的同时恢复百分比的血量) 慕容:单玄血量仅次于少林内功仅次于武当的内功型近攻门派 招牌杀招:星河虹吸(超高伤害的直接伤害无视防御抗性) 破天式(小号PK的终结者,破天一出谁与争锋,释放前带减速在15米范围内随机掉10把剑,每把剑还会自爆爆炸范围5米,无视防御抗性伤害必中,随内功增加伤害) 探营(唯一的近攻远程控制,15米范围的封穴) 远攻: 天龙:四属性可兼修内外攻兼修的门派,血量今次与少林 慕容 招牌杀招:指点江山(放大伤害啊而且和少林的一样是必中的,还好属性加成是最低的) 中冲剑(随机减对方3种抗性增加其一种抗性,看起来没用,但是四修起来减抗刚好够,怎么打对方都要挨你4仲属性伤害配合指点短时间可以达到最稳定的高平推输出) 武当:主玄副冰内功NO.1的职业,N多控制可制造1分多钟的空隙,让仇家白白看着自己被人围殴 招牌杀招:揽雀尾(控制昏睡啊昏睡,除了丐帮无解) 如封似闭(掉部分血十几秒的长控制,一对一的情况无法动荡,群劈被封住了定着挨打) 天外飞仙(玄属性单体伤害附带麻痹控制) 七星聚首(远距离控制的群麻痹) 3环套月(群减速) 仙人指路(几率定身) 游刃有余(满怒技能坑爹的存在,上面的技能可以瞬间冷却重新释放,武魂暗器技能不受其影响) 峨眉:主冰副玄还能补血的奶妈门派 招牌杀招:清心普善咒(百分比回血,血越多回得越多,争霸第一名就靠它) 呆若木鸡(满怒,无敌10S,可打开包包按回城卷回城,可被逍遥画地为牢破解) 绝剑式(打中人就几率降血上限蓝上限啊,几十万血牛被打一下就掉好几万) 逍遥:主火副毒讲运气的副本门派,部分技能和天山极其相似 招牌杀招:溪山行旅(放大中了就是猛人,放大不中就是侏儒,100%伤害加成不是说说而已,还好几率不高) 大风歌(状态技能打中就几率减速,腿短的近攻被玩死) 画地为牢(破其它职业大招必用的技能) 可爱的陷阱们(都有引爆就更好) 凌波微步( 类似天山的瞬移,配合大风歌,打近攻就和玩似得,全场放风筝) 星宿:单毒属性腿短的冷门职业 招牌杀招:技能都是百分百命中有比这个更坑的吗 含笑半步颠(单体远程攻击,目标每2秒受到一次0.5秒的封穴效果,持续十几秒) 天地同寿 (单体攻击 对目标造成额外直接伤害并且有一定几率发动两次额外攻击 。据说是可以秒人的技能。传说中坑爹几率的秒人大招) 含笑九泉 (消耗气若干点。运气时间1.5秒。冷却时间30分钟。状态:给自己绑上复活标记,死后可以选择复活,复活后恢复血气20%,效果持续5分钟) 一日丧命散(单体(范围)攻击,使用后对目标造成伤害,增加毒攻击数点并失明数秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内目标死亡,则对目标周围6个其他敌方目标造成伤害,增加毒攻击数点并附加失明状态数秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围最多6个其他敌方目标造成失明状态数秒(不包括目标自身)) 咳咳,其实我对星宿不太熟悉太冷门了,星宿部分介绍都是转自,以上是我玩4年天龙总结出来的。天龙八部门派逍遥攻击属性是毒还是火?
火和毒都可以 看个人喜好拉逍遥的全是火攻火攻比较好火功强大点,毕竟火属性的技能多一些逍遥是毒火双攻得,建议不要那么傻去上火了,上火的没用的了,上毒好火!
火技能比较多!现在刷副本都打毒抗了!
火功强大点,毕竟火属性的技能多一些火和毒双属性最好,你看看人家天龙可是四属性,随便你怎么打宝石他的属性都打你!!
! 毒功比较好属性:在胜利宝石推出以后,被冷落的属性攻击重新回到了人们的眼前。属性攻击效果强于同等级的猫眼或者虎眼,省去猫眼,用属性宝石代替,配合减抗,攻击输出更大。
对于逍遥来说,个人倾向于火属性。理由是现在有了减抗石头在把抗都减到0的情况下,火属性比毒属性多了个弹指神通的技能加成。
在逍遥内战中,火逍遥也处优势,不过毒逍遥依然很厉害,打毒抗的人少,杀伤力还是很大的。
其他门派可以根据自己门派属性选择单属性配合减抗,效果很好。 ...