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天龙八部闪字代码?
加#b #b#eaf0cce 这是闪的彩色字 表示后面的字体为 红色(red) #R 表示后面的字体为 绿色(green) #G 表示后面的字体为 蓝色(blue) #B 表示后面的字体为 黑色(black) #K 表示后面的字体为 黄色(yellow) #Y 表示后面的字体为 白色(white) #W 表示后面的字体为 闪烁(blink) #b 自定义颜色 #c + 6个数字或A-F 字母 文字有下划线 #u + 文字 + #u 文字换行 #r 输出一个#号 ## 100个表情符号的快捷输入 #0~#99 #ede 后面跟4个0-9,A-F的任意组合也可以 #c + 六个数字或者A-F字母 自定义颜色,例如:c008000=暗绿色 #gaf0cce 表示该文字从RGB码af0向cce过渡渐变。#eaf0cce 表示该文字里面的颜色为RGB码af0,外面的颜色为cce天龙八部组队时怪数怎么算?
1、 一个人打怪,打死一个怪5000经验,打一个怪就算自己刷了一个怪(这里是指打开游戏界面 人物-其它 里边看刷怪个数)。
2、两个人打怪,平均打1.61个怪才算自己打了一个怪(同上,后不再重复),但是打死每个怪(这里说的是杀死一个算一个,包括队友杀死的)的经验也只有5000/1.61了。
3. 组3个人大概是2.2个怪算一个,组4个人以上的时候区别不大了,基本上是2.8个怪算一个。不信的自己去测试下。系数有可能有微小的误差,但是不大。
小计:杀死一个怪的经验=自己单独杀死一个怪的经验/系数
爆怪时能刷到总的怪数(包括队友打死的)=10000*系数
上边两个公式相乘,所以得到的总经验=(单独杀死一个怪的经验/系数) * (10000*系数)=单独杀死一个怪的经验 *10000 ,其实和单刷一样的。
所以组队并不能增加爆怪时刷到的总经验,但是有可能减少爆怪所需要的总时间,但是如果一个点自己一个人打刚好够 打,那么组队就会增加刷到爆怪时的总时间,因为单位时间内出的怪的数量是一定的,但是爆怪时需要杀死的总的怪数多了,时间就长,用经济学术语就是边际成本高了,不划算。
如果想增加爆怪时刷到总经验,唯一的方法就是组队,带一个小号,开站神模式(各自分配),这时候还是平均打1.61个怪算一个怪,但是实际杀死每一个怪自己都能得到满经验5000.
这样,刚你满怪10000的时候,你实际上杀死了16100个怪,并且每个怪你都拿到了全部的经验。
明白了吗?
以后千万别再有小白说什么最后自己打死的才算,这种说法的是最可笑的。或者组几个人刷怪经验就是按几分之几算。
测试系数的方法:
某时刻起,看自己人物-其它里边,刷怪个数是多少 ,设为A,自己身上的经验数是a,组队打死一个怪的经验为M。10分钟后,人物-其它里边刷怪个数为B,身上的经验为b.
可以得到这一段时间内刷怪的总个数(包括队友打死的)C=(b-a)/M.
系数=C/(B-A)。
然后还可以用自己 单刷一个怪的经验数/组队打死一个怪的经验数 得到 系数。
最后两个系数比较下,你会发现两个数基本上是一样的。不会有太大的变化,毕竟我们是人工统计,不一定很精确。
纯手打,请支持!!
另外,和夫妻结拜一起刷经验所得到的加成不考虑在内。
天龙挂机怎么算杀怪数?
一个人打怪,打死一个怪5000经验,打一个怪就算自己刷了一个怪(这里是指打开游戏界面 人物-其它 里边看刷怪个数)。2、两个人打怪,平均打1.61个怪才算自己打了一个怪(同上,后不再重复),但是打死每个怪(这里说的是杀死一个算一个,包括队友杀死的)的经验也只有5000/1.61了。天龙八部多少属性能秒怪?
10000加的属性就可以秒杀怪了
伤害由3部分组成。属性攻+内外功+穿刺
所以,基本上有1000+属性攻的角色,算上内外功都能打一万伤害了。
下面细说
对怪物造成伤害1W,是要视门派而定的,因为各门派的属性成长不同
因为属性有成长系数。
内外功和穿刺则相同
天龙八部6000属性47减抗下限打怪多少血?
什么门派,这个可以自己算。
比如天山明教,1.5属性加成, 6000*1.5*1.47+内外功(3000左右)=打人伤害, 打人伤害*5=打怪伤害。