本文目录
萧远山和慕容博谁更厉害?
萧远山更厉害一点。
慕容博策划雁门关事件时,武功远远不如萧远山,但是在少林寺偷学三十年后,两人的武功基本上在伯仲之间了。要说论持久战的话,萧远山还是略胜一筹,因为两人偷学武功的三十年中,曾经三次交手,每一次都是萧远山占上风,综合两人走火入魔身体的伤害程度来说,小编认为萧远山的武功高一些。
天龙八部鬼谷怎么玩?
鬼谷在硬控制能力上很薄弱,和唐门类似,除强控外仅仅一个陶然一醉控制技能。能不能用好阵法是鬼谷理解深浅的关键。
破军阵完全可以取代阴阳阵成为鬼谷的核心伤害技能,共有5个阵法而阵法并不能同时使用,因此有以下几种操作套路。
1.攻击状态:在陶然一醉不被抗且能抢先手并命中的前提下先手陶然接阴阳然后放出所有伤害技能打出10秒伤害,之后接秘籍放出破军普攻数次之后接强控暗器,即便有技能不中或差一丝血没秒掉,破军会帮你继续攻击目标致死。这个套路作为秒杀续航不如第二套,一旦没抢到先手或技能没中便无法发挥秒杀优势,适合打峨眉等自信你能秒掉又或不被对方秒的门派。
2.防御状态:仅用破军作为主伤害,如果对方为腿短门派可用七杀进行15秒定身,之后还有长生隐身,以及瞬发回血15%作为续航,适合持久战以及多种环境。可以先手长生阵满怒加速耗血,对方一套又没办法秒杀你,血量消耗一定程度后陶然破军秒杀。亦可先手陶然破军,之后使用减伤回血等作为续航,鬼谷防御力很足是不容易被秒的。
另附小技巧:阵法放到对方没视野的地方,对方只能看到你而看不到阵法,但阵法有效果。
贪狼阵是群体收益技能,单挑基本用不上,一般只有在群战用完其他技能才会使用它。
对于规避鬼谷阵法
鬼谷放阵起手动作时间较长,长达1.2秒,并且阵法出来之后有片刻减速延迟。
1.有瞬移的门派直接瞬移出阵法范围即可,即使出去后再回到阵法内也阵法也不会生效。
2.无瞬移门派在减速延迟的时间内轻功使用在范围外,即便在空中定身,落地时也会取消。
3.站在阵外一个烽火~
(鬼谷技能分析部分选摘自飘渺清风)
《天龙八部》星宿战斗技能新手详解?
但是作为一个星宿玩家,应该都会感觉许多技能在PK的时候没用或者是根本没用。百毒不侵:莫名其妙,防我们自己做什么,而且适用范围小,你看人家武当、明教、丐帮……都那么有用
连珠腐尸毒:打怪还可以,PK你难道还和人家近战的面对面的硬抗啊?远战的会傻乎乎的站在你面前让你打吗?除非近战的把你定住了,而且那么长一段时间(10秒)一共打的血也不比明教血战一下+9秒的普通攻击多多少。
玉碎昆冈:更垃圾,PK完全没用,大不了比那普通攻击多出那么一点血,只能打点怪。
逍遥三笑散:名字还好听,不知道的还以为多厉害,该改叫:星宿三哭散拉。
笑里藏刀:前辈们说得对,“蚊子咬”,攻击有不如普通攻击,吸的那点血......
谈笑自若:其实是弥补星宿大多数技能都要运气,但是在运气的时候还不是只有眼睁睁看着自己被别人打,而且运完气后杀伤力也不见有多大。
含笑九泉:我只能说我没有预知能力,如果说在PK之前就打上,那么我告诉你,星宿是打持久战的,那点时间是分不出胜负的,除非自不量力,偏要去和那种实力相差极大的对手打。
经脉逆行:打小怪的时候用来省钱还行,关键时刻血都没了你还换,换死了都不知道。
天地同寿:打中了还行,可命中太低,没打中的话你就哭吧。
蛤蟆功:运气2秒,失明才4秒,等于说只多打别人2秒,如果别人给解了,你就把电脑关了吧,免得看到你被打的惨状。
玄冥神掌:运气2秒,你打一下比别人3秒打的恐怕也多不了什么吧。
蝎尾针:单体攻击移动速度降低40%,持续时间15秒,冷却时间120秒,而人家武当的三环,最多6人,移动速度降低50%,持续8秒,冷却时间60秒。
我说这些就是希望官方能改或增加一下星宿的技能,少林等不也有过吗?
还有为什么星宿的攻击力不高,但这么耗蓝啊?应该是WD的耗啊?冷却时间这么长。
天龙八部怀旧峨眉卡69厉害吗?
厉害。
因为天龙八部怀旧版里卡69的话,伤害输出没有龙纹下限也没有80强控,所以很少有秒人的情况发生。在互相不能秒而陷入持久战的情况下,峨眉有清心普善咒的优势将被无限放大,成为单挑打不死的存在。再加上峨眉属于PK和副本都不可或缺的存在,所以天龙八部怀旧卡69峨眉很厉害。