本文目录
- 新天龙八部星宿刷副本怎么样?
- 天龙八部。唐门和星宿和武当那个副本好,我能上全四打底的宝石,就不知道好,不要近攻和逍遥峨眉?
- 天龙八部3星宿85左右装备图样该选哪些图样?
- 天龙八部武当怎么加点,打什么石头好一点?
- 天龙八部流派分析?
新天龙八部星宿刷副本怎么样?
新天龙八部星宿前期刷副本很慢,但有宝石的除外,因为星宿前期伤害不高。星宿属于那种慢慢培养的职业,前期发展慢,后期慢慢成长后输出很犀利的。尤其是,当星宿到达102级以后,宝石镶嵌到5级以上的时候,星宿数副本很厉害的,星宿到102以后内功攻击高,属性高,输出就变得高了。
天龙八部。唐门和星宿和武当那个副本好,我能上全四打底的宝石,就不知道好,不要近攻和逍遥峨眉?
我玩天龙7年了,满四,建议玩,你不玩近战可以忽略1 1、打手类:天山和丐帮,天山:没得说打手副本必备、基本上大票,兵阵,和尚,刷喇叭都是秒队来打手天山优先。丐帮:群战之王,横扫打架副本都给力但爆发没天山高。2、远攻第一优选:天龙和武当。天龙:有着和逍遥一样的放大技能指点+中冲副本很多人带尤其是兵阵、大票、四绝等等给好东西的副本,打架不用说了,没人破得了八门金锁,满怒+中冲+少泽其余技能一放同装备秒杀没问题。武当:高内功,群控,打架副本和天龙55开吧。唐门我们区唐门少不太清楚,看它技能综合能力绝对不弱。天龙八部3星宿85左右装备图样该选哪些图样?
我来回答:我建议你升到88级,因为88的肩膀是又便宜属性又好。当然你要是不想的话就算了。升到86也行,神器炼魂么。全3的话我建议你穿全手工,因为手工的属性现在是越来越好,而且物美价廉。你收的手工一定要有以下几个属性:
1.体力
2.灵气
3.毒攻
4.内外防
5.会心
6.会防
7.78的项链最少加2800的血
8.命中。我只说这么多,手工好了你也就NB了。这样的星宿应该能有6W以上的血,500左右的毒攻,18000以上的内功。16000左右的内外防。一个优秀的星宿就缔造了。下面说一下宝石如何打:打宝石的目标就在于补充加点和设备属性的不足,目前星宿的加点方法有全部,全灵,全身法以及体身,体灵混加等等。 个人偏向于全体的加法,由于体力能加血上限和外功防御,而且星宿本身的内防比拟高,所谓血厚防高才是硬道理。 现在我就按全部加点法来讲下星宿怎么打宝石(每件设备按3孔盘算): 兵器,护腕,戒指,护符属于攻击型装备,不用说了,猫眼石是首选,血多防高能抗了,但是没有攻击怎么行,总不能眼睁睁被打不还手吧。其次是绿晶石,怎么说星宿也是用毒的,没毒攻怎么也浮现不出咱们的威力(雕琢过的绿晶石属性不错),最后,全体星宿的身法确定高不了,身法低命中确定低,那么就须要紫玉来增添命中了。当然,你也可以选择用变石来增长会心,会意可是好东西,不停出暴击的感到,自己往领会,呵呵! 衣服,头盔,护肩,手套,腰带,鞋属于防御型装备,只能够上防御型宝石,红宝石自然是首选,个人不推荐血精石,由于星宿血成长比拟高,同等级红宝石加的血上限和血精石差未几,同时红宝石还能够提升外功防御,可谓一举两得。其次,尖晶石或者石榴石,增长内外功防御,防高了,怪物打的才不会那么痛,最后,打上祖母绿来增添闪避,怪物打不中你,那没什么痛不痛了,嘿嘿! 项链,所有宝石都可以打,个人推举打上攻击型的石头,由于本身就是全部加点,防不会很低,要应用最大的空间来晋升我们的攻击力,项链宝石推举打上猫眼石晋升内攻攻击,紫玉晋升命中,还有就是变石来增强会意。 综合上面所述,现在来推举一种广泛的宝石打法: 兵器:猫眼石,纯净绿晶石,变石 项链:猫眼石,紫玉,变石 衣服:红宝石,祖母绿,尖晶石 头盔:红宝石,祖母绿,尖晶石 护肩:红宝石,祖母绿,石榴石 护腕:猫眼石,紫玉,变石 手套:红宝石,祖母绿,石榴石 腰带:红宝石,祖母绿,尖晶石 鞋:红宝石,祖母绿,尖晶石 戒指1:猫眼石,纯净绿晶石,紫玉 戒指2:猫眼石,紫玉,变石 护符1:猫眼石,纯净绿晶石,紫玉 护符2:猫眼石,纯净绿晶石,变石 暗器:红宝石,猫眼石,紫玉武魂:红宝石,猫眼石,纯净绿晶石
天龙八部武当怎么加点,打什么石头好一点?
全灵气 或者全身法 随便你 然后红宝石是必须中的必须 然后是紫玉 变石 猫眼 留一个红宝石的位置打黑宝石 应为武当还要开盾 要很多魔 黑宝石一般便宜 所以打一个级别高的ps 如果你是血武当就不要打黑宝石 那你90就穿星宿套 然后全打红宝石或血精石 我们区就有一个 pk不开盾 牛逼!
天龙八部流派分析?
1、娥眉。最大特点当然就是加血。试想一个全身打满5级体力宝石的高级娥眉的血应该不下6W,同时自身定力高,加上宝石+外攻防御和血上限,如果一次清心能+6000的血,又有哪个门派能奈何的了呢。
门派特点变态指数★★★★★(人家想加就加,技能无冷却,运气时间1秒,你能奈他何,除非你打的比他加的多,但是这几乎是不可能的。)
2、武当。最大特点是内功输出伤害高,控制技能多,另外可以瞬间技能全部冷却,当之无愧的秒杀王,且能瞬移。
门派特点变态指数★★★★☆(如果能在注重攻击的同时兼顾弥补血上限的不足,确实很变态。但是石头要打的很多,花费更不是笔小数目。)
3、明教。最大特点是外攻伤害输出高,能打怒,且能无视防御。
门派特点变态指数★★★★(谁都知道打了怒意味着什么,不多说了。稍逊于武当的地方就是只能近攻,石头要打的很多,花费同样不是笔小数目。)
4、逍遥。控制后放阵再控制,伤害放大100%,瞬移冷却时间最短,能够打气。明白点就是到处的跑,控制后打你几下又跑,边都让你摸不到,耗到你没气没血为止。然而攻击技能偏少,更多的时候是用平攻打人。
门派特点变态指数★★★
5、丐帮。最大特点就是闪避很高,可以暴增闪避值。可以这么认为攻击石头打的多就成了明教,体力石头打的多就成了少林。但是闪避高不等于就打不到。
门派特点变态指数★★★
6、少林。外攻防御高当之无愧,血牛门派,并且可以反射伤害。与娥眉相比,一个外攻防御老大,一个内攻防御老大,但是却不能相提并论。尽管是血牛,但是血迟早有完的时候,而娥眉。。。。。。不说了。反射伤害也是有时间性的,别人这时候不打你,也就是个肉疙瘩而已。
门派特点变态指数★★★
7、天山。隐身还是隐身,暴击高已经是个传说,野外偷袭人不错。血少无疑是致命伤,控制技能局限性很大且时间短,更多的时候还是要和敌人硬拼。天下第一的逃跑技能,但是也不是次次能跑,被控制或中毒就麻烦了。最要命的就是没有破持续掉血的技能,中了娥眉的爪子只能郁闷了。天山实际是天龙的最大败笔。
门派特点变态指数★★
8、天龙。特点是内外兼修,命中高,打气技能牛B。光能打气还是不行的,其它属性也要高才行啊。
门派特点变态指数★☆
9、星宿。特点是打怒自己加怒、用毒、使对方虚弱,毒练级机器,能把红转蓝,PK的时候会把红转蓝吗?
门派特点变态指数★
最后来说下各大门派的可塑性排名,按全身打满5级宝石为例。