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新天龙八部怎样选择职业?
《天龙八部》是2007年根据金庸的武侠小说改编的一款武侠角色扮演网游,制作精良 ,玩法多样,各种人物,副本,技能,活动让人目不暇接,不管是新玩家还是老玩家选择一个职业都是非常重要的,下面介绍一下应该怎样选择职业:1、丐帮
丐帮拥有最高防御的成长,此外在他还可以解除控制的能力,还能够加速突进攻击,所有控制技能对它无效,并且没有debuff的效果,命中率达到了100%,所以说丐帮排第一不是没有道理的。
2、天山
天山主要取决于你的操作能力,在爆发和伤害方面不亚于唐门这个职业,如果没有峨眉的月落西山,天山可能真的是无敌的。
3、峨眉
峨眉在PVP方面是很强势的,在控制方面,以及生存和团队贡献上面,峨眉还是相当不错的一个职业。
4、天龙
天龙只要搭配的好,高伤害输出的可能性也不是没有,再加上强大的控制能力和输出能力,这两者放在一起,优势非常明显的,因此在团队中的价值是很高的。
5、武当
武当在各个方面上的表现都是非常不错的,就是不够肉很脆,但是有位移这个优势,还是可以弥补的,因此和天山丐帮竞争是处于劣势的。
6、逍遥
逍遥这个职业利用凌波微步可以有很好的躲避和机动性,在输出上面,嗜血和溪山放大能够带来的伤害非常可观,与此同时控制能力还是比较弱的。
7、明教
明教的爆发力比唐门要厉害,想要有好的输出要搭配上好的操作,在控制和团队的贡献上面,烽火连城的作用还是不少的,能够最大限度的打击对手,在生存方面李代桃僵配合怒火连斩非常合适。
8、唐门
唐门的瞬间的输出爆发能力是非常强势的,但他也有自身的缺陷,控制能力太弱,比慕容还差,生存的能力也不高,因此很容易被针对的,在团战过程中,是很明显的弱点。
9、慕容慕容的输出主要依靠借力返施,在pvp的过程中,释放借力返施很容易被对手察觉的,对手只要察觉到马上就会躲避开来,还是非常吃亏的。
风起云涌梦幻西游选什么门派?
这个问题没有明确的结论,因为每个人的喜好和游戏目标不同,不同门派都有他们独特的优势和特点。如果你喜欢近战攻击,可以选择战士门派,他们拥有高血量和强大的攻击力,但是速度较慢。如果你喜欢输出高和红名攻击,可以选择法师门派,他们拥有强大的技能和高攻击力,但是血量较低。如果你喜欢鬼畜的输出方式,可以选择道士门派,他们拥有强大的召唤技能和治疗技能,但是攻击力略低。如果你喜欢较为均衡的输出和防御,可以选择天官门派,他们攻击力较高,防御能力也较为出色。总的来说,每个门派都有他们的优点和缺点,你可以根据个人偏好和游戏目标选择适合自己的门派。
荣耀版天龙八部天龙门派指点技巧?
1.【天龙职业定位】:全属性内外兼修 主打远程攻击
不同于其他门派的单属性,天龙是内外兼修且兼具冰火玄毒四属性的全攻门派。而且天龙的属性中既有内功防御和外功防御,通过装备与内丹的搭配,天龙玩家可利用最低的减抗打出最高的伤害,而且在属性上几乎没有弱点,难以被针对。
2.【天龙职业培养】:着重培养属性控制
天龙要着重种培养属性控制,属性越高伤害也会越高,控制越长,伤害性和辅助性都会变得更好。属性的增长,主要靠神器注魂,附体,经脉,经脉英雄培养,锻造,装备,武魂,授印等一系列的细节部分。控制在乾坤技能和暗器的的选择上下功夫,如果想追求更高的伤害,还可以在内外攻这个点上下点心思,天龙不太需要会心,命中够用就行,所以内外攻还是有机会修起来增加伤害值的!
3.【天龙门派怎么打宝石】:打宝石以输出、抗性为主,搭配命中 、会心
1)天龙是一个远程输出门派,所以在宝石选择上也是输出为主,尽量升级偏攻击的宝石;
2)也可以选择增加或削减冰、火、玄和毒的四种属性攻击或抗性的蓝、红、黄和绿四种宝石;
3)有了攻击和抗性削减还不够,命中和会心同样非常重要,所以增加命中的紫玉、增加会心的变石都是不错的选择。而那些提高生存的宝石可以最后提升。
4.【天龙技能流派】:大体可成三种体系:叠剑伤害流,直接伤害流,吸气打蓝流
——叠剑流伤害:适合于华山、pk、团战;
1)叠剑流属于高伤害的打法,叠剑就是叠5层商阳剑。商阳剑的技能介绍是这样的,六脉神剑中最凶猛的-剑,对目标造成伤害和商阳剑伤状态,每秒损失你攻击力60%的血量,最多叠加5次,若目标移动则不会受到伤害。(这里有个关键点,目标移动不会受到伤害。)
2)这套指点属于叠剑打法,八门使用了极限封印的指点,如果乾坤技能暗器点起来,这个八门可以控制13秒,这个看个人习惯。
3)技能顺序思路:
单挑:起手用驱散、八门,因为进去战斗的8秒不会被重楼甲免控,(其他战斗一般指点江山的定身破重楼甲,然后八门),这个时候对方如果自赏也不用管,直接欲擒故纵、少泽、商阳、中冲三剑;然后百步穿杨、商阳、少泽、这样5剑就叠起来了;中冲快结束了,再用一中冲剑,八门快结束,直接指点江山。(这里注意:如果技能连控,可以不被重楼甲免疫控制),因为新的宗派技能附加商阳剑效果,让叠剑变得更加的简单。
4)叠剑流打法,要注意技能的节奏性,不要技能冷却好就直接使用,这样往往会把5剑效果断掉,要注意技能的间隔,以及对方的状态给技能。
——直接伤害流:适用于大本、天命、大龙、宋辽等活动;
1)因为大本,大龙,宋辽一类活动,对手不可能一动不动,所以叠剑流就很难打出想要的伤害,所以就需要一种直接伤害流的打法保证天龙的输出性。
2)技能顺序思路:起手用指点江山放大,然后一阳指、少泽、商阳、中冲、百步,以后再用少泽、中冲、商阳、八门、三阳。这个属于没有技术性操作打法,有技能就直接使用就行,灵活走位就行。
3)天龙的指点江山技能,在大本和天命中的放大是最实际的技能效果,百分之29的放大,可以提高队伍的整体输出能力,是相当的奈斯的!
怀旧天龙八部游戏天龙门派怎么加点?
关于这个问题,由于天龙八部游戏版本众多,加点方式也有所不同。以下是一些可能适用的加点方式:
1. 天龙门派加点方法
(1)太极门派
气血点数:5:5:1
外功点数:4:6
内功点数:5:5
装备属性:以增加外功伤害和暴击为主,内功防御为辅
(2)天山门派
气血点数:5:5:1
外功点数:6:4
内功点数:5:5
装备属性:以增加外功伤害和暴击为主,内功防御为辅
(3)逍遥门派
气血点数:5:5:1
外功点数:6:4
内功点数:5:5
装备属性:以增加外功伤害和暴击为主,内功防御为辅
(4)丐帮门派
气血点数:5:5:1
外功点数:6:4
内功点数:5:5
装备属性:以增加外功伤害和暴击为主,内功防御为辅
2. 具体加点方法
(1)气血点数:按照5:5:1的比例加点,即每5点体质加4点根骨和1点力量。
(2)外功点数:太极门派、天山门派、逍遥门派和丐帮门派都以增加外功伤害和暴击为主,因此可以适当加点到外功和暴击属性上。
(3)内功点数:增加内功防御,可以在战斗中减少受到的内功伤害。同时也可以适当加点到内功攻击属性上。
(4)装备属性:一般来说,门派的加点方式也会影响装备的选择。太极门派和天山门派可以选择增加外功伤害和暴击的装备,而逍遥门派和丐帮门派则更加注重内功防御属性的选择。