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新天龙八部鬼谷技能详解?
第一本:鬼谷道藏
技能名称:乾坤引
属性介绍:单体远程攻击,增加内功攻击
进阶技能:乾坤引•发劲1级
技能名称:太上忘情
属性介绍:范围攻击,对指定区域10米范围内,最多8个目标,增加一定的内功攻击
进阶技能:太上忘情•附1级、太上忘情•知1级
技能名称:造化三生
属性介绍:单体强化,增加目标所有属性攻击,持续30分钟
进阶技能:无
第二本:黄庭释解
技能名称:一气三清
属性介绍:单体攻击,增加玄攻击
进阶技能:一气三清•附1级、一气三清•知1级
技能名称:扶摇直上
属性介绍:状态,增加移动速度50%
进阶技能:无
技能名称:陶然一醉
属性介绍:单体远程攻击,使目标持续几秒的麻痹,麻痹状态下无法进行任何操作
进阶技能:陶然一醉•失魂1级、陶然一醉•护体1级
技能名称:抱元守一
属性介绍:群体强化,自身周围7米范围内,有效人数12人,增加队友(包括自己)所有属性抗
进阶技能:无
天龙八部手游鬼谷技能连招?
连招步骤:
明教紧贴鬼谷,准备打怒,鬼谷狂点满怒,鬼谷开出满怒。这时候鬼谷已经减伤,这十几秒的时间里,明教要么开启加速,轻功离开鬼谷(和打开了满额怒气的少林是一样的)。
而鬼谷此时此刻如果不追着明教打,那等减伤时间过了,鬼谷这种小短腿凭什么去打明教?此时的鬼谷,一定也要把输出丢起来,技能早用早CD。
这里又分为2种方案:
a、 鬼谷开启输出阵,丢控制打明教满满一套技能,正常的鬼谷在阵法加成下,一套连招打下明教半血甚至一大半都是有可能的。但是打完之后技能进入空窗期,从此沦落为待宰的羔羊,等明教狠狠地蹂躏自己,画个圈圈祈祷明教miss。如果学了秘籍昏睡,推荐这套方案,这样在明教怒火开起来以后断控了,还有可能用昏睡保一下命。
b、 鬼谷开满怒只是追着打,有阵开阵,不用控制。明教等待减伤时间已过,肯定怒火反打,这时候鬼谷继续画个圈圈诅咒明教连控失败或者一排Miss后,反控明教,开加血阵,自己回起血,控制打完,明教追过来的时候绕着加血阵外围和明教打,明教这时候想A掉加血阵,就要多走几步路,在他A阵的时候,隐身,他就A不了阵,又加起来血。只要明教怒火打完,鬼谷还有1/3以上的血,鬼谷才能有一些胜算。
鬼谷不开满怒,进去就隐身,运气好抢到先手开启连控打明教一套,控制断的前夕,把满怒开了。聪明的明教肯定只能先跑开一下,避开这段时间,但是明教的血量这时候肯定过半了,相当于明教是半血来打没技能的鬼谷,此间胜负就看明教的输出给力与否了。
鬼谷不是法师,他只是个辅助,或者说军师,这种智囊最怕的就是战士。唯一注意的就是要顺手A掉加血阵,其他阵烽火拉出来无视掉。
天龙八部荣耀版鬼谷内丹?
你好,很高兴能够为你解答天龙八部手游鬼谷内丹这个问题。答案是打四属性攻击和减抗。
因为鬼谷是全属性门派,如果和别的门派一样只单修或者双属性的话,输出会显得很低,也不能发挥自身优势。因此建议打冰火玄毒四属性内丹以及减四属性抗的内丹,加起来刚好八个技能,这95级宝宝和神兽刚好也是八个技能位置,正好打满。
天龙八部中鬼谷属于什么攻击门派?
鬼谷属于远程内攻门派,属性上是火玄双属性,且成长系数都是1.3。非要说主什么的话从技能加的属性攻击来看属于主玄副火。鬼谷远攻阵法加持回血均有,属于有爆发有续航且血多耐揍的全能门派,缺点是机动性较差,爆发力有但是不如天山唐门那么暴力,属于中规中矩的六边形战士。
天龙八部荣耀版专精技能?
墨门定位为辅助,控制,而且是既天龙鬼谷之后又一个全属性门派,全属性门派是任何门派都可以轻松转职的门派。
墨门弟子精通机关术,可布设机关提高友方的生存能力和负面效果抗性,也可设置诡雷或操控机关像对敌方造成大量伤害,在各种战斗情景下也可通过不同的指点,获得群体回复或范围控制等能力,为队友提供更安全的输出空间,墨门与其他门派的最大差别是墨门的主要输出方式是普攻,使用技能提升攻速增加破甲效果,再召唤免控减伤且提升普攻伤害的机关人,即可打出爆发输出,除此之外,墨门还能够为团队提供增益,不仅能够直接增加友方的会防和闪避属性,还能够缩减甚至驱散友方受到的减益效果。