本文目录
- 天龙八部3星宿半生活玩家,经常PK。请问带个95的体力BB什么性格的好,忠诚?谨慎?技能怎么打?谢?
- 天龙八部3丐帮放大技能是什么?
- 天龙八部火攻宝石什么用?
- 天龙八部手游超过排队上限怎么办?
- 天龙八部怀旧星宿技能详细介绍?
天龙八部3星宿半生活玩家,经常PK。请问带个95的体力BB什么性格的好,忠诚?谨慎?技能怎么打?谢?
忠诚和谨慎的区别在于什么?在于不同技能的释放几率。具体解释:有两个技能叫做忠心和灵气,它们都是在忠诚性格上释放几率最大。另外有两个技能叫做破绽和虚弱,它们都是在谨慎性格上释放几率最大。PK宝宝选择忠诚性格还是谨慎性格,其实就是忠心、灵气与虚弱破绽两套技能的竞争。所以只要分析清楚两套技能哪个作用更大,你自然就知道改选哪种性格。忠心:一定几率抵消主人所受的会心攻击,白话就是暴击。即有一定几率使敌人打你的暴击伤害无效。灵气:一定几率抵消主人所受到的不良伤害,所谓不良伤害,有比如减速、灼烧、中毒等等。破绽:持续一定时间内降低固定数值的敌人内外功防御。虚弱:持续一定时间内降低固定数值的敌人内外功攻击。具体在应用中分析,破绽和虚弱都是跟内外攻防有关的,而且降低效果只与宝宝的等级有关。问题就在于此,这两个技能都是固定数值的降低,而不是百分比降低。也就是说如果对手内外攻只有5000时,虚弱效果很明显,但如果对手内外攻是50000时,虚弱效果的作用则微乎其微,破绽的情况与其基本一致。此外更重要的是本身现在就是属性时代,玩家更多都是堆积属性,那一点的内外攻的削弱根本就不起眼。反观忠心和灵气呢,都属于概率问题。比如说忠心,不管你攻击是5000还是5万,都有可能抵消你的暴击伤害,你攻击5000就抵消5000的暴击效果,攻击5万就抵消5万的暴击效果。其作用不会随着玩家水平提升而虚弱。灵气也是同样道理。现在你应该明白了,PK宝宝必然是忠诚性格最好。而且其实如果你真的喜欢虚弱和破绽技能,也能搭载忠诚性格的宝宝上使用,因为这两个技能都是在触发后可以持续一定时间的。因此虽然触发几率不如谨慎宝宝高,但实际上效果持续也还是比较连续的。最后我个人建议的PK宝宝技能搭配为:高附身、高神佑(适合群p,若经常单挑可更换为高肉墙)、高忠心、高灵气、高摔拌、高瞬影、大智若愚。至于打怒,你可以用102神器。天龙八部3丐帮放大技能是什么?
丐帮的放大是第五本心法的履霜冰至,使用之后会持续十秒,对十秒内第一个技能有百分百的放大效果,对部分技能无效:棒打狗头和横扫乾坤。
PK的话就接天下无狗,打怪配合千里横行。
天龙八部火攻宝石什么用?
属性攻击是增加技能的伤害,如果对方没有属性抗性。那么他受到的伤害将加大 每个门派都有自己的属性攻击 例如,星宿,就是毒攻,打别的属性宝石无效 明教是火攻...打毒的也没有用 自己门派什么属性,主要看技能栏里最上边, 有个属性,,,,,,天龙八部手游超过排队上限怎么办?
排队上限只能等待。
因为《天龙八部》手游的VIP系统是不能够像端游那样进行免排队的。所以如果超过排队上线就只能够不停的重试和等待。
天龙八部怀旧星宿技能详细介绍?
蓝砂手:伤害同心法各个门派都一样,星宿的是扔出一个绿色巴掌(峨眉是以一朵花,逍遥是剑,天龙是三角形的黄光,武当没注意不好意思)个人认为男星宿和女星宿的攻击动作都不错。
连珠腐尸毒:发功8s,在下谈笑状态下伤害堪称天龙第一(天龙的群貌似如果全部打完威力胜过我们,但他们的群说句实话只能对5米内4个人,我们是7米内6个人,而且超容易被打断,我觉得天龙的群要在群P中对方火力在少林或者对方在被控制的情况下用),和少林的群一样是天龙唯一两个可以给目标上状态,不过我们是上毒,他们是定身。还有就是在这个群在群P时怒是嗖嗖的涨,可以让天地在一瞬间连发2次。
百毒不侵:刷飘和打丐帮逍遥有用(星宿朋友们记得刷飘时给大家的BB+个毒抗不然乌老大的群一下就秒非体力BB)
幽冥神掌:运气两秒,+的毒攻貌似在同心法仅次于西子和天马,很不错的PK和刷怪技能(PS:余毒和山寨大王葛荣受到毒伤害伤害翻倍)
蝎尾针:目标减速40%,持续15s,打红熊王和近攻很有效果,配上含笑半步癫更是很好了。
毒蟾功,造成目标失明5s左右,运气2s,控制时间还不错,只是还要运气……………………和一日的衔接后效果很不错
蜈蚣阵:群体加内防,才学会时就相当于5级内防石,但居然要冷却2min!很雷人!
笑里藏刀:持续直接伤害+100%命中+无冷却时间,要我说这可是一个JP技能呀!当桑土公出内防和毒免疫时、当鲁智深进入无敌状态时、当墨虎出现时,你怎么办?用新手技能的要害攻击和燃烧陷阱?笨!!!这个技能呀!武当有个两仪剑的技能和笑里藏刀差不多但不吸血,有30s冷却时间,还容易被打断,这就是星宿的优势。
谈笑自若:好技能,召BB、发功、运气、用回城符、上坐骑不被打断。星宿的招牌!
含笑九泉:可以复活,缓解峨眉的压力,而且峨嵋的技能是10%的血气,我们是20%,哈哈!
青蛇毒掌:100%命中率,30%给目标降命中,对付命中差的门派有点用处,伤害也不错。
木遁:+血上限最多将近3000,说多也不多说少也不少吧。
指鹿为马:每秒吸100点怒持续10s,没冷却时间,可以吸一两百点就去吸另一个人的,在群P中不用愁没怒吸,吸了就尽情放天地!
冰蚕毒掌:100%命中率,有几率减目标内防,优先于青蛇使用,伤害同青蛇。
水遁:给目标上毒,破天山隐身,在表哥出斗转是还能维持一定的时间让他掉血,打墨虎时也有用。
经脉逆行:以自身2:5的比例以血换气,无冷却时间,比血祭还好的技能,也不怕天龙逍遥抽气。
玉碎昆岗:我们的小群,伤害很稳定,会心率很高,冷却时间25s(星宿在群P是几乎是技能跟不上怒,不用担心怒)
金石俱焚:破昏睡和围困,对逍遥武当明教有用。
天地同寿:天龙第一伤害技,有30%的几率打出和第一击伤害相同的两击,会心了就不得了了。
含笑半步癫:每3秒一次的0.5秒封穴,破运气发功技能,持续20来秒。
化骨绵掌:造成伤害,虚弱目标力量灵气,没什么太大用处。
一日丧命散:天龙第二伤害技,造成超高毒伤害并使目标失明3秒,在20秒内目标死亡则对周围6人造成伤害+失明六秒,只要找垂死的扔过去就算是一个群+控制的好技能吧。
由此可以看出,其实星宿的技能都不弱,只是星宿这个门派弱起来可以让你哭笑不得,强起来可以让你闻风丧胆。然后是希望改的技能极其改动法:
笑里藏刀:伤害加强
含笑半步癫:3秒一次的封穴对峨嵋的清心和逍遥的攻击状态下放诛仙没用,不如改成在20s内目标无法发功运气,到时候就不怕峨眉啦!
化骨绵掌:改成按百分比减少目标的攻击
最后是对30级技能的一个想象:
笑傲风月:使自己门派技能的运气类技能不需要运气,发功类技能发功时间压缩为原来的50%(压缩是指在造成伤害不变的情况下,使自己的技能发功时间减少一半,比如说连珠原来是8秒发功,每2秒一次伤害,压缩了就是每1秒一次伤害,发功4秒,同理,笑里藏刀压缩了后是每秒2次伤害,持续4秒),此技能对召BB、上坐骑、捕捉BB等无效