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天龙八部4433哪个门派厉害?
逍遥和慕容,不管是新区还是老区都是逍遥玩的多,因为人们已经认可逍遥了,我们区60%都是逍遥。
后来出来了一个慕容,慕容也很厉害,见满3慕容虐满4的门派,慕容45,80的技能都很变态,慕容的成长也不错,4433,我个人喜欢逍遥因为是远功的么,抢怪好抢。
天龙八部怀旧星宿技能详细介绍?
蓝砂手:伤害同心法各个门派都一样,星宿的是扔出一个绿色巴掌(峨眉是以一朵花,逍遥是剑,天龙是三角形的黄光,武当没注意不好意思)个人认为男星宿和女星宿的攻击动作都不错。
连珠腐尸毒:发功8s,在下谈笑状态下伤害堪称天龙第一(天龙的群貌似如果全部打完威力胜过我们,但他们的群说句实话只能对5米内4个人,我们是7米内6个人,而且超容易被打断,我觉得天龙的群要在群P中对方火力在少林或者对方在被控制的情况下用),和少林的群一样是天龙唯一两个可以给目标上状态,不过我们是上毒,他们是定身。还有就是在这个群在群P时怒是嗖嗖的涨,可以让天地在一瞬间连发2次。
百毒不侵:刷飘和打丐帮逍遥有用(星宿朋友们记得刷飘时给大家的BB+个毒抗不然乌老大的群一下就秒非体力BB)
幽冥神掌:运气两秒,+的毒攻貌似在同心法仅次于西子和天马,很不错的PK和刷怪技能(PS:余毒和山寨大王葛荣受到毒伤害伤害翻倍)
蝎尾针:目标减速40%,持续15s,打红熊王和近攻很有效果,配上含笑半步癫更是很好了。
毒蟾功,造成目标失明5s左右,运气2s,控制时间还不错,只是还要运气……………………和一日的衔接后效果很不错
蜈蚣阵:群体加内防,才学会时就相当于5级内防石,但居然要冷却2min!很雷人!
笑里藏刀:持续直接伤害+100%命中+无冷却时间,要我说这可是一个JP技能呀!当桑土公出内防和毒免疫时、当鲁智深进入无敌状态时、当墨虎出现时,你怎么办?用新手技能的要害攻击和燃烧陷阱?笨!!!这个技能呀!武当有个两仪剑的技能和笑里藏刀差不多但不吸血,有30s冷却时间,还容易被打断,这就是星宿的优势。
谈笑自若:好技能,召BB、发功、运气、用回城符、上坐骑不被打断。星宿的招牌!
含笑九泉:可以复活,缓解峨眉的压力,而且峨嵋的技能是10%的血气,我们是20%,哈哈!
青蛇毒掌:100%命中率,30%给目标降命中,对付命中差的门派有点用处,伤害也不错。
木遁:+血上限最多将近3000,说多也不多说少也不少吧。
指鹿为马:每秒吸100点怒持续10s,没冷却时间,可以吸一两百点就去吸另一个人的,在群P中不用愁没怒吸,吸了就尽情放天地!
冰蚕毒掌:100%命中率,有几率减目标内防,优先于青蛇使用,伤害同青蛇。
水遁:给目标上毒,破天山隐身,在表哥出斗转是还能维持一定的时间让他掉血,打墨虎时也有用。
经脉逆行:以自身2:5的比例以血换气,无冷却时间,比血祭还好的技能,也不怕天龙逍遥抽气。
玉碎昆岗:我们的小群,伤害很稳定,会心率很高,冷却时间25s(星宿在群P是几乎是技能跟不上怒,不用担心怒)
金石俱焚:破昏睡和围困,对逍遥武当明教有用。
天地同寿:天龙第一伤害技,有30%的几率打出和第一击伤害相同的两击,会心了就不得了了。
含笑半步癫:每3秒一次的0.5秒封穴,破运气发功技能,持续20来秒。
化骨绵掌:造成伤害,虚弱目标力量灵气,没什么太大用处。
一日丧命散:天龙第二伤害技,造成超高毒伤害并使目标失明3秒,在20秒内目标死亡则对周围6人造成伤害+失明六秒,只要找垂死的扔过去就算是一个群+控制的好技能吧。
由此可以看出,其实星宿的技能都不弱,只是星宿这个门派弱起来可以让你哭笑不得,强起来可以让你闻风丧胆。然后是希望改的技能极其改动法:
笑里藏刀:伤害加强
含笑半步癫:3秒一次的封穴对峨嵋的清心和逍遥的攻击状态下放诛仙没用,不如改成在20s内目标无法发功运气,到时候就不怕峨眉啦!
化骨绵掌:改成按百分比减少目标的攻击
最后是对30级技能的一个想象:
笑傲风月:使自己门派技能的运气类技能不需要运气,发功类技能发功时间压缩为原来的50%(压缩是指在造成伤害不变的情况下,使自己的技能发功时间减少一半,比如说连珠原来是8秒发功,每2秒一次伤害,压缩了就是每1秒一次伤害,发功4秒,同理,笑里藏刀压缩了后是每秒2次伤害,持续4秒),此技能对召BB、上坐骑、捕捉BB等无效
天龙八部游戏星宿派有回血技能吗?
星宿没有回血技能 这种情况有三种可能
1.他吃药了
2.他用笑里藏刀了(但是笑里藏刀会看出来的 而且吸血量甚微 完全可以忽略不计)
3.他之前身上有加体力的状态 如80点体力药 或米勒等 PK时状态到时间消失了 这样也会使他的血好像忽然变多了一样
不过我认为他应该是吃药了 不守规矩
天龙八部双开玩哪两个门派好,具体要如何配合着玩,从创建角色开始说起?
首先,你要确定你自己玩外功门派还是内功门派。外功:明教,少林,丐帮,天山。内功:武当,峨眉,逍遥,天龙,星宿。明教的外功是九大门派最高的一个。但是明教PK很垃圾,即使全身打满宝石,也垃圾。少林:无非就是血多,打BOSS的时候,少林是必不可少的。其他没什么好说的。丐帮:丐帮的主要优势就是闪避高。也就是说:跟丐帮PK。你不打命中石头,是很难P的过的。天山:天山的优势在于他的暴击高,所以天山打石头的时候,暴击石头要多打,这样你会发现无论是练级还是PK都很爽的。还有一点:天山的隐身技能很多,玩偷袭,天山属第一。至于内功门派嘛,没什么好说的。峨眉单挑是最厉害的。逍遥PK也可以。如果你说选两个职业搭配玩的,肯定是选一个内功的和外功的。我推荐你外功的选:天山。内功的选:峨眉。希望我的回答对你能够有所帮助。天龙八部怀旧幻魂怎么选择?
每个门派选择的不一样
幻魂属性总共分为:冰,火,玄,毒,内攻,外攻6种,乾位效果是增加属性伤害,坤位效果是减免属性伤害。外功伤害比较鸡肋,可以忽略。
所以,对于单属性门派比如天山,少林,星宿,明教来说,收益比武当,丐帮,逍遥,峨眉等双属性门派好一些。乾位是增加:1、冰火玄毒属性 2、增加冰火玄毒攻击伤害,坤位是增加:1、冰火玄毒属性 2、减免冰火玄毒攻击伤害,所以这两个位置乾位是追求极限攻击路线,坤位是平衡打造路线,既追求攻击,同时也追求防御属性。小记认为,对于天山,明教等单属性暴力门派应该会考虑乾位全面追求攻击。对于峨眉等其他后发制人或偏防御的门派可以选择坤位。