本文目录
天龙八部流派分析?
1、娥眉。最大特点当然就是加血。试想一个全身打满5级体力宝石的高级娥眉的血应该不下6W,同时自身定力高,加上宝石+外攻防御和血上限,如果一次清心能+6000的血,又有哪个门派能奈何的了呢。
门派特点变态指数★★★★★(人家想加就加,技能无冷却,运气时间1秒,你能奈他何,除非你打的比他加的多,但是这几乎是不可能的。)
2、武当。最大特点是内功输出伤害高,控制技能多,另外可以瞬间技能全部冷却,当之无愧的秒杀王,且能瞬移。
门派特点变态指数★★★★☆(如果能在注重攻击的同时兼顾弥补血上限的不足,确实很变态。但是石头要打的很多,花费更不是笔小数目。)
3、明教。最大特点是外攻伤害输出高,能打怒,且能无视防御。
门派特点变态指数★★★★(谁都知道打了怒意味着什么,不多说了。稍逊于武当的地方就是只能近攻,石头要打的很多,花费同样不是笔小数目。)
4、逍遥。控制后放阵再控制,伤害放大100%,瞬移冷却时间最短,能够打气。明白点就是到处的跑,控制后打你几下又跑,边都让你摸不到,耗到你没气没血为止。然而攻击技能偏少,更多的时候是用平攻打人。
门派特点变态指数★★★
5、丐帮。最大特点就是闪避很高,可以暴增闪避值。可以这么认为攻击石头打的多就成了明教,体力石头打的多就成了少林。但是闪避高不等于就打不到。
门派特点变态指数★★★
6、少林。外攻防御高当之无愧,血牛门派,并且可以反射伤害。与娥眉相比,一个外攻防御老大,一个内攻防御老大,但是却不能相提并论。尽管是血牛,但是血迟早有完的时候,而娥眉。。。。。。不说了。反射伤害也是有时间性的,别人这时候不打你,也就是个肉疙瘩而已。
门派特点变态指数★★★
7、天山。隐身还是隐身,暴击高已经是个传说,野外偷袭人不错。血少无疑是致命伤,控制技能局限性很大且时间短,更多的时候还是要和敌人硬拼。天下第一的逃跑技能,但是也不是次次能跑,被控制或中毒就麻烦了。最要命的就是没有破持续掉血的技能,中了娥眉的爪子只能郁闷了。天山实际是天龙的最大败笔。
门派特点变态指数★★
8、天龙。特点是内外兼修,命中高,打气技能牛B。光能打气还是不行的,其它属性也要高才行啊。
门派特点变态指数★☆
9、星宿。特点是打怒自己加怒、用毒、使对方虚弱,毒练级机器,能把红转蓝,PK的时候会把红转蓝吗?
门派特点变态指数★
最后来说下各大门派的可塑性排名,按全身打满5级宝石为例。
天龙八部满四星宿和武当哪个好用?
武当厉害一些,因为控制(定身)技能多
星宿,PK不行,尤其是对武当的时候,星宿没有破定身的技能啊,被武当定了很惨的......
星宿在内功门派里刷怪不错,血多,而且有2个群攻。这一点星宿比武当要好。
PK的话,峨眉是最强的,能加血,等于无形中带了一背包的药,峨眉的定力成长最高,1定=40气。
还有一点,武当一定要把心法点出来,因为武当就是内攻击力和控制技能厉害,心法不点出来,定不住人的话就惨了,还有游刃有余,瞬间冷却所有技能,等于技能比别人翻了一番,但注意不要被明教打怒,怒不满是爆不出游刃有余的,星宿也有打怒技能,但不是很厉害,主要是明教的打怒技能,要小心,还有天龙的抽蓝技能,不要被天龙抽掉你的气啊,不然也惨......
天龙八部3天龙寺30级以后怎么加点啊?
这次新石头出来了之后,我感觉明教的力量流,更没必要了。所以,你要先明确你将来上多少级的石头。如果你能让你的体力石头和雕文都到4。我建议你全身法加点。这样有助于增加命中。
如果你就打算当小号玩玩的话,我建议你全体力加点。没有血量,你的号没办法混队。
天龙八部天山,丐帮,明教哪个好?
答:PK强弱:
天山是最好的(走属性攻击的超强)不过打不过峨眉(同等装备下)
丐帮不行(属性攻击不强,外功也不行,只是闪避好点。。。一个平庸门派,我是不推荐的)
明教70级以前是比较强的(但80级以后变得很弱,因为明教很多技能是火属性的,别人针对明教打了很多火抗)明教是没落的王者。。。不推荐。
练级的:
我推荐 天山(爆击强,属性攻击强)
明教练级可以。。 丐帮一般。。
最后我重点推荐你玩内功门派。。如:第一是峨眉 第二是逍遥 这二个门派是公认PK最强的。
峨眉有个超级技能加血的(我叫它是天龙最大的BUG)他一边加血还一边打你。。打不过啊
逍遥。。。外功门派的绝对杀星。。。控制技能超多,同等装备下被他玩得走来走去。。。。(逍遥是玩技术的,技术强的,他可以不让你打到他一下)
最后祝楼主游戏快乐
(本人98少林)
网游天龙八部中?
《天龙八部》各职业特点(新人指导)《天龙八部》中一共有少林、明教、丐帮、武当、蛾眉、星宿、大理、天山、逍遥九大门派,各派的主要技能特点为:
少林:外攻防御突出、可以给队友加外攻防御、伤害减半、给对手双倍伤害、吸引怪物仇恨,血、外攻防御为所有门派内最多。
明教:外攻攻击突出、可以把自身怒气分配给队友、高伤害输出者。
丐帮:各能力比较平均偏向战士系、可以给队友绑定复活BUFF,唯一能使用“连击段”的门派。
武当:内攻攻击最高、可以使用内功护盾、可以把内功护盾吸收的伤害返还给对手、无敌BUFF,远程高伤害输出者。
峨嵋:各能力比较平均偏向法系、可以给队友加血、解毒、加BUFF,主要为队伍中的治愈者。
星宿:各能力比较平均偏向法系、可以给敌人加多种DEBUFF、可吸血、可给自己绑定复活BUFF、自爆BUFF。
大理:命中为所有门派最高、可以给敌人加标记,使自己对该目标的伤害增加、多种打晕手段。
天山:闪避和会心为所有门派最高、可以使用队友及其珍兽进入隐形状态、多种隐形技能、优秀的侦察兵。
逍遥:各能力比较平均、可以释放多种陷阱,埋伏者和陷阱大师。