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天龙八部停49玩少林还是明教好哪个PK厉害同实力装备的话?
如果停49的话这两个门派都不怎么样,首先少林不打5级以上的石头PK那就是渣,而且49的少林没有80强控,没有暗器控制,没有65的易筋锻骨,没有80的慈航,打架基本上就是被放风筝的命。
明教也差不多,少两个控制,没有纯阳加火攻,没有怒火,烽火拉过来人也秒不掉,还是风筝的命。
两个如果选一个,建议明教,但是如果在10大门派里边选,小号PK最狠的还是天山和逍遥。
天龙八部第一土豪砸多少钱?
满7的人不少了,一块7级石头都要7000块钱,浑身64个孔,不算减抗和冥晶也要45W了。
装备肯定是不停的刷3级材料了,估计又是几十万的,宝宝,不停的洗超完美,生宝宝。
估计不会低于几百万。
上面是猜的,下面说说具体的数额。
和王大妈齐名的明教:何方小仙,这个人没出绝技之前就砸了700W了,满7.
前一段时间,官方充值排行榜送重楼,2个月内,充值第一200W,消费第一120W,全是rmb,不排除有托的情况。
楼上说有托是很现实的。
天龙八部流派分析?
1、娥眉。最大特点当然就是加血。试想一个全身打满5级体力宝石的高级娥眉的血应该不下6W,同时自身定力高,加上宝石+外攻防御和血上限,如果一次清心能+6000的血,又有哪个门派能奈何的了呢。
门派特点变态指数★★★★★(人家想加就加,技能无冷却,运气时间1秒,你能奈他何,除非你打的比他加的多,但是这几乎是不可能的。)
2、武当。最大特点是内功输出伤害高,控制技能多,另外可以瞬间技能全部冷却,当之无愧的秒杀王,且能瞬移。
门派特点变态指数★★★★☆(如果能在注重攻击的同时兼顾弥补血上限的不足,确实很变态。但是石头要打的很多,花费更不是笔小数目。)
3、明教。最大特点是外攻伤害输出高,能打怒,且能无视防御。
门派特点变态指数★★★★(谁都知道打了怒意味着什么,不多说了。稍逊于武当的地方就是只能近攻,石头要打的很多,花费同样不是笔小数目。)
4、逍遥。控制后放阵再控制,伤害放大100%,瞬移冷却时间最短,能够打气。明白点就是到处的跑,控制后打你几下又跑,边都让你摸不到,耗到你没气没血为止。然而攻击技能偏少,更多的时候是用平攻打人。
门派特点变态指数★★★
5、丐帮。最大特点就是闪避很高,可以暴增闪避值。可以这么认为攻击石头打的多就成了明教,体力石头打的多就成了少林。但是闪避高不等于就打不到。
门派特点变态指数★★★
6、少林。外攻防御高当之无愧,血牛门派,并且可以反射伤害。与娥眉相比,一个外攻防御老大,一个内攻防御老大,但是却不能相提并论。尽管是血牛,但是血迟早有完的时候,而娥眉。。。。。。不说了。反射伤害也是有时间性的,别人这时候不打你,也就是个肉疙瘩而已。
门派特点变态指数★★★
7、天山。隐身还是隐身,暴击高已经是个传说,野外偷袭人不错。血少无疑是致命伤,控制技能局限性很大且时间短,更多的时候还是要和敌人硬拼。天下第一的逃跑技能,但是也不是次次能跑,被控制或中毒就麻烦了。最要命的就是没有破持续掉血的技能,中了娥眉的爪子只能郁闷了。天山实际是天龙的最大败笔。
门派特点变态指数★★
8、天龙。特点是内外兼修,命中高,打气技能牛B。光能打气还是不行的,其它属性也要高才行啊。
门派特点变态指数★☆
9、星宿。特点是打怒自己加怒、用毒、使对方虚弱,毒练级机器,能把红转蓝,PK的时候会把红转蓝吗?
门派特点变态指数★
最后来说下各大门派的可塑性排名,按全身打满5级宝石为例。
天龙八部明教与少林哪个更好玩?
这个问题没有一个统一的答案,因为确切的答案对于每个人而言是不同的。对于每个人而言,玩游戏的喜好和体验都是不同的,因此无法就此问题给出一个确定的答案。有些人喜欢强力的PVP,那么可能就觉得明教比较好玩,有些人喜欢角色扮演,那么就会觉得少林比较好玩。此外,对于个人而言,在游戏中寻找最好玩的阵营是通过实际的游戏体验来获得的,因此建议游戏爱好者要多尝试不同阵营和游戏方式,来寻找他们个人最喜欢的游戏体验。
逍遥应该打什么石头?
防具类(包括衣服、帽子、护肩、手套、腰带、鞋子)统一打:红宝石+祖母绿+抗,这里的抗,你可以选择单抗、双抗、4抗。
其中单抗、双抗适合PK,比较流行的是打冰抗+火抗(主要是对付天山、峨眉、逍遥、明教这些热门职业)、4抗主要就是为了副本、BOSS的,PK不行(就是所谓的全部有抗,全部不抗)武器类(包括武器、护腕、戒指、护符)统一打:红晶石+紫玉+减抗。现在是属性时代了,讲究的就是高属性攻击、高命中,内外攻击高没有属性攻击高有用。
所以猫眼千万一个都别打。
例外的是:武魂、暗器、项链这3个,其中武魂、暗器打:红宝石+紫玉+红晶石+(红晶石或减抗)。
项链打:红宝石+紫玉+(红晶石或减抗)最后说一下减抗问题,如果你是全4以上的石头,并且上的4级以上减抗,那么你只要在武器类的6个装备砸减抗就可以,武魂、暗器、项链这3个最后打火攻,如果你上3级减抗,那么这3个也要打上减抗,毕竟大家都会打很多火抗用于PK、FB,你必须要减抗多PK才有用。
当然,如果你是3级石头,武魂、暗器、项链这3个最后肯定要打减抗。 BB的问题,一般打手类职业都带3个BB,1.刷怪、FB用,带大群的宝宝,内功必须带胆小、外功必须带勇猛的。
2.血祭BB,这个随便只要带血祭就行。
3.PK用忠诚平衡型BB,一定要带高肉、高忠心、高灵气。
其中第1类带大群的,胆小的内功宝宝必须要有大群、神佑、痛击、咒法攻击、神游四海。
剩下2个自动技能随意。
勇猛的外功宝宝必须要有大群、嗜血、猛击、连击、力拔山河。
剩下2个自动技能随意。
第2类。血祭的,这个随便,只要带血祭就行。
第3类。PK类的,现在主流就是带平衡性的忠诚宝宝PK。因为即使是英招,他对人的命中也是很低的,所以谨慎类的宝宝不推荐。带一个忠诚的龙龟PK最好。而且必须要有高肉墙、高附身、高忠心、高灵气。
剩下3个自动技能,推荐打高打怒+高摔绊+高破绽、或者高破绽+高虚弱+(高摔绊或高打怒)。
这2种组合都是适合PK用的,你可自己选择下。