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天龙八部私服发布网

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赛博江湖 · 天龙再起

天龙八部承载着无数玩家的武侠之梦。从无量山的第一剑,到少室山的武林大会,每一片江湖都铭刻着侠客们的传说。珍兽灵宠的相伴、重楼神器的锋芒、帮会兄弟的肝胆相照,都是无法复制的经典回忆。

如今赛博江湖战火重燃,霓虹灯下刀光剑影,无论是追求极致爆率的超变版本,还是回归初心的复古经典,这里总有一片江湖等待你去闯荡。佩剑在手,灵宠随行,与昔日兄弟再度并肩,让全服见证你的侠客之名!

✓ 恢弘武侠江湖世界
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✓ 帮会城战逐鹿中原
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✓ 门派绝学独步天下
✓ 千人同屏热血激战

九大门派

觉醒你的血脉之力 · 成就一代大侠

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天龙

皇族血脉 · 六脉神剑

天龙为大理段氏皇族,身负六脉神剑绝学,以内功深厚、招式凌厉著称。可攻可守,是团队中不可或缺的中流砥柱,剑气纵横之处,群邪辟易。

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武当

太极阴阳 · 剑气纵横

武当以太极剑法和内功心法闻名天下,攻守兼备,以柔克刚。剑气如虹,可远可近,是江湖中最为飘逸潇洒的门派,一招一式尽显宗师风范。

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明教

圣火熊熊 · 乾坤大挪移

明教弟子身怀乾坤大挪移神功,以刚猛无俦的招式闻名。近战爆发力极强,烈焰圣火灼烧一切,是战场上最令人闻风丧胆的狂战士。

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天山

寒冰玄功 · 影匿无形

天山派以寒冰玄功和暗杀之术著称,身法如鬼魅,出手如电。擅长在阴影中潜伏,一击必杀,是江湖中最神秘莫测的刺客门派。

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峨眉

慈悲为怀 · 妙手回春

峨眉派以仁心济世,兼具医术与武学。既可施展精妙的剑法御敌,又能以慈悲心法救治队友,是团队中不可或缺的守护者。

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逍遥

逍遥游 · 凌波微步

逍遥派弟子身法如风,以凌波微步和北冥神功闻名。擅长操控战场,以巧破力,是江湖中最具智慧的战术大师,谈笑间樯橹灰飞烟灭。

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星宿

毒蛊之术 · 暗器绝学

星宿派以毒术和暗器称霸江湖,擅长远程消耗与控场。剧毒蛊虫令敌人闻风丧胆,暗器绝学百发百中,是暗夜中最危险的猎手。

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丐帮

打狗棒法 · 降龙十八掌

丐帮弟子遍布天下,以降龙十八掌和打狗棒法威震江湖。刚猛无俦的掌法配合灵活多变的棒法,是近战缠斗的王者,豪情万丈。

江湖快报

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本文目录

  1. 天龙八部丐帮好还是明教好,全3都挺49那个好?
  2. 天龙八部3中明教和慕容哪个厉害些?
  3. 天龙八部MJ进阶炎龙的话。大概第几刀能命中而伤害又比较可观?
  4. 天龙八部3全3的丐帮和明教谁玩起来更费钱?
  5. 天龙八部各门派成长系数?

天龙八部丐帮好还是明教好,全3都挺49那个好?

毫无疑问的,卡49绝对的明教,记得6年前明教遍布全服,就是因为明教加的状态攻击高无宝石的年代非常了不起,49级什么技能也学不了,而且才3级宝石,明教在技能上占据了优势。

丐帮没有90级进阶的辅助啥也不是!

天龙八部3中明教和慕容哪个厉害些?

推荐明教。

首先分析慕容,血多,攻高,破天式威力惊人,但是级别高了以后,人人都会有破解破天的招数,可以扔个强控,然后就跑。

慕容要是没了破天,威力就会大减。加上刷副本时十分纠结,没什么长处了。

明教,怒火一出,单挑实力加强,加上进阶之后,怒火加了两刀,炎龙进阶之后杀伤比武魂技能还强悍,烽火进阶之后,40秒冷却,再次加强明教实力。

会连控的明教(减抗足够),完全可以秒杀任何一个门派。

天龙3之后,很多副本都要明教的外功输出,所以明教可以崛起了。

天龙,全四是一个很给力的门派,有了中冲,级别高了以后,可以横扫校场,但和明教打,任何天龙都要想好,因为秒不死明教(秒死的几率很低,全四明教血不少),即使明教的血在闪,一被反控,就是100%被秒。

至于副本,基本和慕容一个下场,不是抢手的职业,加上打造天龙很费钱,如果不是偏爱或者有诀窍的话,还是绕道吧……纯手打的啊……

天龙八部MJ进阶炎龙的话。大概第几刀能命中而伤害又比较可观?

我也是全4明教,我进阶的是烽火和炎龙,开怒火用炎龙暴击接近20w,一般暴击在18w+ 你想想什么样的人弄不死他???烽火是100%不被免疫的,明教是进攻烽火是很有必要的,如果你考虑上5的话我建议你进阶怒火,因为超越4的明教怒火的最后又+的几刀很有用处,说白了jp明教最后的几刀一刀砍上去不mess=秒掉一个人。

希望可以帮到你。

天龙八部3全3的丐帮和明教谁玩起来更费钱?

想省钱就玩乞丐吧,乞丐玩好相当牛,群攻扫把进阶后输出很厉害,群功刷很多副本争着要,石头上四级雪上20万大票也很好组队。pk也不错还有绑定的门派药专克武当逍遥

天龙八部各门派成长系数?

内功门派:武当灵成长最高为8.8,这个应该没有异议的,毕竟是内功第一门派;再看看逍遥何星宿,也不弱也都达到8了,算下从10级加点到90级成长最高的武当每级系统自动加灵气为2,到90为160点,留给自己分配的共150点,也就是最高可以到310点的灵气(忽略10级入门的时候自身的灵气),如果假设逍遥、峨嵋、星宿也按每级2点灵气成长的话(实际上逍遥可能每级身法成长高点、峨嵋定力成长高点、星宿体力成长高)那么总共武当这310点灵气高于的攻击也就比星宿逍遥多250点、比峨嵋高372点攻击。一个三级宝石都不到,所以说武当攻击不高。

2、血和外防:逍遥和峨嵋一样的血成长和外防,星宿稍微高,而外防除武当外都一样为5点,外防为4.4和血加44的武当为最脆弱的。

逍遥看了也不觉得自己多弱吧,这个游戏血多就是牛,高那么点攻击不如多点血,逍遥就应该加体加身法。

3、气和内防:都说武当气多,看了你就不得不承认自己的无知了。其他内功门派的气成长都比武当高,武当要气比别人多要多加多少点多打多少宝石呢?加个天罡北斗阵也顶多追上峨嵋的气成长。再说追求了气就要放弃血,加血加的防御又低,两者都是鸡勒,所以多数武当选择加身法,认为加身法上值点,实际上身法加的是什么?命中、闪避、会心,事实上加身法也是没有办法的办法。原因如下:

4、身法成长:看了下武当的命中成长是较低的,当然,星宿最低。可星宿闪避高啊。闪避最高的当然是逍遥——做讲究操作的门派了。而想不到的是命中最高的居然是峨嵋,给峨嵋高命中,难道官方开始就让峨嵋来打架的?

刚说了武当好多都选择加身法,但是实事上可加的属性150点全加身法也只有1050命中和345闪避,不到3颗的三级紫玉和三级祖母绿就够了,四级的2个差不多了,可打紫玉的7件,可打祖母绿的也是7件,随便抽出2-3件打以上石头就够了,而150的属性点如果加体力的话可以增加6600的血和660的外防,配合90套或者神器的最后个属性就是近8000的血,对于少林来说8000血无所谓,而对于武当来说等于是一个增加了自身20%以上的生存能力(50000万血的武当至少要打4-5级宝石,而如果全加体的只打三级宝石的话轻松上4.5万的血)

现在说下如何让你的血上5万,首先90套不要穿全套了。搭配如下:

1、穿天龙4件(衣服、手腕、鞋子、腰带),每件23体力13身法,衣服和手腕加2490的血,四件激活的隐藏属性加3900的血。

总共加血为92体力*44+2490*2+3919=12947血。

天龙套加身法,同时鞋子和腰带加82闪避和245命中,弥补身法低的闪避命中的不足。

天龙套:血12947

其他:体92 身法52 命中490 闪避164

2、峨嵋四件(护符、戒指、项链、武器)激活隐藏属性3919的血,同时加了92的定力,弥补了气不组,峨嵋套戒指护符都加1281的气。

则加气为92*32+1281*2=5506气 3919血

峨嵋套:血3919 气5506

其他:灵气92 会心3

3、武当4件(帽子、手套、护符、戒指)四件激活属性+2017气,武当帽子、护符戒指都加1281的气。

则加气为2017+1281*3=5860

武当套: 气5860

其他:灵气92 身法52 命中245

4、肩膀,可以坚定或者做个血肩膀加2000+血以上的同时加体15加定15以上的

5、加上上述160点如果全体力的话

加血7040

7、到90级自身血为10000左右,气为7000左右

则不打宝石的情况下90武当血气可以达到如下数值:

血:10000+7040+2000+15*44+3919+12947=36566

气:7000+15*32+5860+5506=18846

如果打三级体力的话37*44*7=11396血

那么总血量就是近4.8W

这个游戏血多就是牛比,希望武当强大起来,当然不是靠血多强大,把每个人都搞成血牛也是没办法的事,sohu设计的游戏规则。