本文目录
- 天龙八部玩武当好还是逍遥?
- 天龙八部2明教怎么加点?
- 天龙八部里怎么玩逍遥,逍遥是毒攻还是火攻,我打毒的还是火的?
- 没那么鸡肋,天龙八部3星宿门派技能全解?
- 天龙八部手游PVE明教技能怎么加点,英雄指点推荐?
天龙八部玩武当好还是逍遥?
武当厉害,逍遥不及武当, 天龙比较厉害的有 明教 峨眉 武当 丐帮也可以,但由于相克,明教块不行了, 武当比逍遥好,我玩了4个区,几乎逍遥的很少,逍遥靠摆阵,速度慢.功低,天龙八部大多很少人练逍遥(逍遥玩家别骂我) 真的伙计,我建议你玩武当 功高,时装 技能也好看,前后期都可以混的很好,而且门派PK,个人PK,等门派门派PK,前几名绝对有武当的名字,很少见逍遥,我是天龙老玩家,纵横天龙2年,玩过武当,逍遥 明教 峨眉,我对我玩过的这几个门派比较从好的程度从大到小为峨眉,武当 明教 逍遥所以超级建议你玩武当!
天龙八部2明教怎么加点?
回答如下:以下是天龙八部2明教加点建议:
1. 极阴玄阳功:主要属性是内力和攻击,适合作为主要输出技能。建议加点比例为10点内力,1点攻击。
2. 火焰刀法:主要属性是攻击和会心,适合作为辅助输出技能。建议加点比例为6点攻击,1点会心。
3. 天罡指穴法:主要属性是会心和命中,适合用于打断对手的技能。建议加点比例为5点会心,1点命中。
4. 灵犀一指:主要属性是会心和内力,适合用于小范围攻击和控制。建议加点比例为5点会心,1点内力。
5. 天音剑气:主要属性是命中和攻击,适合用于远程攻击。建议加点比例为5点攻击,1点命中。
6. 飞刀绝技:主要属性是攻击和会心,适合用于远程攻击和打断对手。建议加点比例为5点攻击,1点会心。
7. 龙象般若功:主要属性是内力和防御,适合用于吸收伤害和增加生存能力。建议加点比例为8点内力,2点防御。
8. 明尊琉璃体:主要属性是防御和内力,适合用于增加生存能力和减少受到的伤害。建议加点比例为8点防御,2点内力。
天龙八部里怎么玩逍遥,逍遥是毒攻还是火攻,我打毒的还是火的?
因为明教的崛起,加上火逍遥一直很强势现在大多数人都玩毒,但是本人觉得火攻为主要好。1.逍遥的弹指神通是加火攻击的,而且90的阶进可以强化该技能,强化过后的输出无论是打怪还是打人都是很给力的。如果是玩毒逍遥,势必减火抗会跟不上,影响输出。2.毒抗因为各种副本也渐渐盛行起来,加上毒攻击的门派的崛起(丐帮,毒天龙,毒逍遥)毒抗肯定会越来越多,虽然上火抗的不一定会减少但至在未来随着门派的渐渐平衡,各种抗都会渐渐一样。这样火逍遥就会比毒逍遥多一个阶进技能的优势。3.本人觉得逍遥上红晶石要比上绿晶石要好看些。没那么鸡肋,天龙八部3星宿门派技能全解?
别的都不说就说招牌技能就好了。近攻: 明教:纯火属性的外功门派!! 招牌杀招:李代桃僵(给目标一个复活标识,复活后恢复XXX点血气) 纯阳无极(加几百火攻几十火炕) 无中生有(说是无视物防,其实只是忽略部分物防) 烽火连城(15米距离把对方拉到身边带控制) 怒火连斩(砍15下伤害和攻速递增,尤其是最后5刀,全三明教15刀全发挥能把一下蒸发没火炕的8W多的血量) 天山:纯冰属性 多种隐身技能外功门派,部分技能效果和逍遥的极其相似 招牌杀招:隐身(初级隐身 金蝉脱壳 十面埋伏 柳暗花明 踏雪无痕,隐身的时候还可以释放特有的控制技能兰花拂穴手) 移花接木(最大人数4人版的隔山打牛,打一下伤4人,虽然隔山打出的伤害永不暴击) 鹰飞长空(那么多门派唯一的一个最大人数10的群体冰属性攻击,配合移花接木可以让4个单位一次享受10下伤害) 同生共死(远程控制加伤害) 天地明灭(很坑爹的技能和对方对调位置) 冰霜凝华(单体攻击,把目标冷冻数秒,冷冻状态下无法进行任何操作,目标一旦被攻击则冷冻状态解除,可以当成逍遥的画地为牢用) 丐帮:火毒双属性 算连击点高闪避的外功门派 招牌杀招:棒打狗头(和明教的相反是瞬移到对方身边) 天下无狗 (手工时代把它废了) 乾坤横扫(持续15S的范围属性攻击,带减速和掉血,刷图PK利器配合90的进阶技能,腿短的死翘翘) 少林:单玄 血NO.1厚防高伤害也贼高的外功门派 招牌杀招: 韦陀掌(坑爹的放大伤害,由于是单玄门派平推比天山 明教还高 ) 易经锻骨(增加血上限的同时恢复百分比的血量) 慕容:单玄血量仅次于少林内功仅次于武当的内功型近攻门派 招牌杀招:星河虹吸(超高伤害的直接伤害无视防御抗性) 破天式(小号PK的终结者,破天一出谁与争锋,释放前带减速在15米范围内随机掉10把剑,每把剑还会自爆爆炸范围5米,无视防御抗性伤害必中,随内功增加伤害) 探营(唯一的近攻远程控制,15米范围的封穴) 远攻: 天龙:四属性可兼修内外攻兼修的门派,血量今次与少林 慕容 招牌杀招:指点江山(放大伤害啊而且和少林的一样是必中的,还好属性加成是最低的) 中冲剑(随机减对方3种抗性增加其一种抗性,看起来没用,但是四修起来减抗刚好够,怎么打对方都要挨你4仲属性伤害配合指点短时间可以达到最稳定的高平推输出) 武当:主玄副冰内功NO.1的职业,N多控制可制造1分多钟的空隙,让仇家白白看着自己被人围殴 招牌杀招:揽雀尾(控制昏睡啊昏睡,除了丐帮无解) 如封似闭(掉部分血十几秒的长控制,一对一的情况无法动荡,群劈被封住了定着挨打) 天外飞仙(玄属性单体伤害附带麻痹控制) 七星聚首(远距离控制的群麻痹) 3环套月(群减速) 仙人指路(几率定身) 游刃有余(满怒技能坑爹的存在,上面的技能可以瞬间冷却重新释放,武魂暗器技能不受其影响) 峨眉:主冰副玄还能补血的奶妈门派 招牌杀招:清心普善咒(百分比回血,血越多回得越多,争霸第一名就靠它) 呆若木鸡(满怒,无敌10S,可打开包包按回城卷回城,可被逍遥画地为牢破解) 绝剑式(打中人就几率降血上限蓝上限啊,几十万血牛被打一下就掉好几万) 逍遥:主火副毒讲运气的副本门派,部分技能和天山极其相似 招牌杀招:溪山行旅(放大中了就是猛人,放大不中就是侏儒,100%伤害加成不是说说而已,还好几率不高) 大风歌(状态技能打中就几率减速,腿短的近攻被玩死) 画地为牢(破其它职业大招必用的技能) 可爱的陷阱们(都有引爆就更好) 凌波微步( 类似天山的瞬移,配合大风歌,打近攻就和玩似得,全场放风筝) 星宿:单毒属性腿短的冷门职业 招牌杀招:技能都是百分百命中有比这个更坑的吗 含笑半步颠(单体远程攻击,目标每2秒受到一次0.5秒的封穴效果,持续十几秒) 天地同寿 (单体攻击 对目标造成额外直接伤害并且有一定几率发动两次额外攻击 。据说是可以秒人的技能。传说中坑爹几率的秒人大招) 含笑九泉 (消耗气若干点。运气时间1.5秒。冷却时间30分钟。状态:给自己绑上复活标记,死后可以选择复活,复活后恢复血气20%,效果持续5分钟) 一日丧命散(单体(范围)攻击,使用后对目标造成伤害,增加毒攻击数点并失明数秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内目标死亡,则对目标周围6个其他敌方目标造成伤害,增加毒攻击数点并附加失明状态数秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围最多6个其他敌方目标造成失明状态数秒(不包括目标自身)) 咳咳,其实我对星宿不太熟悉太冷门了,星宿部分介绍都是转自,以上是我玩4年天龙总结出来的。天龙八部手游PVE明教技能怎么加点,英雄指点推荐?
身法属性非常的强,可以说是最强的1级PVP属性。其可以提高命中、闪避、会心攻击与会心防御4个2级属性。测试结果表明身法属性对于明教的加成与其他门派差不多。
明教少侠攻击力非常强,血量也不少,似乎没有弱点,那么能不能找出一些弱点呢?也许明教唯一的弱点就是明教是主属性为火属性,毕竟江湖中打火抗的少侠实在是多,明教一出就被很多少侠抗死了,不过明教的技能非常的强力,相信很多逍遥少侠会忍不住转投明教的怀抱。