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怀旧天龙6级号玩哪个门派?
这个问题没有明确结论,因为不同的玩家有不同的游戏风格和喜好。但是对于新玩家来说,推荐选择易上手的门派,比如少林和丐帮,因为这些门派的技能和操作相对简单,容易上手。如果喜欢进行PVP战斗,可以考虑选择天龙门派或者武当门派,因为这些门派在PVP方面具有一定的优势。如果喜欢进行PVE任务和团战,可以选择明教门派或者魔教门派,因为这些门派在PVE任务和团战方面具有一定的优势。总之,选择门派应该根据自己的兴趣爱好和游戏风格来决定。
天龙八部端游哪个门派伤害最高?
天龙八部端游明教伤害最高。明教的门派技能就可以加外功攻击和增加力量状态的心法。而且明教的招牌技能纯阳无极可以瞬间增加火攻击和火炕,火攻击瞬间爆棚,输出在天龙八部里是最高的一个。但明教还是有缺陷的,明教的命中太低了,输出高但打不中人也是白费。
天龙八部流派分析?
1、娥眉。最大特点当然就是加血。试想一个全身打满5级体力宝石的高级娥眉的血应该不下6W,同时自身定力高,加上宝石+外攻防御和血上限,如果一次清心能+6000的血,又有哪个门派能奈何的了呢。
门派特点变态指数★★★★★(人家想加就加,技能无冷却,运气时间1秒,你能奈他何,除非你打的比他加的多,但是这几乎是不可能的。)
2、武当。最大特点是内功输出伤害高,控制技能多,另外可以瞬间技能全部冷却,当之无愧的秒杀王,且能瞬移。
门派特点变态指数★★★★☆(如果能在注重攻击的同时兼顾弥补血上限的不足,确实很变态。但是石头要打的很多,花费更不是笔小数目。)
3、明教。最大特点是外攻伤害输出高,能打怒,且能无视防御。
门派特点变态指数★★★★(谁都知道打了怒意味着什么,不多说了。稍逊于武当的地方就是只能近攻,石头要打的很多,花费同样不是笔小数目。)
4、逍遥。控制后放阵再控制,伤害放大100%,瞬移冷却时间最短,能够打气。明白点就是到处的跑,控制后打你几下又跑,边都让你摸不到,耗到你没气没血为止。然而攻击技能偏少,更多的时候是用平攻打人。
门派特点变态指数★★★
5、丐帮。最大特点就是闪避很高,可以暴增闪避值。可以这么认为攻击石头打的多就成了明教,体力石头打的多就成了少林。但是闪避高不等于就打不到。
门派特点变态指数★★★
6、少林。外攻防御高当之无愧,血牛门派,并且可以反射伤害。与娥眉相比,一个外攻防御老大,一个内攻防御老大,但是却不能相提并论。尽管是血牛,但是血迟早有完的时候,而娥眉。。。。。。不说了。反射伤害也是有时间性的,别人这时候不打你,也就是个肉疙瘩而已。
门派特点变态指数★★★
7、天山。隐身还是隐身,暴击高已经是个传说,野外偷袭人不错。血少无疑是致命伤,控制技能局限性很大且时间短,更多的时候还是要和敌人硬拼。天下第一的逃跑技能,但是也不是次次能跑,被控制或中毒就麻烦了。最要命的就是没有破持续掉血的技能,中了娥眉的爪子只能郁闷了。天山实际是天龙的最大败笔。
门派特点变态指数★★
8、天龙。特点是内外兼修,命中高,打气技能牛B。光能打气还是不行的,其它属性也要高才行啊。
门派特点变态指数★☆
9、星宿。特点是打怒自己加怒、用毒、使对方虚弱,毒练级机器,能把红转蓝,PK的时候会把红转蓝吗?
门派特点变态指数★
最后来说下各大门派的可塑性排名,按全身打满5级宝石为例。
新天龙八部,星宿如何pk?
我玩星宿,你要看打什么门派。打明教天地起手,然后你要保证不被秒,一直一日反控。打逍遥,一定含笑半步颠起手,防止划地八阵,技能全扔,千万别仍控制,注意状态栏,一旦发现被放大马上一日,控制连起来,耗完西山时间。打丐帮,一日起手,横扫后计算横扫时间,快结束了扔抢空,接蛤蟆功,浪费狗头。打武当含笑半步颠接天地同寿,中间反控。打峨眉。开始双掌,天地,别仍控制和其他技能平推,耗到半管左右你也就差不多再次满怒了,一日接各种控制,输出秒掉,秒不掉,,,你就输了。打慕容,,,,卧槽,我承认我同装备不好打,除非天地暴击。天山,我扛了兰花和同生,你懂。。。注意最好暗器洗散工风穴,一日反控,如果他解了失明,马上暗器+抢空+秘籍耗完10秒,马上蛤蟆。希望可以帮助你!天龙八部哪个门派会召唤?
丐帮可以召唤
门派划分: 天龙 峨眉 逍遥 唐门 天山 星宿 慕容 丐帮 少林 武当 明教 11个门派 就目前情况属于辅助:峨眉(奶) 逍遥(马 一般副本放大) 少林(国宝级坦 一个区基本找不到10个认真玩的基本是刷小专用) 打手输出:唐门 天山 慕容 丐帮 星宿 明教 武当