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天龙八部怀旧星宿技能详细介绍?
蓝砂手:伤害同心法各个门派都一样,星宿的是扔出一个绿色巴掌(峨眉是以一朵花,逍遥是剑,天龙是三角形的黄光,武当没注意不好意思)个人认为男星宿和女星宿的攻击动作都不错。
连珠腐尸毒:发功8s,在下谈笑状态下伤害堪称天龙第一(天龙的群貌似如果全部打完威力胜过我们,但他们的群说句实话只能对5米内4个人,我们是7米内6个人,而且超容易被打断,我觉得天龙的群要在群P中对方火力在少林或者对方在被控制的情况下用),和少林的群一样是天龙唯一两个可以给目标上状态,不过我们是上毒,他们是定身。还有就是在这个群在群P时怒是嗖嗖的涨,可以让天地在一瞬间连发2次。
百毒不侵:刷飘和打丐帮逍遥有用(星宿朋友们记得刷飘时给大家的BB+个毒抗不然乌老大的群一下就秒非体力BB)
幽冥神掌:运气两秒,+的毒攻貌似在同心法仅次于西子和天马,很不错的PK和刷怪技能(PS:余毒和山寨大王葛荣受到毒伤害伤害翻倍)
蝎尾针:目标减速40%,持续15s,打红熊王和近攻很有效果,配上含笑半步癫更是很好了。
毒蟾功,造成目标失明5s左右,运气2s,控制时间还不错,只是还要运气……………………和一日的衔接后效果很不错
蜈蚣阵:群体加内防,才学会时就相当于5级内防石,但居然要冷却2min!很雷人!
笑里藏刀:持续直接伤害+100%命中+无冷却时间,要我说这可是一个JP技能呀!当桑土公出内防和毒免疫时、当鲁智深进入无敌状态时、当墨虎出现时,你怎么办?用新手技能的要害攻击和燃烧陷阱?笨!!!这个技能呀!武当有个两仪剑的技能和笑里藏刀差不多但不吸血,有30s冷却时间,还容易被打断,这就是星宿的优势。
谈笑自若:好技能,召BB、发功、运气、用回城符、上坐骑不被打断。星宿的招牌!
含笑九泉:可以复活,缓解峨眉的压力,而且峨嵋的技能是10%的血气,我们是20%,哈哈!
青蛇毒掌:100%命中率,30%给目标降命中,对付命中差的门派有点用处,伤害也不错。
木遁:+血上限最多将近3000,说多也不多说少也不少吧。
指鹿为马:每秒吸100点怒持续10s,没冷却时间,可以吸一两百点就去吸另一个人的,在群P中不用愁没怒吸,吸了就尽情放天地!
冰蚕毒掌:100%命中率,有几率减目标内防,优先于青蛇使用,伤害同青蛇。
水遁:给目标上毒,破天山隐身,在表哥出斗转是还能维持一定的时间让他掉血,打墨虎时也有用。
经脉逆行:以自身2:5的比例以血换气,无冷却时间,比血祭还好的技能,也不怕天龙逍遥抽气。
玉碎昆岗:我们的小群,伤害很稳定,会心率很高,冷却时间25s(星宿在群P是几乎是技能跟不上怒,不用担心怒)
金石俱焚:破昏睡和围困,对逍遥武当明教有用。
天地同寿:天龙第一伤害技,有30%的几率打出和第一击伤害相同的两击,会心了就不得了了。
含笑半步癫:每3秒一次的0.5秒封穴,破运气发功技能,持续20来秒。
化骨绵掌:造成伤害,虚弱目标力量灵气,没什么太大用处。
一日丧命散:天龙第二伤害技,造成超高毒伤害并使目标失明3秒,在20秒内目标死亡则对周围6人造成伤害+失明六秒,只要找垂死的扔过去就算是一个群+控制的好技能吧。
由此可以看出,其实星宿的技能都不弱,只是星宿这个门派弱起来可以让你哭笑不得,强起来可以让你闻风丧胆。然后是希望改的技能极其改动法:
笑里藏刀:伤害加强
含笑半步癫:3秒一次的封穴对峨嵋的清心和逍遥的攻击状态下放诛仙没用,不如改成在20s内目标无法发功运气,到时候就不怕峨眉啦!
化骨绵掌:改成按百分比减少目标的攻击
最后是对30级技能的一个想象:
笑傲风月:使自己门派技能的运气类技能不需要运气,发功类技能发功时间压缩为原来的50%(压缩是指在造成伤害不变的情况下,使自己的技能发功时间减少一半,比如说连珠原来是8秒发功,每2秒一次伤害,压缩了就是每1秒一次伤害,发功4秒,同理,笑里藏刀压缩了后是每秒2次伤害,持续4秒),此技能对召BB、上坐骑、捕捉BB等无效
天龙八部星宿进阶技能学什么?
在《天龙八部》中,星宿派的进阶技能包括:
1. 金蛇游身掌:该掌法以轻灵多变为主,侧重技能的灵敏度和攻击速度。
2. 梦幻泡影:该技能有较强的攻击力和控制能力,可以在一定时间内控制目标。
3. 鬼魅身法:该技能主要提升角色的敏捷性和闪避能力,使角色更加灵活和机动。
4. 五毒噬心术:该术可对目标进行毒攻击,并有一定几率制造中毒效果,使目标在一定时间内受到连续伤害。
5. 玄冥神掌:该掌法主要以内劲为主,对目标的攻击力和防御力都有较强的破坏作用。
需要注意的是,在游戏中学习进阶技能需要达到一定的等级和完成特定的任务和要求。
天龙八部星宿技能详解?
哈哈。我来告诉LZ吧
星宿PK首先你要了解星宿这个门派的定位。技能冷却时间长,无加速没无敌。那么星宿应该怎么玩呢?
建议如下,堆血堆命中。星宿是靠平推推死人的门派
技能没多少区别,一般开水遁。除了打WD开木遁,打WD起手就是一日丧命散,接蛤蟆功,指鹿为马,所有技能狂丢。同等装备下WD一套技能打不过你的
打近战就是要注意几个控制技能的冷却,适当配合隐身和轻功,蝎尾针打近战很好用。幽冥神掌不建议用,太废了,还不如多平推几下(这里近战不包括天山),说实话,拿天山没辙
远程没什么技巧,对轰吧,把半怒技能玉石俱焚升高级一点。可以解武当揽雀尾和逍遥的画地为牢 ,打逍遥WD早点丢含笑半步癫,恶心死他们。还有连珠腐尸毒PK不要用,伤害低
玩星宿要学会低调,呵呵
天龙怀旧星宿pk技能顺序?
1.最先作为首要输出技能的:幽冥神掌,从增益上来说,选择阿紫指导的特效最好,抵抗能力是pk所必需的,指导后幽魂神掌的抵抗能力能够带来不错的待电。
2.毒蟾功一定就得段延庆来引导,6秒内盗取指定目标备受伤害的30%医治量,这对加血类的职业,特别是峨眉来讲,十分制止,你加血犀利,我与你一道回。
3.含笑半步癫在南海鳄神的引导下,延伸笑里藏刀的延续时长,显然是对加血特效的又一提升。
4.静脉逆行也是能够有加血特效,丁春秋指导后将3米内对敌人带来伤害的80%转换为性命。口蜜腹剑,星宿派最首要的暴击技能,被鸠摩智指导后可使星宿全部吸血技能吸血特效提高50%,留意是全部吸血技能!并且提升了50%!
天龙八部荣耀版星宿指点连招?
首先看星宿是否能抢到先手,如果敌方是桃花有免控技能的门派那么就等对方先手。可以先用含笑半步癫扰乱对手节奏,下一步直接毒蟾功起手先施加一层毒的效果。
再接上经脉逆行提升属性,提升后续技能伤害。
再用一日丧命散和笑里藏刀将毒叠至3层,现在就是星宿叠毒的最高层数,伤害同样也是最高的。
这个阶段敌方的自赏应该已经触发了,如果没有触发就用幽冥神掌先骗出来。
一定要确保敌方没有自赏和神佑,可以使用天地同寿这样伤害才能不丢失。