本文目录
天龙八部满四星宿和武当哪个好用?
武当厉害一些,因为控制(定身)技能多
星宿,PK不行,尤其是对武当的时候,星宿没有破定身的技能啊,被武当定了很惨的......
星宿在内功门派里刷怪不错,血多,而且有2个群攻。这一点星宿比武当要好。
PK的话,峨眉是最强的,能加血,等于无形中带了一背包的药,峨眉的定力成长最高,1定=40气。
还有一点,武当一定要把心法点出来,因为武当就是内攻击力和控制技能厉害,心法不点出来,定不住人的话就惨了,还有游刃有余,瞬间冷却所有技能,等于技能比别人翻了一番,但注意不要被明教打怒,怒不满是爆不出游刃有余的,星宿也有打怒技能,但不是很厉害,主要是明教的打怒技能,要小心,还有天龙的抽蓝技能,不要被天龙抽掉你的气啊,不然也惨......
天龙八部星宿武当哪个好?
武当厉害一些,因为控制(定身)技能多星宿,PK不行,尤其是对武当的时候,星宿没有破定身的技能啊,被武当定了很惨的......
星宿在内功门派里刷怪不错,血多,而且有2个群攻。这一点星宿比武当要好。
PK的话,峨眉是最强的,能加血,等于无形中带了一背包的药,峨眉的定力成长最高,1定=40气。
还有一点,武当一定要把心法点出来,因为武当就是内攻击力和控制技能厉害,心法不点出来,定不住人的话就惨了,还有游刃有余,瞬间冷却所有技能,等于技能比别人翻了一番,但注意不要被明教打怒,怒不满是爆不出游刃有余的,星宿也有打怒技能,但不是很厉害,主要是明教的打怒技能,要小心,还有天龙的抽蓝技能,不要被天龙抽掉你的气啊,不然也惨......
求天龙八部各门派80级的技能名称,每个门派三个?
11大门派80技能分别如下:
明教:怒火连斩、焚焰绕身、天火穹燃
丐帮:横扫乾坤、裂土牢笼、地沉陷痕
峨嵋:春花秋月、幽漩沉舟、混江破崖
逍遥:步步生花、紫雾扰心、宇越星现
唐门:十方俱灭、落日追星、六合禁城
天山:冰凝霜华、泗水围城、洪涛碧浪
武当:七星聚首、八卦映薇、宙耀七星
天龙:中冲剑、龙盘斗里、黄龙怒鸣
慕容:凌神式、碎舟入渊、沌异潮落
少林:慈航普度、慈心悲悯、玄印悟佛
星宿:一日丧命散、黯幡困灵、荒野幽魂
《天龙八部》星宿战斗技能新手详解?
但是作为一个星宿玩家,应该都会感觉许多技能在PK的时候没用或者是根本没用。百毒不侵:莫名其妙,防我们自己做什么,而且适用范围小,你看人家武当、明教、丐帮……都那么有用
连珠腐尸毒:打怪还可以,PK你难道还和人家近战的面对面的硬抗啊?远战的会傻乎乎的站在你面前让你打吗?除非近战的把你定住了,而且那么长一段时间(10秒)一共打的血也不比明教血战一下+9秒的普通攻击多多少。
玉碎昆冈:更垃圾,PK完全没用,大不了比那普通攻击多出那么一点血,只能打点怪。
逍遥三笑散:名字还好听,不知道的还以为多厉害,该改叫:星宿三哭散拉。
笑里藏刀:前辈们说得对,“蚊子咬”,攻击有不如普通攻击,吸的那点血......
谈笑自若:其实是弥补星宿大多数技能都要运气,但是在运气的时候还不是只有眼睁睁看着自己被别人打,而且运完气后杀伤力也不见有多大。
含笑九泉:我只能说我没有预知能力,如果说在PK之前就打上,那么我告诉你,星宿是打持久战的,那点时间是分不出胜负的,除非自不量力,偏要去和那种实力相差极大的对手打。
经脉逆行:打小怪的时候用来省钱还行,关键时刻血都没了你还换,换死了都不知道。
天地同寿:打中了还行,可命中太低,没打中的话你就哭吧。
蛤蟆功:运气2秒,失明才4秒,等于说只多打别人2秒,如果别人给解了,你就把电脑关了吧,免得看到你被打的惨状。
玄冥神掌:运气2秒,你打一下比别人3秒打的恐怕也多不了什么吧。
蝎尾针:单体攻击移动速度降低40%,持续时间15秒,冷却时间120秒,而人家武当的三环,最多6人,移动速度降低50%,持续8秒,冷却时间60秒。
我说这些就是希望官方能改或增加一下星宿的技能,少林等不也有过吗?
还有为什么星宿的攻击力不高,但这么耗蓝啊?应该是WD的耗啊?冷却时间这么长。