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天龙八部逍遥内功和属性哪个伤害大?
1、上属性好,同样三级石头属性伤害要比内功多很多。副本石头最好上火攻。
2、属性按你的能力上越多越好了,但三级石头最少能到1200。减抗最少要大于60,武魂减30,武器减30就行,这样省钱,部份人说BOSS的抗可能到100,但这点没明确。减抗下限一定要上,三级减抗石头能力也能上到8左右。
3、一点内攻不上也行,一个内攻石头不打,一个灵气不打,装备过得去,也能到3万内攻。
另外:
1、最好多修,同时把副属性减抗弄到-60。伤害可观。
2、会心攻击要高,三级石头会心功击最少要过100,如能达到150美些。会心攻击打怪作用很大。伤害是否高要看爆击是否多,就是人家打一下,你有两下。
3、三级石头装备好后打怪伤害约2.5-3.5万左右,其间变化看你多修和内攻了。当然这些是以副本为主的,打人不行。你对比下吧
4、石头方面,防具:体力,闪避,毒抗(刷大小票),身法(加会心)或灵气。
攻击装备:火攻,会心,内攻,火攻。这样打命中少,但各方面加起一定过1万命中,打怪足够了。减抗少,但武魂,武器两样一定能过-60。也够用,且省钱。
相连,暗器,龙纹,武魂:体力,内攻,火攻,火攻。
这样打法下来,各方面属性一定能达下如下标准:
内攻:3000
火攻:1200-1500,副属性看你选的装备、武魂多个、附体多修,龙纹多修。这四方面。
命中:10000
会心攻击100-150。打怪的主要指标出来了,打小怪伤害最少在2.5万,最多3.5万间。这是3级石头,3级雕纹,中下等修练,真元随意的情况下,一定实现。
本人武当,3级石头,3级雕纹,修练2000分。无雕纹,无进阶。现在玄攻1000,-62。冰攻1000,-62,3.8万内攻,99会心,1.1万命中,打怪2.6-3.1万。
天龙八部1万内功和300属性,哪个划算?
肯定是1万内功划算
1W内功伤害:10000/15=666.66
300属性伤害:300*1.5*1.49=670
这还是在属性系数、减抗下限最大的情况下,内功除了星宿有1.5的毒系数,其他门派最高也才1.3
而且内功基本不可能被防死,属性却很容易被抗死,不管怎么看都是内功划算
天龙八部逍遥指点方案?
方案是有效的因为天龙八部中逍遥派武学一直是属于顶尖级别的,逍遥派掌门人张三丰的武学理念强调心境自由,体术出奇,内外兼修,这些理念都在逍遥指点中有所表现,因此逍遥指点是非常有效的练武方案。此外,逍遥指点还强调练武过程中心态的调整,不以博胜为目的,因此对身心健康也有很大的帮助。从历史上看,这个练武方案被很多武术爱好者所认可,被广泛应用。总的来说,天龙八部中的逍遥指点是一个非常有效的练武方案,其理念和应用都非常值得人们学习和借鉴。
天龙八部内功伤害计算?
天龙八部3内功伤害公式是:内功伤害=(内功-内防)x750+300
同样的属性石头,用37的会心和100的会心打一个20会防的少林,暴击伤害没有增强,由此可以得结论:输出的浮动值与会心无关。
1万内功:平推650-950;爆击1300-1900
2万内功:平推1300-1800;爆击2600-3600
3万内功平推1万内防:平推1400-2000;爆击2800-4000
4万内功平推2万内防:平推1800-2700;爆击3600-5400
扩展资料:
一、攻击计算公式:
门派力量影响系数*力量点数+等级对力量成长系数*等级+初始物理攻击+心法影响值=外功攻击
门派灵力影响系数*灵力点数+等级对灵力成长系数*等级+初始魔法攻击+心法影响值=内功攻击
二、防御计算公式:
体力门派影响系数*体力点数+等级对体力成长系数*等级+初始物理防御+心法影响值=外功防御
定力门派影响系数*定力点数+等级对定力成长系数*等级+初始魔法防御+心法影响值=内功防御
三、血量计算公式:
门派体力影响系数*体力点数+等级对体力影响系数*等级+初始生命+心法影响值=血
四、气量计算公式:
门派定力影响系数*定力点数+等级对定力影响系数*等级+初始魔法+心法影响值=气
天龙八部内外功伤害计算方法?
《天龙八部》内外攻的伤害计算方法是内外功攻击数值乘以攻击系数。
因为在《天龙八部》游戏中,内外攻攻击的系数是不相同的。其中内功攻击的系数为0.07,外功攻击的系数为0.05。所以计算方法是每14点内功造成一点伤害,每20点外功造成一点伤害。