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天龙八部宝宝性格有什么区别?
1/5性格排名
第一、忠诚,技能:神佑(肉墙、血祭)+俯身,高忠心、高灵气、
大智若愚必打,其他因人可以选择。建议上个抗属性的技能,尤其是对天山移花、丐帮扫地时。
第二、谨慎,技能:神佑(肉墙、血祭)+俯身,高打怒、大智若愚必打,其他因人可以选择(同上)。这宝宝主要是为了PK时打怒,如果要考虑PK时打怒的效果,可以上高连击。因为宝宝这点命中,PK时打怒受命中的影响,而连击是必中的。
第三、勇猛,技能:神佑(肉墙、血祭)+俯身,高打怒、高连击、大智若愚必打,其他因人可以选择(同上)。要穿95体力谨慎套。
第四、精明,技能:神佑(肉墙、血祭)+俯身,高摔绊、大智若愚必打,这宝宝适用于内功玩家,用于减速,其他因人可以选择。当然也可以做共生宝宝,适用于单刷(非峨眉玩家)。
2/5
实用宝宝
性格排名+技能选择:
第一,勇猛,技能:神佑(净化)+俯身(群),高连、高痛、高打怒、神游四海,其他因人可以选择(同体力谨慎宝宝)。穿95内功谨慎套,高攻在PK先手时效果很好。
第二,谨慎,技能:神佑(净化)+俯身(群),高连、高痛、高打怒、高灵动、神游四海。(同上,将来有可能宝宝开8技能、9技能了,谨慎性格可排名第一,因为谨慎宝宝适用技能最多,不解释)
第三,胆小,技能:神佑(净化,对于外功玩家还可以选择血祭)+俯身(群),高连、高痛、咒、瞬影(强身)、神游四海。打打怪而已的宝宝。
第四,精明,小玩家适用。
3/5
外功宝宝。
性格只取勇猛和谨慎,技能打法同内功宝宝,在做附体时优于内功和体力的宝宝,而同样的攻击,效果低于内功宝宝20%左右。
4/5
附体宝宝。
首选高成长,2388最好;次选高资质。性格无所谓。外功宝宝最好、内功宝宝次之、体力宝宝再次之(当然有峨眉喜欢体力附体)。
技能:除天龙选择4属性+费血外,其他本人认为选2属性+费血、命中、闪避。(现在不管什么职业,都选择4属性,当然追求高攻极致无可厚非,这些玩家武魂也这样打造,但本人认为如果对方武魂上4抗,成长率完美、抗技能都顶级的话,每种抗性有80多,你总不可能上4减抗的吧?)
5/5
综合指数排名。
一只宝宝好的话,要看很多数据。资质高不高,成长率是否完美,性格是否适合,变异是否顶级,稀有程度等等。总之一句话:没有最好只有更好。
天龙八部手游武当和逍遥怎么选?
这个很难回答确定的结论,因为武当和逍遥在天龙八部手游中都属于非常优秀的门派,选哪一个需要考虑很多因素。从技能和属性方面来看,武当门派更加偏向攻击和治疗,而逍遥门派偏向于防御和辅助。如果你想要玩攻击型的角色,可以选择武当门派,如果你更喜欢防御和辅助,可以选择逍遥门派。另外,选择门派也需要考虑自己的游戏风格和喜好,如果你更喜欢控制型的玩法,可以选择逍遥门派中的八荒六合或者云裳心经,如果你更喜欢输出型的玩法,可以选择武当门派中的太极拳或者紫霞功。总而言之,选择门派需要考虑多方面因素,不同的门派都有自己的优势和特点,选择适合自己的门派才能让游戏更有乐趣。
天龙八部pk宝宝性格有什么要求?
看你宝宝啥样的了。如果没有特别牛逼的攻击宝宝的话,大部分都是选择体力型。体力型宝宝首选忠诚型,技能开出7个后,上忠心,灵气,识破,破绽,虚弱,附身,肉墙。
考虑到效果问题和个人,可以把其中的识破换成摔拌或者灵动,肉墙也可换成神佑。最后打成高级技能。
天龙八部2天山带谨慎宝宝还是胆小宝宝好?
天山带谨慎性格的体力宝宝最好,
因为谨慎性格的体力宝宝首先有PK神技打怒,可以使对方的最强技能60满怒心法失去效力,在双方实力差距不大的情况下,这是决定性的。其次谨慎宝宝可以学习灵动技能,大幅提高生存能力。而忠诚宝宝可以依靠高级中心和高级灵气技能,提高主人的生存能力也比较有用。
小狐仙谨慎打什么技能好?
首先要赞下您的选择,因为想要成为一个在PK场比较强大的峨眉,选择谨慎的攻击BB是十分重要的。如果选择用谨慎的BB,个人认为狐仙最好不过。前提是你的气足够多,100级以上的峨眉能有40000左右的蓝是十分必要的,其次清心务必点到85或95,当然,血量也要视情况而定。
谨慎的狐仙,双手动技能有个高神佑是必要的,因为现在的天龙里除峨眉外每个门派基本上都具备了秒人的能力,而有了高神佑,可以抵挡过很高的伤害,比如武当的白鹤亮翅后的一套技能,明教的怒火连斩,天山的移花等等。
另外峨眉还有无敌的呆若木鸡,这样的20秒无敌状态可以最大幅度的较少伤害,也会让我们峨眉在PK时占有主动而不会手忙脚乱的一直清心。
另外一个手动技能,建议要上个冰系的群,冰天雪地或极冰凝杀,因为现在大家都靠属性来稳定伤害,而且这种属性群的伤害自然也是高血爆无法比拟的。
至于自动技能,高谨慎、高虚弱时必须的,这个自不必说。
其次作为PK宝宝,神游四海也是必要的,因为峨眉的PK时间通常很长,往难听了说就是靠清心磨死对手,所以一个攻击BB会在漫长的PK时间里造成对手很大伤害,而神游四海可以更进一步的提升伤害。
另外两个PK技能,个人认为高摔绊也是很有用处的。
因为峨眉虽然有清心支持,但毕竟不是神仙,对外功门派时,通常也需要跑位,而峨眉门派本身的控制技能十分有限,所以有了高摔绊可以为我们争取一定的恢复时间,而就是几秒钟的恢复时间,对于峨眉来说却是很客观的恢复血量。
最后一个技能,上个单发攻击技能比较好,比如寒冰咒或高级痛击。
因为首先这个BB是攻击BB,其次才是用于PK的。至于说打怒、吸气、识破等自动技能,在后期是作用不大的。
大家手法都已经熟练,能在放满怒技能之前被打怒是基本不可能的。
同样,即使吸掉了几千的蓝,对手大多也是够用的,而两三千的蓝对90以上心法的清心,最多能用三次,而且战斗千变万化,吸气的几率也是不稳定的。
而识破,就更作用不大了。
其他门派在和峨眉PK时,通常会不惜代价的最大程度对峨眉造成持续伤害,而且在中了九阴神爪后,想隐身也是不可能的。综上所述,建议谨慎PK宝宝的技能应该这样来上:高级神佑、冰天雪地、高级虚弱、高级破绽、高级摔绊、超级痛击或寒冰咒、神游四海。祝您游戏愉快。